元气骑士是一款地牢射击游戏,版本更新总是惊喜不断。这回2.2.5版本最大的亮点就是新版本天赋了,一口气塞进来四个新货,有的主攻攻速,有的主打近战范围,还有的走能量和弹幕路线。小编今天就充当一回导购员,帮大家分析分析这些天赋各自的优缺点和适配场景。感到兴趣的网友们跟着小编深入了解一下吧。
新版本天赋介绍

第一个很简单了,就是单纯增加攻击速度,没啥好说的。
攻速流的可以来加快自己的输出频率,至于攻速慢高输出的则可以用来调和一下,是一个比较万金油的天赋。

第二个是增加近战武器的攻击距离,大部分近战都可以加成。而且部分角色的技能也可以加成,比如说居合斩。
这个天赋还是要看搭配,一般来说是有点鸡肋的,不过是不是可以组合角色的技能,进行技能和武器的双重增长?

第三个就是字面描述了,能量上限+100
弥补一些对于能量要求比较高的搭配,效果还是非常不错的。

第四个是你每次攻击发射出去的子弹数量翻倍,比如你点击一下3发,有这个天赋就会变成6发。
搭配一些攻击数量比较多的装备,或者是高输出的武器造成二次输出,两者都可以去实验一下。