《原神》是一款冒险游戏,愚人众美女作为愚人众先遣队的代表,难度确实不小。小编研究后发现每个怪都有固定的行为模式,收债人隐身时身上属性会显示颜色可以用来判断,冰喷哥的盾用火属性破最有效率。水枪哥一定要优先击杀,它奶队友的能力太强了。攻略把完整打法分享给大家。感到兴趣的朋友们与小编一起看看吧!
原神愚人众美女在游戏中是比较难打的,很多玩家都打不过愚人众美女,愚人众美女技能有收债人、冰喷哥、水枪哥、风拳哥等等,不同的技能效果也是不一样的,接下来91小编和大家一起分享一下愚人众美女打法攻略。
精英BOSS打法攻略(点击此处)

愚人众美女怎么打过
愚人众美女技能
收债人:开场放环,然后隐身,时不时现身突刺,如果身上有属性,隐身会显示颜色,韧性高,注意躲避,控住威胁性低
冰喷哥:开场不会套盾 ,打到百分之90血左右或者过一小段时间会尝试加盾,可以在这之前直接暴力输出加控制打到死,所有先遣队都能这样,开的盾用火属性可以破,其他攻击效果甚微,有盾时受到所有伤害减半(应该是),抗打断提高,会用枪喷冰,伤害高,离远或者靠近绕圈圈,跳砸注意躲开,破盾后大硬直并长时间内不会补盾
水枪哥(这个怪我只在深渊里遇到):这个怪会奶怪,优先度极高,会套水盾,冰伤破盾,本身攻击只会射水弹,危险度低
火枪哥:平常会离你一段距离,靠近会后跳并立马射出一发子弹,后跳后一段时间内不会使用后跳,套的火盾用水属性破,有盾时枪的3连发是射一个地方的,子弹可以躲掩体,但是深渊里的岩主石头抗不了几下
雷锤哥:只会一下,下砸加提起来再砸,蠢憨批,被砸到挺痛,离远会冲锋,雷属性盾用冰属性破
风拳哥:平常会开风盾,受到攻击后会用该攻击的属性吸你然后打你,吸力很强,平常会飞速跳到队友前面挡住,很麻烦的一个怪,打法我也想不出来,或许关石头上比较好,不会套盾比较垃圾可以强杀
岩枪哥:唯一一个拉胯的,没盾,乱杀,追着打就是了
原神丽莎元素技能机制解析
一、普通攻击
丽莎的轻击一共有4段,一套打完后会向后方进行一小段位移,在实战中玩家能够利用这个机制打完一套后拉开距离规避伤害。
重击会对丽莎身前的一片地区造成伤害并附加雷元素效果,若重击打在水面上的话,还会在水面上产生电场,对场内的敌人持续造成伤害和控制效果。不过重击会消耗许多耐力,无法连续使用。最好是在重击中穿插轻击,这样既能打出海量伤害,还能根据轻击最后的位移规避伤害。

二、技能技巧
1.小技能:苍雷
丽莎的技能也分为点按和长按两种模式。
点按时,丽莎会释放类球形闪电,具有追踪性,可以对命中的敌人造成伤害并添加引雷状态,最多叠加三层;
长按时,丽莎会吟唱引导,蓄力完以后会召唤闪电对周围敌人造成海量伤害,对于被附加引雷状态的敌人会消耗身上的引雷效果触发额外伤害,并且重置引雷层数。

这个技能有个小技巧:在长按蓄力时,丽莎会进入一款霸体状态,敌人的攻击无法打断丽莎的蓄力,能够在面临敌人包围的情况下化解危机。
该技能也是丽莎的输出核心,需要玩家集中资源优先升级。
2.大招:蔷薇的雷光
该技能是简单粗暴的元素伤害技能,召唤雷光对敌人造成巨额雷元素伤害。

适合清场使用。
三、打法思路
我们首先需要明确的是:丽莎是个纯输出角色,并没有坦度和回血,所以对于我们走位的要求较高。
战斗中我们应该合理运用核心技能“苍雷”。这个技能既能够点按也能够蓄力,所以我们最好在点按叠加好层数之后再蓄力引爆,这样能够打出更高伤害。
其次是要掌握好点按和长按的使用节奏,点按都是瞬发的,而长按需要较长的蓄力时间,两者灵活切换才能打出最好的效果。
原神精英怪卡怪技巧

你还在为了夜叉过不了机器人和牛怪叹息吗?还在野外遇到机器人和精英小怪懵逼吗?一切有地形的都不是事,教你13弓手用脑点点杀N个33机器人,以及莽天莽地牛头怪。先先说说我测试的几个地点吧,
1、夜叉任务地点的遗迹后面机器人,共两个。
2、夜叉任务地点附近丘丘人营地比较难打的BOSS牛头人(我等级低)。
3、岩之国某个山地海边,有个精致宝箱旁边有个机器人,下了太久有个一般宝箱,附近有个蜥蜴石头怪。
3、岩之国的一款机器人一款蜥蜴怪。(具体位置记不清楚了,应该在浮空岛不远的海边)

这是卡完蜥蜴人,之后把机器人拉到台阶下,爬上来找了个射口。

上图是机器人的导弹全都被岩石挡住露出他的薄弱点,打拨光点有双倍伤害。
一般卡的地方有口,所以我起名叫这种卡怪方法凹凸射击法。
详细说说我的这个地区卡怪思路,先我发现这个怪之后我想我到下面台阶上下关系卡卡看,水之都下面的包厢崃一款岩石蜥蜴。。。
全导弹带走我大半血,我只能先找个掩体石头,开始爬山,想脱离战斗,可是发现这个怪好像一直无法脱离,哪怕爬到很远的山上。于是我想在山上射击,可惜角度不够而且还有导弹,我几次试验已经没药水了。所以我绕着山让机器人去了原来我在的下面一款台阶,这样我去精致宝箱高一点的台阶, 它妩法跳上来,可惜蜥蜴跟上来了,我匆忙间选择了爬树(母猪极了绝对爬树不慢),上了树想先杀了蜥蜴,这时候,奇怪的发生了,蜥蜴跑到海边想绕过山过来。我看蜥蜴走了马下来(高处容易中下面机器人发的导弹)。
寻思着角度上卡机器人,可惜不理想,还被炸了几发无法悠闲杀怪。于是看到凹平的石头,想到找个四,如果足够小机器人跟过来,既能够挡住导弹又能够设计,于是就有了上图,在悠闲打靶机器人时候,那只蜥蜴估计在水里溺死了,变成经验飞了过来。。。。于是更安心的点鼠标射箭了。