原神元素反应有哪些组合 完整指南

《原神》是一款冒险游戏,元素反应系统让这游戏的战斗变得很有深度。单纯堆攻击力不一定伤害高,利用好元素反应机制往往能事半功倍。今天小编要讲的就是元素反应里的增幅反应,蒸发和融化这两种反应的伤害倍率区别很大,触发顺序很关键。感到兴趣的小伙伴跟着小编一起来了解一下吧!

原神手游元素机制分析

一、元素基本介绍

游戏中目前存在7种元素,包括水、火、雷、冰、风、草、岩,其中水、火、雷、冰、风物种元素之间的组合反应都是相互的,只要两种属性与此同时存在就会触发效果,而草、岩不会触发元素反应,但能够赋予其他特色的元素效果。

元素在实战中的效果也不一样,例如:

火元素:能够点燃地图中的草丛,木制装备,点燃后的火焰能够造成无差别伤害;

水元素:能够扑灭火焰;

雷元素:则会攻击场景中含水的东西触发导电,导电效果也会伤害到队友;

冰元素:能够冻结水面,对目标造成减速效果;

风元素:能够与水火冰雷四元素触发扩散反应,扩散反应能让风元素转化为对应的元素效果;

草元素:暂时只有野外敌人有着此属性,会被火元素点燃;

岩元素:不与任何元素进行反应,但能对同样是岩元素的敌人造成更多伤害,并且被敌人攻击后会触发晶化效果,降低除岩属性以外的其他元素伤害。

二、元素附着

元素除了能造成各类独特的实战效果以外,还能带来元素附着效果。用元素力攻击敌人会短暂附着对应元素,此时用适当的元素攻击能够触发元素反应,并移除元素附着。

一些元素生物,或是植物、矿石也会自带元素附着。(能够根据怪物头上标识或元素视野浏览)怪物也能够对角色造成元素反应,当玩家身上被元素附着时就要多加小心了。

三、元素反应

元素反应分为两种,分别是增幅和聚变。能直接提高造成的伤害的元素反应称为增幅,而另一类造成额外伤害的我们称之为聚变。

1.增幅反应

增幅反应有蒸发(水+火)和融化(火+冰)两种,造成伤害的元素是触发元素,伤害受触发角色的攻击力和暴击影响。

水元素触及火元素会触发蒸发反应,水触发蒸发反应伤害增幅至原伤害的2倍,火触发蒸发反应伤害增幅至原伤害的1.5倍。

火元素触及冰元素则会触发融化反应,火触发融化反应伤害增幅至原伤害的2倍,冰触发融化反应伤害增幅至原伤害的1.5倍。

2.聚变反应

聚变反应是造成固定元素的额外伤害,伤害数值随等级提高,与攻击力无关。但能够受到特定加成(比如元素精通),造成伤害的元素固定,与触发元素无关。

聚变反应的种类丰厚多样,每种反应都有本身独特的特点。

①超载反应(火+雷)

火元素接触雷元素,会造成超载反应,造成额外火元素超载伤害。

反应特点:能够产生小范围的爆炸炸飞怪物,在所有的聚变反应中,超载伤害最高。

②超导反应(冰+雷)

冰元素接触雷元素,会造成超导反应,造成额外冰元素范围伤害。

反应特点:受到超导伤害的怪物会降低30%的防御力,接下来8秒内受到伤害会更高。被减防后身上会出现下降的箭头标识,玩家们能够留心观察减防标识,配合打出高额伤害。

③感电反应(水+雷)

水元素接触雷元素,会造成感电反应,造成连锁的雷元素伤害。

反应特点:能够在一定程度上造成连锁的雷元素伤害。连锁伤害的次数取决于一定程度上潮湿怪物的数量,如果在特定的水池场景,还会留下持续放电的电场。

缺点:虽然感电很容易触发,还能够造成硬直——但如果自己被感电的话,就会当场暴毙。

④扩散反应(风+火/水/冰/雷)

风元素接触火、水、冰、雷元素,都能够触发扩散反应。附加伤害为扩散的元素,并且为一定程度上单位附加对应元素。

特点:风属性技能一般有聚怪效果,能够提前为其他反应创造良好的输出环境。

⑤冻结反应(水+冰)

