《天天酷跑3D》是一款冒险游戏,跑酷游戏想要在同质化严重的市场中脱颖而出就得搞点新花样。这次版本更新最大的惊喜就是极限挑战赛模式的上线,血条制的引入让游戏从氪金为王变成了技术至上。小编实测后发现,就算角色养成再差,只要闪避时机够精准、combo叠的够高,照样能逆袭氪金玩家。游戏里新增的极限闪避combo机制也很有意思,在更极限的位置闪避会触发额外加分,而且combo值会在结算时影响最终得分,想要拿高分就得学会在刀尖上跳舞。跑酷音乐节秘境更是把音乐和跑酷绑定的死死的,boss全程跟着节拍攻击,玩家也得踩着节奏走位,这种设计让整个游戏过程充满了紧张刺激的快感。感兴趣的小伙伴们与小编一起看看吧!


在本次的版本更新中,游戏最大的改变就是在保留原有经典的无尽模式的基础上,还增加了新的“极限挑战赛”模式,新的模式不是老式跑动就会消耗的能量模式,而是换成了不发生失误就不会伤血的血条模式。简单来说,即使是一个刚加入的无氪萌新,只要他技术好也能在本模式中登顶,是一个典型的技术为王的模式。

那有的玩家就要问了,是不是角色养成上没有意义了呢?当然不是,因为角色的养成会增加初期的心心数量,别人初期只有一颗心,而你有3颗意味着你比别人多2次失误的机会,你的容错率远远大于对面,那么在游玩的时候心里压力自然也会小很多,这样就更容易发挥自己水平获得优异的成绩。

同时官方为了增加游戏的挑战性,还加入了一个叫类似“极限闪避”的cmobo系统,顾名思义就是在跑酷的时候比起提前闪避而选择在更极限的位置闪避,这样就会多出一个Cool的cmobo,并且在combo每达到10的倍数时,会帮角色回复体力,另外在结算时,单局最高combo数也会对得分进行加成,所以想比别人多出更多的分,那么自然就需要追求更高的combo,好在combo只会在撞击和掉坑才会被清0,中途就算提前闪避也顶多就是不加而已,所以并不用太过追求极限。

除了上述这些以外,在本次版本更新中还加入了一个小编开头所提到的将音乐和跑酷完美结合的最新秘境一一“跑酷音乐节”,在这个秘境中,boss阿努比斯的攻击和音乐是完美契合在一起的,所以玩家的闪避也自然需要贴合游戏音乐的节奏,然而本秘境的音乐节奏非常快,所以整个游戏过程十分紧张刺激,只要玩家一步踏错失去对节奏的掌握就会导致整局游戏瞬间崩盘,但是正因为这样才有挑战的价值。

最新版本中还加入了以前天天酷跑的土豪角色金枪小帅,只不过这次小帅技能不再是“点石成金”了,而变成了“黄金伙伴”,通过召唤各种不同的小伙伴来提高游戏的分数,而且召唤的多数都是妹子哦,讲道理有个妹子陪跑这感觉还真是挺不错的。

总的而言,这次《天天跑酷3D》的更新相信让大家都看到官方的诚意,官方并不满足于做一个3D版的天天跑酷,而是力求在所有方面都超越前作,成为新的现象界手游,而小编也相信《天天酷跑3D》这样进化下去,这个目标也只是时间问题了。
天天酷跑蝙蝠黛拉觉醒后与九尾狐仙强度分析

伯爵背地里送黛拉的小礼品,让蝙蝠黛拉在冲刺时候的表现分大幅度提高,而且技能期间巨化,可以将金币变成蝙蝠币,还让蝙蝠黛拉学会了三连跳后接滑翔
九尾狐仙这款角色共有9个元神,复活消耗3个元神。使用技能消耗1个元神并补充一个限时保护盾,召唤富贵狸,使用技能消耗元神,元神数量越少,表现分越高
从得分方面来说,蝙蝠黛拉觉醒后的实力是非常强悍的,小编使用蝙蝠黛拉加上赤兔,在三个S宝物的情况下,得分比例可以达到1:6000,如果不是限分的情况的话,得分估计还会更高一点。然后这款人物的保命实力也是不错的,技能期间可以巨化,技能后可以冲刺,都大大提高的保命实力哦。
九尾狐仙的得分也很高,但是这款人物的高分与高保命实力是不能共存的。你要得分高的话,那么元神都用掉了,保命实力就很差劲啦。因此综合对比,小编会觉得蝙蝠黛拉实力更完美一点哦。
天天酷跑仙灵萝拉和狼女贝蒂角色对比

仙灵萝拉可以召唤魔力军队可以把障碍物变成金币,还可以旋转跳跃带来高分飞星,发动技能时破坏障碍物还能加分哦~
狼女贝蒂主要的技能是会巨化,变身狼型之后,还会召唤出丛林小伙伴来助跑加分
仙灵萝拉目前还没有更新,但是技能上和狼女贝蒂有类似的点,那就是破坏障碍物的得分,虽然没有表现分加成,但是还有高分飞星以及特殊金币得分加成,因此仙灵萝拉的得分应该也不会低,正常应该不会输给狼女贝蒂哦。