原神无相之风贝特打法心得

《原神》是一款冒险游戏,无相之风贝特的攻略其实不算难,关键在于熟悉它的出招顺序。龙卷风转元素属性是第一个要注意的点,弄清楚这个机制后面打起来就顺畅多了。今天小编分享无相之风贝特的完整打法思路。感到兴趣的网友们和小编来看一下吧!

一、BOSS介绍

代号为「贝特」的高级风元素生命。

「无相」指的是抛弃了其他元素生物的形式与生态,达到的纯粹目的。

针对无相元素的研究,主要由须弥教令院的学者主导进行。但由于其危险性,除了代号和命名意外,基本没有取得什么值得参考的研究成果。

二、BOSS技能及应对技巧

1.无相龙卷

惊动无相之风后,无相之风会召唤龙卷风,龙卷风会跟其他元素进行互动,转换成对应元素属性的龙卷风,龙卷风结束后会生成风元素球,元素球会跟无相之风的其它技能互动。

2.风蝶振翅

分阶段的技能,弱锁定攻击,但第二段起手十分快。

建议在看到地面出现前兆之后迅速冲刺躲避。

3.引风震气

广域范围的多段脉冲攻击,无相之风吸收周围的风元素球,每吸收一款元素球,就释放一道风属性脉冲攻击,最多三次。

4.合掌

无相之风凝聚手掌,朝玩家所在位置合拢造成伤害。

同无相之雷,弱锁定攻击,容易躲避,看见有起手躲即可了。

5.风弹连射

同无相之雷。

无相之风凝聚魔法阵,射出一连串弱追踪效果的风元素弹

另外还有个没找到图的:无相之风降落到玩家身边进行蓄力,蓄力过程中会造成持续的吸引和伤害蓄力结束后会将四周的立方体射出造成高额伤害。

三、攻略要点

1.角色需求:无

2.输出要点:

①:无相之风残血后的阶段需要借助风场到天空中吃掉所有元素球,否则会通过元素球的数量回血

②:龙卷风结束后缠身更多风元素球能够不吃,之后冲击波的时候稍微爬个墙挂在那就打不到你了,无论有多少球,最多放三下,吃球太浪费时间了。就吃残血时出现的四个球即可了。

③:与无相之雷、无相之岩不一样,打无相之风能不贪刀就不贪刀。

原神冒险家协会宝箱在哪位置详解

1、一楼进门楼梯的位置-25,1。

2、一楼另一款楼梯屏风后26,11。

3、一楼房间里的小楼梯上面-33,-14。

4、与上面的箱子在同一款小房间,对面的楼梯上-41,-5。

5、二楼的一款房间里34,-30。

6、二楼房间里屏风后面-3,-25。

7、二楼之后再上一款旋转楼梯也就是三楼-9,-35。

原神出行整备优先级

原神手游出行整备选择攻略

一、抽卡机制

首先了解幸运值机制,一天连分享能够累积3点,40点就可以获取A级奖品,也就是卡池中的两把四星武器,考虑到预抽卡活动时间,全勤两把A抽上来不成问题,但武器负重为10,我们却只能带16负重的奖品进入游戏。也就是说带两把武器是不可能的。

很简单的计算,不能任性全都要,类似A+B/B+B+C/4C这样的组合,需要注意的是圣遗物至少同类两件才有套装效果,所以A+B这样的选项最好排除,这时候就得看哪些值得换了。

奖品一览

二、奖品简评

1.武器

四星A,负重10

三星D,负重3

对比三星武器,面板A和C相差不大,自带的装备特效在我看来以开荒防御性功能为主也可有可无(毕竟后面的重头戏还是mhy传统的竞速和刷本)

2.四星圣遗物

B,负重6

虽然只能组出两件套效果,但以三蹦子圣痕的经验看上去还是比武器给力得多,从四件套很简单就能看出两套圣遗物适用角色完全不一样,原神是以元素混合为主要战斗玩法的游戏,个人觉得元素精通在前期会有较大优势,毕竟开荒除非氪佬一般装备属性都不高,百分比下来未必有流浪套固定值50点高,而后期多半会更换为毕业套,角斗士套的百分比想想也不会有啥优势,四件套一款普攻一款重击按三蹦子的分支蓄力逻辑来说多数角色会围绕重击来打流程,所以个人比较偏向流浪套,当然每个人想选啥按自己的理解来就好。

3.三星圣遗物

C,负重4

都是防御功能性的圣遗物,比较鸡肋,优先级比较低。

4.一次性消耗品

E,负重2

作为插空候补就可以,不建议拿太多。

三、选择推荐

个人觉得在可选范围内:两件同类B+C 一件A加其他 其他组合。

至于选远程角色的流浪套还是近战的角斗士就看个人理解了。

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