《原神》是一款角色扮演游戏,新角色赛诺上线后强度问题一直热度不减。赛诺对后台脱手挂草的角色依赖比较大,这些机制让他的实战表现有点特殊。小编今天来分析赛诺的具体情况,从站场时间到激化反应,把每个方面都说清楚。感到兴趣的小伙伴们和小编一同了解吧!

角色简评
1、赛诺属于长时间战场输出,对后台脱手挂元素的角色需求比较大
2、赛诺主要的伤害为精通转化,未来可期性比较大(主要是因为目前草系角色较少)
3、赛诺不打超激化伤害会比较低
抽取建议
1、主打雷草超激化的站场雷C,站场时间比较长,依赖后台脱手挂草的角色
2、伤害主要依赖Q技能输出,非常缺充能(参考魈),所以依赖充能队友
简单总结
赛诺主要依赖Q技能输出,E技能和天赋都是服务于Q技能,而且依赖雷草超激化,未来可期性比较大(主要是由于现在草系角色太少),如果要玩草系反应,建议抽取;如果不玩草系反应则不太推荐。
详细分析
赛诺,作为须弥激化反应的第一位站场主 c,与一斗和魈类似是一个开大之后会变身暴力主 c,这类角色通常拥有非常高的爆发能力。但又并不像一斗和魈一样只能靠自身倍率打输出,赛诺是可以打激化反应的,所以他的输出能力还是很不错的,不过赛诺虽然强度在线,缺点也是很明显的。
首先就是赛诺的输出非常依赖大招,开大后不能换人,并且大招还需要80点能量,所以对充能的需求比较大,这样对圣遗物或者队友选择上都要满足充能才好。
其次就是要打草雷激化反应,目前已有的草系角色后台输出都不太行,也就意思着整个队伍中只能依靠赛诺一个人打输出,输出手段会比较单一,还有就是赛诺开大之前,草系角色能量也必须是满的,赛诺的输出不仅绑定自己的大招,同时还绑定队友的大招,两个大招同时转好才能打一套,所以在组队还是技能释放的时机就有比较高的要求。

此外赛诺是持续打输出的角色,遇到一些比较灵活的怪物就会比较难受,比如无相系列、遗迹巨蛇、骗骗花等等,总的来说,赛诺的优点是爆发极高,但必须是队伍里的唯一核心,对组队,装备、甚至是操作都有很高的要求,培养门槛有些高。
如果只看强度,并且当前还没有主C的话,可以抽一个,如果已经有了其他更强的主C,建议还是等一等。欢迎想知道更多原神攻略的小伙伴关注梦马内容库。
《原神》2.7角色强度榜全面解析
2.7版本登场角色

更新内容


此排名仅评价角色作为最适合定位时的强度
该排行基于能使每个角色发挥最大能力的装备以及在团队中的定位,例如,如果输出能力较低,而辅助能力较高,则选用辅助能力来参与评价。
考虑与当前环境的兼容性
该排行同时考虑了与当前环境最强类型的角色的兼容性,以及是否具有最合适的装备等因素。因此某些角色的评级会高于单项表现,或某些角色的评级会低于当前表现的水平。
T1

