《火影忍者》是一款动作格斗游戏,地怨虞角都这个忍者上线后引起了不少讨论。他的地怨虞机制很有创意,一技能肉弹地怨虞可以滚动攻击并回卷,二技能地怨虞分离突进期间无敌,奥义结束后还能接二技能继续打伤害。今天小编来详细介绍地怨虞角都技能的玩法和连招技巧,想练这个忍者的话可以参考一下。感到兴趣的网友们与小编继续往下看吧。
火影忍者手游地怨虞角都技能是什么,地怨虞角都技能玩法介绍,火影忍者手游地怨虞角都是疾风传周年庆新增忍者之一,只有知晓地怨虞角都技能玩家才能知道怎么连招,火影忍者手游地怨虞角都技能怎么样,下面带来火影忍者手游地怨虞角都技能玩法介绍。

火影忍者手游地怨虞角都技能介绍
一技能:肉弹地怨虞。角都分离出一个地怨虞卷成球形往前滚动然后回卷,控制摇杆可让地怨虞在轴方向偏移。

二技能:地怨虞分/离。所有地怨虞瞬间脱离角都本体往前突进,突进期间角都为无敌状态。

奥义:地怨虞轰击:角都升至半空,脱离出所有地怨虞轰击地面。轰击结束后可衔接地怨虞分/离
火影忍者秽土二代实战攻略
一技能CD12秒分三段,有短按长按两种释放方式,短按是释放分身攻击,长按是本体攻击。另外说一下秽土二代第二下平a打中之后会给对面加印记,在对面有印记的情况下短按一技能可以实现全图攻击
二技能CD10秒,有抓取且带身后判定(身后判定大概2个身位左右)二技能划一技能可以放组合技,组合技第一段把分身打出去(有抓取)之后再点二技能会瞬移到分身位置同时可以继续使用一技能的剩下两段。这里值得注意的是如果先2a给对面标上印记再二划一释放组合技第一段可以实现全图抓取。
大招的话没什么好说的,可扫地,打伤害比较慢,不能接。
秽土二代起手能力还可以,一技能短按三段可以开局摸奖摸到可以二技能接上,但除了秘卷通灵以外没有办法打反手。二a给对面打上印记以后一技能可以全图攻击组合技也能全图抓取,但是除了二a以外没有别的办法给对方打印记,而且印记存在时间较短。大招打伤害也很慢接近蛇兜,另外秽土二代的技能x轴很强但y轴堪忧。
最后对比一下普通二代,由于秽土二代的一技能可以释放分身攻击所以面对小胡子这样的远程忍者不会像普通二代那么难受。同时秽土二代比普通二代多了抓取,应对霸体和熊猫也不会很乏力。但没有普通二代那么全面吧,毕竟秽土二代如果打反手的话只能通灵秘卷硬顶了。
《火影忍者》手游战斗系统详解

众所周知,《火影忍者》最为人津津乐道的地方就是庞大世界观下,纷乱复杂的故事主线以及热血羁绊,而对于这一点,《火影忍者》手游做了很好的保留,游戏中玩家不仅能够体会当年三人小队共同任务的甘苦,还能够与传说中的强力忍者过招,而原著中相当多的名桥段更是在这款手游中得到了很好的还原,相信对于原著剧情控来说一定是个不错的选择,此外游戏中新增的组团杀叛忍、释放最终禁术、挑战通灵兽等玩法也一定能够让玩家大呼过瘾。
至于玩家关心的战斗和技能方面,在不删档测试版本中,玩家将体验到奥义忍术格斗连击的快感。浮空、击退、打断等技能都有不同程度的优化,而原著中经典的招式如:“漩涡鸣人两千连弹”、“影缝术”、“守护八卦六十四掌”都得到了保留,场面也更加炫丽。想要在画面上寻求新鲜刺激的玩家应该不会失望。

然而在粉丝的热烈簇拥以及各大媒体的争相曝光之下,还是有一部分人对于这款游戏的未来表示了自己的担忧,他们认为,这款《火影忍者》手游从高调宣布开发,到正式不删档内测中间的间隔过于漫长,很难有玩家会全程对其保持始终如一的兴趣,并且游戏选在原版结局新版接档的时候推出,总有一种两头不讨好之嫌,再加上此类型游戏之前已经有过相当多公司进行过试水,单凭一张正版授权书能否拉回核心用户群体还是一个未知数,这些都将是本作的潜在威胁。

不过总而言之,本作的正式不删档内测还是将于8号进行,现在进行预约还能够得到包括游戏币、忍者玉、精英忍者碎片(慢着,我好像隐约明白这游戏的大概玩法了!)等好礼,感兴趣的玩家不要错过,而对于已经等到花儿都谢了的玩家来说,这份迟来的“黄花菜”究竟味道如何呢,还要等玩过才知道。