水元素接触冰元素,会造成冻结反应。

特点:冻结反应本身没有额外伤害,只是单纯的控制效果,但这时用猛烈的攻击击打被冻结怪物,则会触发碎冰反应,解除怪物冻结效果并造成额外的物理伤害。

3.特殊反应

①草+火

草元素接触火元素会被点燃,持续造成火元素伤害。在不受外力影响的情况下就会一直燃烧至草元素消耗殆尽。

2.结晶反应(岩+水/火/冰/雷)

结晶是启程测试的新增反应,用岩元素攻击被“水、火、冰、雷”之一元素附着的怪物会掉落对应属性的晶片,拾取后能够产生护盾抵御一定伤害。

特点:护盾对前置元素吸收率更高,因此在挑战北风狼这样的高元素伤害的boss能够提升生存能力。

四、元素克制

雷元素能够破坏大部分元素盾但效果很慢;

水元素在破坏火属性护盾时效率更高;

火元素也能破坏冰属性的元素盾。

目前火元素的爆发效果最好,它能够破坏除了火元素之外的所有元素护盾,并且效率很高。

原神元素知识科普,七种元素作用说明

原神的世界中有七大元素,如上图,从左至右依次为:火、水、风、雷、草、冰、岩。火。它们的具体关系如下图:

这些元素并不是互相克制而是相辅相成的关系,彼此混合起来能产生新的效果。诸如风属性的特性是扩散,它可与水、火、雷、冰产生对应属性的龙卷;草可以被火点燃,范围足够大时就会产生上升气流,使主角飞起来......可以说十分考验玩家在开放世界中的创造力与想象力!

原神如雷的盛怒套装值得培养吗

原神攻略大全(点击此处)

降雷的凶兆

最低稀有度:4星

最高稀有度:5星

装备部位:空之杯

所属套装:如雷的盛怒

两件套效果:获得20%雷元素伤害加成。

四件套效果:超载、感电、超导反应造成的伤害提升25%。触发这些元素反应时,元 素战技冷却时间减少1秒。该效果每1秒最多触发一次。

获得方法:(4星)北疆守望:祝圣秘境:净化之炎Ⅳ至Ⅶ概率掉落。(5星)北疆守望:祝圣秘境:净化之炎Ⅵ至Ⅶ概率掉落。

冒险等阶限制:无

装备描述:注入无辜者鲜血的祝圣的仪式之杯,祈愿雷鸣回荡其中。最终溢满了如雷的盛怒。

相关故事:

古老部落的萨满使用的祭礼酒杯,用以将活祭的鲜血献给雷之魔鸟。雷鸟高飞的季节里,暴雨肆虐的山林中,一位少年无畏地歌唱。孤高的雷电魔鸟被少年清澈的歌声吸引,静静地落在他的身旁。「真是有趣的曲调。你,渺小的人儿,就不害怕雷霆与暴雨吗」「族里的大人说,我这样的孩子能令雷电平息,化暴雨作甘霖」少年停下歌唱,回答雷鸟的疑问。雷鸟高傲地鸣叫片刻,不再说话,因为,那是非常动听美好的歌声。那是差距无比悬殊的幼小的生祭与雷鸟的初次与最后一次相见。雷鸟再次寻找少年时,见到了高高搭起的祭台与金杯中的血水。

圣遗物套装:雷鸟的怜悯(生之花)、雷灾的孑遗(死之羽)、雷霆的时计(时之沙)、降雷的凶兆(空之杯)、唤雷的头冠(理之冠)

推荐装备角色:丽莎

这是一个比较开放的问题,很多情况下一个角色选择哪一套圣遗物,圣遗物又提升哪些属性是有多种思路的,(当然也有芭芭拉带奶套这种固定的套路)。

后期常见的输出套装有

元素加强型 :通常两件套提高属性伤害(20%),四件套提高与该元素有关的元素反应伤害,并提供一些特殊效果,适合依赖元素输出的角色,另外四件套的特殊效果也有妙用。

物理加强(骑士套):两件套提升30%的物理伤害,四件套在打倒敌人后提供高额的重击伤害(50%),适合女仆、魈等依赖物理输出与重击输出的角色。

万金油型等(昔日宗室套,角斗士):宗室套强在可以提供无条件的暴击伤害与暴击率加成,而这两种属性无论对于哪个输出角色而言都是很重要的。

其中,对于纯元素输出的法师型角色,元素增强套是很不错的选择。另外宗室套因为有较高的暴伤与暴击率加成,是当之无愧的万金油套装(遇事不决宗室套)。

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