T2

T3

T4

T5

T6

※下方角色名后括号内数字为命座数,角色排名可能会受其他因素影响。
主C
主C顾名思义就是在队伍中担任主力输出的角色,同时基本上也是队伍中操作时间最长的角色,所以那些仅使用普通攻击和重击就能造成可观伤害的角色排名靠前。
SS:胡桃(1)、神里绫华(0)、甘雨(0)
S+:神里绫人(0)、优菈(0)、荒泷一斗(0)
S:宵宫(0)、达达利亚(0)、魈(0)、雷电将军(0)
A:迪卢克(0)、可莉(2)、烟绯(1)、夜兰(0)、八重神子(0)、诺艾尔(6)、凝光(2)
B:凯亚(2)、刻晴(0)、雷泽(4)、北斗(2)
副C
副C是专注于元素战技或元素爆发,可以通过元素反应造成伤害的角色。具有容易引发元素反应的设置型技能或常驻技能越多,排名越靠前。
SS:香菱(4)、夜兰(0)、行秋(6)、雷电将军(0)
S+:莫娜(0)、神里绫华(0)、甘雨(0)、枫原万叶(0)、温迪(0)、八重神子(0)、阿贝多(0)
S:钟离(0)、达达利亚(0)、北斗(2)、菲谢尔(6)
A:神里绫人(0)、珊瑚宫心海(0)、罗莎莉亚(6)、申鹤(0)、重云(2)、九条裟罗(6)、琴(2)、凝光(2)
B:托马(4)、辛焱(2)、凯亚(2)、丽莎(2)
辅助
辅助是具有较高辅助能力的角色,例如提升队友能力、回复HP、削弱敌人、控制敌人等。具有多种辅助能力、具有无法替代效果的角色排名会靠前。
SS:班尼特(1)、雷电将军(0)、枫原万叶(0)、钟离(0)
S+:莫娜(0)、珊瑚宫心海(0)、申鹤(0)、迪奥娜(2)、温迪(0)、琴(2)、砂糖(1)、九条裟罗(6)、五郎(4)、云堇(2)
S:夜兰(0)、行秋(6)、芭芭拉(2)、七七(0)、罗莎莉亚(6)、早柚(1)、阿贝多(0)
A:托马(4)、辛焱(2)、神里绫人(0)、重云(2)
B:旅行者-雷(6)、丽莎(2)、诺艾尔(6)、凝光(2)
原神魈主C怎么样 最新阵容推荐

作为主C,魈是一个超级强力的输出角色,普攻攻击和下坠攻击拥有极高倍率,重击倍率也不低,两次(1命为三次)的元素战技,高机动性的疾速输出技能,不但拥有提高攻击范围与攻击伤害的元素爆发,且两个固有天赋都是伤害加成型的被动。这使得魈一跃成为提瓦特大陆输出天花板。当前版本最顶级输出之一。
主C魈的思路比较简单,确保高效的元素充能效率,提高大招的释放频率即可。魈的大招将所有攻击伤害转化为风属性伤害,且元素转化无法被附魔覆盖。
由此得出主C需要的属性:
1.元素充能效率(通过圣遗物副词条提供或双风队伍)———大招充能
2.风元素伤害加成(通过圣遗物杯子主词条提供或圣遗物套装属性)———加伤幅度
3.天赋技能升级顺序,0命~5命:主普攻,副靖妖傩舞,兼风轮两立。6命:主风轮两立,靖妖傩舞=普攻。
阵容推荐
温迪:天空+风4
琴:天空+宗室4
魈:鸢枪+风2+角斗2(暂定)
阿贝多:黎明+磐岩2+优质防御散件
角色状况-温迪理想情况为6命,需要2、6命减抗。作为聚怪的基础宜80不宜90(事实上满命顶配温迪一人扫荡大世界,不90的玩家应该挺少的)。
琴理想情况为4命,大招高额减抗且为魈续航,作为魈生存以及阿贝多90%血的保证。
魈主C,理想情况为0命,全队buff拉满下落攻击。
阿贝多理想情况为4命,提供下落攻击加伤,E的触发伤害在温迪大中堪为完美命中。
(云)打法效果 阿贝多E-温迪长E回跑几步Q+琴Q+魈Q下落攻击。可能需要改善,温迪Q和琴Q都在8秒左右,buff预热时间大概显得过长。
(云)队伍评价:这是魈出来后我能想到的可能最强输出阵容了。
该阵容优点在于应该是把魈发挥到了极致,而且就温迪单人表现来讲,这套阵容输出应该严重溢出。
缺点在于成本过高,不可控环节过多。
角色替换思考:
1、关于钟离替换琴:将部分输出来源转移至双岩,钟离的减抗也相对更为稳定,至于续航另作考量。
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