崩坏3火刀真田武器对群输出能力分析

《崩坏3》是一款角色扮演游戏,武器系统改版后爱酱带来了详细的攻略内容。小编这次要说的是火刀真田这把武器的新版用法,作为战国时代流传下来的传奇火炮武器,改版后导弹附带55点火焰伤害并能引发490点范围爆炸,最重要的是这些火焰伤害可以被全伤加成所增幅,伤害上限一下子就不一样了。感到兴趣的小伙伴们与小编一同来下文看看吧。

随着休伯利安号的航程不断拓展,《爱酱的军械库》部分部件也需要装修啦~某些装备的实战用法、圣痕搭配等,也有了新的思路。今天爱酱为舰长们带来的,是「火刀·真田」的新版攻略。

武器

4★ 攻击175 会心21

5★ 攻击275 会心34

战国时代,某个白发异乡人斩杀了在极东之地出现的崩坏兽“祸斗”,之后刀工长光以祸斗的鳞甲为材料打造了这把火炮,并将它赠予了一个挚友。

武器技能

*以下为50级数据。

炎爆·多重制导导弹

锁定多目标发射导弹,蓄力较长,多发打中同一目标会减少衰减。蓄力一层:3发,二层:7发,三层:15发。导弹命中敌人时额外造成55点火焰伤害,并引发延迟爆炸,造成490点范围火焰伤害。

极限射击

[sp消耗:20][冷却:120秒]

提高100%攻击速度,持续11.98秒。

技能评价

目前版本导弹中只有2把4星多重制导导弹,「百手巨人初型」和「火刀·真田」。「火刀·真田」的导弹附带技能为额外造成55点火焰伤害并有490点的延迟爆炸伤害。

延迟爆炸状态同时只能存在一层,也就是说倘若只有一个敌人的情况下,该技能最多只能造成55*15+490=1315点火焰伤害。虽然看起来这个伤害并不高,但这些火焰伤害是可以被全伤和火焰加成类技能加成的,而且如果同时存在多名敌人的话,各自的爆炸也可以互相影响。也就是说在对群情况下,倘若有6个敌人聚集,光是互相爆炸所能提供的输出就有接近3000点的全体基础火伤,可以说大幅增加了「火刀·真田」的对群输出能力。

另外,多重制导导弹最大的诟病就是其蓄力时间实在太长了,但真田的主动技能可以在12秒内极大幅度的增加攻击速度。120秒的极长CD是其限制,不过常规来说,能在「火刀·真田」5轮全力炮轰之下还能存活的敌人可以说少之又少。

由图中可见真田对于其攻速的加成是十分显著的,不开启技能时12秒内只能打出2次三蓄,但在开启技能的情况下可以打出5次三蓄,对其输出的提高可想而知。唯一缺点是冷却时间较长。

适用角色

一、异度黑核侵蚀

异度黑核侵蚀

「异度黑核侵蚀」作为一个强力爆发角色,其输出方式需要导弹武器来配合,而真田又刚好是导弹高度契合了「异度黑核侵蚀」的输出方式。「火刀·真田」在三蓄时可以打出比「歼星者19c」多4-5发的导弹数量,而且在开启技能的情况下可以把5轮炮击内的弹数差距拉大,爆发力更加强悍。但此情况多在需要快速击杀敌人的场景(如记忆战场)才有明显的差距,除此之外的需要长时间作战的情况就没有「歼星者19c」发挥那么稳定了。

二、女武神·战车

女武神·战车

「女武神·战车」作为战斗力强悍的初始女武神,依靠着自身的攻击机制在记忆战场中地位极高。战车的闪避技能时空锁定技能有着与真田类似的效果,并配合量子锁定技能,可以在时空断裂状态下打出2次三蓄。

三、驱动装·山吹

驱动装·山吹

「驱动装·山吹」虽为辅助角色,但其能量过载技能可以提高「火刀·真田」的射速,而且导弹武器的优势在于可以高速获取sp,山吹佩戴真田时则可以高效的获取sp从而获得巨大的回复量。

崩坏3武器萃取重载系统规则指南

崩坏3武器萃取和重载获得规则介绍

武器萃取

通过武器萃取活动,舰长可以将已强化/进化过的稀有武器的星级和等级初始化,并获得所有强化/进化所消耗的材料以及一件被初始化的该武器(消耗崩坏结晶进化的武器按武器进化次数得到相应数量的崩坏结晶)。降临武器暂时未有具体规则,将会在后续告知。

活动开始时,舰长可以通过完成指定任务或免费获得武器萃取券,需要注意的是,萃取券在活动结束后将失效并回收。

武器重载

通过武器重载活动,舰长可以使用武器萃取后得到的被初始化的武器来兑换一把同类型的新的稀有武器。不包含节日限定武器(如轩辕剑、伏羲之书等)。没有萃取的武器不能被重载。

根据调整方案中所涉及武器的不同,可萃取的武器、可重载的武器列表也会随之改变。武器重载库,即可重载的武器列表,将在活动公告中给出。

稀有武器

稀有武器是指:武器萃取与重载活动开放时图鉴已有的、初始四星的、通过兑换/扭蛋可获得的、不限定可获取数量的武器,不包含节日限定武器(如轩辕剑、伏羲之书等)。

其他规则

可萃取的武器:满足武器类型条件的、已强化/进化过的稀有武器。

可重载的武器:活动开放时指定类型的武器或指定的武器。

举例说明

本期活动中指定武器有:重装小兔19C、量子毁灭者II型、核心聚能炮Delta

那么这3件武器萃取后可以用来重载,其他武器萃取后则不可以重载,只能获得材料。

重载武器库:

