《火影忍者》是一款动作游戏,杜门李的连招思路挺有新意的。木叶烈风踢中后追加圆圈攻击,流星扣起手后连续两次攻击能打出不俗伤害。里莲华中规中矩,前踢击飞接绷带攻击最后打落地面。奥义后两个技能都能接,连招空间还可以。优势是伤害爆炸、位移灵活、起手强势,劣势是体术忍者容易被针对。小编认为这套技能设计很有潜力。感兴趣的朋友们跟着小编继续往下看吧。

杜门李在修行之路里引进了一个新的套路,原本大家修行之路都会带风杀阵聚怪,杜门李的技能可以弥补其他忍者的这个缺点,不带风杀阵,带伤害最高的水冲波,木叶烈风+流星扣落地后可以直接接上水冲波而不用担心无法命中,要注意奥义吸附范围,身后部分和里莲华刚命中时在边缘的敌人可能会掉,另外木叶烈风尽量在一面攻击敌人(稍在后面的敌人在流星扣里会拉回来)。

决斗场优劣势都很明显,杜门李普攻比较慢,一套普攻共计五次,第五次有一个圆圈范围的AOE伤害,鉴于普攻慢,第五次普攻起手并不容易,一般普攻4A,差不多三套就会因为突进跟不上浮空距离掉落,木叶烈风踢中后加一个圆圈攻击,流星扣是起手后连续两次攻击,流星扣看起来范围大,实际判定很差,Y轴错开一点就会导致流星扣从敌方身上穿过而没有命中里莲华中规中矩,一次前踢击飞,接上绷带攻击,最后打落地面,离自己X轴有一段距离的敌人就算前踢没有命中也可能被吸附,奥义之后两个技能都能接(参展兜,不过连招比兜差一些),优势在于,打出一套十分恐怖,技能有位移和强起手,劣势是体术忍者,容易被针对。
《火影忍者》疾风佐助决斗场连招玩法指南

疾风传佐助怎么玩:
佐助版本非常多,不过最经济实惠性价比高的还数疾风传佐助,俗称白衣佐助。这个忍者优势在于手长!两个小技能都很容易起手,都有二段伤害,消耗能力也特别强。

疾风传佐助连招技巧:
千鸟锐枪起手看位置,能接平A打一套接火球继续A一套,距离远直接接火球。平A起手接千鸟接A一套接火球,奥义伤害很高,对面没替身可以直接开大。当对面被逼墙角后,注意打完一套平A后反身接千鸟继续推。附千鸟枪一段二段极限距离,基本上掌握好距离可以考虑追加平A还是火球。
还有一种方法就比较常规了,那就是跑酷流。疾风传佐助是一个非常适合跑酷的忍者,走位等技能CD然后一套技能丢过去就能让对手吃一壶,本身忍者技能衔接速度快,伤害高,所以很多新手拿疾风传佐助当跑酷忍者也不是没有道理。