《火影忍者》是一款角色扮演游戏,决斗场里用迈特凯的玩家不少,但真正能玩明白的不多。小编觉得问题主要出在动力前奏曲的使用上,这技能必须近身才能打出全额伤害,远距离放基本等于刮痧。不过命中后的冲击波效果是个亮点,在混战或者对面扎堆的时候用效果最好。木叶刚力旋风用来打反手和躲避都很不错。奥义朝孔雀范围大伤害高,是凯的主要爆发手段。感到兴趣的朋友和小编了解了解哦。

动力前奏曲
只有在接近敌人的时候使用才能发挥出最大的威力,而一旦放空这个技能将会大大降低迈特凯的伤害。但是这个技能只要命中目标,就能产生冲击波集中更多的目标,巧妙利用这一点也能打出很多伤害。
木叶刚力旋风
这个技能的伤害看起来并没有动力前奏曲高,但是合理利用这个技能,在关键时候瞬间跳跃不仅可以躲避敌人攻击,还能给与敌人致命一击。
朝孔雀
奥义技能不仅伤害高,范围还相当广,次技能可以造成惊呼全屏的秒杀效果,让迈特凯在短时间内对敌人进行多次攻击并造成大量伤害,当然技能的特效也是非常炫酷的。
在PVP中大家可以灵活的使用技能将敌人引至身边,基本连招可以是动力前奏曲→木叶刚力旋风→朝孔雀,当然技能中间可以用平A巧妙穿插衔接哦。
火影忍者手游咒印君麻吕玩法攻略

咒印君麻吕作为火影忍者手游中打击方式相当暴力、新颖的忍者之一,整体的忍者虽然招招式式的独立打击套路显得相当暴力,但要想能够提高整体的流畅输出功能,仍需要玩家去流畅的将技能和普攻进行无缝搭配才能够打出咒印君麻吕的风格。

其实毋需去对比经典君麻吕,咒印君麻吕的独立性还是很高的,和经典君麻吕相比打击方式完全南辕北辙。所以玩家要想能够最大程度的去理解咒印君麻吕的强势之处,尽量的别轻易的去对这两个忍者进行高低优劣的比较。

其实在对于咒印君麻吕的攻击套路上其实有一个很大的缺陷就是其普攻一套打完,一旦没有铁线花的技能作用往往很难回收,所以整体的打击套路还是有着相当大的套路性;接下来小编来为玩家简单的汇总一下咒印君麻吕的连招。

如果要走普攻流,建议连击三段不要打满:连击两段——连击两段——。。。。。。可以组合成无限连,当然此番连招针对被浮空的敌人,只能连击两段——连击三段的套路去终结一套普攻连击。

而技能的搭配就显得相当随意了,鬼百合的近身+铁线花的中远程距离的“拉取”、搭配近身的一项暴击的组合技,完全能够将对手打得异常被动。其中的组合式针对远距离对手,更多的则是由铁线花起手,之后搭配鬼百合的近身消耗。

而对于近距离对手,这里就提到了咒印君麻吕的普攻加技能的攻击连招了:鬼百合的强行起手能力,之中可以在继续搭配普攻三段将对手击飞击退,再用铁线花进行第二段的伤害拉近,再综合普攻一套后的击飞动作——如果最后奥义允许的话,完全可以用奥义进行连招终结。

所以对于咒印君麻吕的技能招式和连招还是很灵活的,玩家的选择性将更多一点。最为主要的还是需要玩家留意,比如在连招过程中,铁线花的捞取形式很容易将对手“弹飞”的失误、鬼百合技能的释放效果距离,以及奥义技的二段完整连接。