原神申鹤冰翎增伤机制测评

《原神》是一款冒险游戏,资源有限的情况下当然要把钱花在刀刃上。申鹤这个角色零命和一命的争议一直没断过,今天小编就专门写一篇测评,从增伤机制到实战效果,全面分析零命到底能不能用。感到兴趣的用户与小编深入了解一下吧。

1.能玩,但不如1命好用。

2.因为申鹤的增伤手段不只有元素战技,还有大招15%的减抗,以及固有天赋15%的伤害加成。在主C小毕业的情况下,元素战技的冰翎生效次数内,增伤效果也只有15%左右。

3.零命申鹤元素战技点按10秒CD,冰翎生效5次。长按15秒CD,冰翎生效7次。相当于在切角色后,每两秒要对敌人造成一次伤害,这个频率是比较低的,无法覆盖的全场,卢姥爷这种一套EA,4秒就能打完6下。这意味着剩下的6秒不能切申鹤,只能干等申鹤CD。

4.而1命申鹤等于是延长了冰翎的覆盖时间,在主C角色打完一套之后,还能再切申鹤回来接着增伤,非常适合速切C的输出手法。1命在实战中的增伤效果,大约能有13%左右,毕竟申鹤E技能本身的倍率也挺高的。

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