5th圣遗物、百手巨人初型、重装小兔19C、核心聚能炮Delta、尤弥尔之腕、蚩尤巨炮、量子毁灭者Ⅱ型、火刀·真田、提尔的断腕、歼星者19C。

崩坏3山吹队长技暴击加成 激光战车辅助体系

战车有个增伤倍率与鬼铠青龙一致的被动(鬼铠:关我什么事?!),是她打核弹的基础

麻痹流战车也可以利用这个被动进行伤害的补足,核心聚能炮的主动可以麻痹,既有强控又有伤害的麻痹流战车也就应运而生了,聚能炮也因此是站场战车的毕业激光武器,再加上激光有吊射续控制的功能,尽管丢失了三个被动(时空蓄力对激光收益不大),激光战车依然是很多人的选择。

但是随着版本的更迭,麻痹战车几乎已经没什么出场机会了,主要原因就是主C太给力,怪物太蠢,战车的功能型辅助(破盾和聚怪)相比辅助输出来说更重要,而聚能炮麻 痹成本高(20SP,大招聚怪也就50SP的消耗)挤占了聚怪的资源,持续时间短,多是核弹之后滋两三秒,主C也不需要辅C的苟场,就渐渐被遗弃了,而且在需要战车辅助输出的阵容里,很大一部分是往往是切机甲比较苦手的生物C比如月光,这时候也是带火炮居多。

不过版本还是在更迭的,随着1.5深渊的加强,深渊可能会回到以前需要辅C苟场的地步,这时候辅C的输出能力就需要得到重视,麻痹战车作为战车配伍里输出能力不错的一种,回避了火炮闪避容易损失三蓄、时空容易打空的劣势,而且1.5主推的联机里麻痹战车也能提供更多的控制和辅助(当然了输出也很可观),麻痹战车是个很棒的选择。

但是,拯救麻痹战车最重要的还是开普勒中,虽然即使是开普勒中也无法避免麻痹和激光的缺陷,后面我会具体再说,但是对于麻痹战车来说,开普勒中绝对是个巨大的利好消息。

我们再看一遍战车核弹的基础,和曾经异能扛把子鬼铠青龙倍率一样的超强被动增伤

再看看圣痕

相比低频的火炮、和火炮可能存在的三蓄第三发才出暴击然后开普勒中的麻痹直接被浪费的情况,激光4秒一次暴击是不可能不出的,所以开普勒中麻痹覆盖面是50%,光是艳后下加上被动折合就有50%(1+1)*(1+0.82)*100%=182%的增伤!以前聚能炮那么破的3秒主动都能拿来玩,现在开普勒中直接送你全场一半的麻痹时间,这提升简直就如同白练装上了翅膀拿起电磁炮,简直爽翻了好吗!

biu一下上点燃buff的25%增伤,此时增伤是207%!再加上红上36%,最后增伤是243%!折合下来基本全程增伤两倍半!再加上激光轻松触发山吹队长的队长技继续加暴击和暴击伤害!还有其他辅助的加成比如牛顿下!这伤害令人窒息好吗!

之前战车麻痹流,利用的就是失重屏障和艳后下的加成输出,就算是聚能炮这么破的主动,当时风评也不错,聚能炮也被当作是站场战车毕业激光(火炮是5th)。现在开普勒中战车比老版麻 痹强了不止N倍,用中位沙皇/普朗克的41%/51%换取接近十倍几十倍的麻痹时间,我觉得是非常超值的。

实际上麻 痹激光战车很像电磁月光,两者都有麻痹后的高增伤被动,激光高频的特性也和月光分支很像,就连毕业武器的主动也都一样有提供麻痹的功能(就连难处理的怪也是几乎一致)。月光本身优质的武器和自身技能设置在触发麻 痹上已经达到了一个高度,开普勒中对其只是锦上添花,但是对于穷苦的麻痹战车来说就如同重获新生。

当然了,麻痹激光战车还是有很大限制的,除了主楼所说的割草强度的影响,麻痹激光战车本身的缺陷也限制了它的出场:一、难处理免疫怪。不像主C山吹的硬控,麻 痹控不住红泰坦和免疫怪,也无法触发最重要的增伤,此时开普勒中艳后下战车对这类怪物几近白板,类似电磁月光一样非常苦手。

缺点

过热限制。尽管一般情况下快过热时会biubiu,上点燃和降温,但是中间还是损失了不少伤害

与大招聚怪有所冲突。麻痹战车开大时不能输出,输出时不能开大。不过这个影响也没有想象中那么大,麻痹战车是辅助输出的存在,在主C可以爆发时开大让位,主C残血时可以输出,所以这个冲突也是可以克服的。而且麻痹战车站场久,SP也充裕一些。

大盾稍微啰嗦一点,但是难度也不大。大盾正面可以麻,但是要绕到侧背才有伤害,战车转弯不太灵活,这时候需要转换思路把麻痹战转为核弹战,砸晕浮空然后吊射即可。

总结

当然了即使在板鸭届,第一输出还是山吹。强控、无限激光、295%增伤(红上普朗克中阿提拉下50拉蒂欧斯。实际上根据队伍的不同也有换特斯拉中的,赫萝教主就用的特斯拉中)一气呵成,是板鸭界的豪杰,不是区区初始B能比的,虽说这个初始B的被动和鬼铠一样高

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