《军团》是一款卡牌游戏,这次版本更新推出了符文激活系统。每张橙卡都有独立的符文激活,吞噬符文和碎片能加能量,升到10级给大量属性。小编觉得这系统挺深,每个天赋都能加成,得好好规划符文分配。目前符文激活只针对橙卡,平民玩家也要慢慢攒。感兴趣的小伙伴和小编一起看看吧。
我叫mt4.5更新,小伙伴们今天就可以登录游戏享受4.5版的新功能,本次更新内容较多,橙卡、装备进化、橙卡还原、新公会副本等等,都是让小伙伴们眼前一亮的新体验,下面一起来看下详情吧。

1.炮姐
暴力(初始天赋)
普通技能:普通法术攻击
主动技能:狂怒图腾,给随机3个友方目标增加30%暴击率,持续至目标下次出手。
被动技能:暴伤增加10000
天赋技能属性1:暴击20%
天赋技能属性2:攻击2000
武器激活技能:每回合普通攻击两次。
元素
普通技能:无
主动技能:闪电链,随机攻击4个目标,无CD。
被动技能:立刻复生,保留80%生命,可复活1次。
天赋技能属性1:暴击有20%概率再次使用主动技能,每回合最多触发1次。
天赋技能属性2:闪避有20%概率再次使用主动技能,每回合最多触发1次。
武器激活技能:法穿20%
恢复
普通技能:治疗术
主动技能:治疗链,为2个友方目标恢复大量生命。
被动技能:治疗链附加恢复BUFF,额外恢复2次生命,第二回合生效。
天赋技能属性1:治疗增加20%
天赋技能属性2:法抗增加10%
武器激活技能:10%概率再次使用主动技能,不会触发额外恢复效果。
2. 尤迪安
获取方式:购买万能碎片有几率获得尤迪安碎片;50碎片和500万金币可合成橙卡尤迪安
恶魔天赋(单天赋)
普通技能:普通物理攻击
主动技能:死亡光环,对敌方群体造成物理伤害,并附加降低物抗10%的BUFF效果,持续2回合。
被动技能:群体吸血,若被攻击后自身生命低于40%,50%概率触发,吸收造成伤害的5%生命,每回合最多触发一次。
天赋技能属性1:群体吸血技能随机附加降低目标10%生命上限的效果,持续2回合。
天赋技能属性2:群体吸血技能附加虚弱效果,降低敌方攻击1000点。
武器激活技能:变身,增加自身20%物攻,并改变形象。
3. 棍棍
神圣(初始天赋)
普通技能:治疗术
主动技能:虔诚祝福,恢复单体目标大量生命,并附加巨量免伤,效果持续2回合。
被动技能:受攻击有50%概率降低攻击者30%命中,持续2回合,每回合触发一次。
天赋技能属性1:韧性10%
天赋技能属性2:法抗10%
武器激活技能:治疗增加10%
惩戒
普通技能:普通法术攻击
主动技能: 异端审判,对敌方竖排造成巨量法术伤害。
被动技能:可为主动技能附加命中降低20%的效果,持续2回合。
天赋技能属性1:命中10%
天赋技能属性2:暴击10%
武器激活技能:使用主动技能后,增加生命上限最低的友方30%暴击伤害,持续1回合。
防护
普通技能: 普通法术攻击
主动技能: 为全体友方附加20%全抗,持续2回合。
被动技能: 回合开始有30%概率为前排目标附加30%法抗,持续1回合,不与先机·坚韧同时触发。
天赋技能属性1:若回合开始时生命低于50%,有80%概率增加自身30%法抗,不与先机·守护同时触发。
天赋技能属性2:控制抗性提高2000
武器激活技能: 受攻击有10%概率为全体附加10000免伤,持续1回合,每回合最多触发一次。
4.劣人
修改生存天赋
调整“强韧·泥沼”被动技能:任何攻击劣人的目标都有20%概率降低30%命中,持续3回合,每回合触发一次。
修改兽王天赋
调整“先机·弱点”被动技能:回合开始有30%概率降低后排目标20%物理抗性和20%韧性。
5.傻馒
加强元素天赋
“锻体·暴击”被动效果:由暴击5%调整为10%;
“锻体·法伤”被动效果:由法伤5%调整为10%;
武器激活技能:由暴击伤害10%调整为15%。
6.冬
加强生存天赋
主动“黑箭”技能:满级技能伤害系数由260%调整为280%。
7.沐丝
沐丝橙色武器的命中属性调整为法抗。
1.友情抽奖池新增技巧果实、南瓜王子、天赋之证、灵魂之石等道具;
2.神秘商店、荣誉商店、远征商店会显示当前拥有装备、卡牌碎片的数量;
3.普通副本扫荡次数调整为10次;
4.军团队伍加入或移出成员时将固定当前军团页;
5.将橙卡合成、开启天赋和学习天赋技能所消耗的金币价格调整为此前的1/2;
6.提高月卡每日福利:
(一)30月卡每日可领取100符石+正义徽章x5。
(二)60月卡每日可领取200符石+正义徽章x10。
1.紫色品质装备可消耗一定材料升级为高等级装备(75级→80级→90级);
圣诞套装可升级为90级紫装
2.装备进化后,保留原有装备附魔属性,装备强化等级会被清空,并返还强化所消耗的金币;
3.进化所需装备时,需放入背包中才可进行进化。
1.新增特级还原,消耗3000符石;
2.在原有符石还原的基础上额外返还:进化橙卡、开启天赋、学习天赋消耗的金币,和卡牌升级时所消耗的卡牌经验,并返还到经验池中。
1.世界BOSS将不会死亡;
2.玩家进入副本时BOSS的血量会重置为满值;
3.由于机制的改变,排名奖励划分将重新规划,每日排名奖励在活动结束后发放;
4.提升世界BOSS排名奖励道具中随机产出的正义徽章数量。
1.动态召唤BOSS血量,会根据玩家的等级计算召唤BOSS的血量;
2.召唤BOSS逃跑后,系统会弥补玩家50%的正义徽章奖励。
1.增加两个新公会团队副本-“割颅者之眼 深渊领主巢穴”;
2.增加开启公会团队副本权限,只有会长、副会长才可开启公会团队副本;
3.公会副本排名奖励可以获得公会贡献值;
4.公会贡献值可以在贡献商店兑换奖励;
5.增加公会贡献商店,公会贡献商店可兑换天赋之证、技巧果实、灵魂之石、蓝卡血精灵等物品;
6.开启公会团队副本需要消耗公会能量,公会每日可自动获取6000点公会能量,公会成员每消耗2点体力也可增加1点能量,每日每个玩家最多可获得400点公会能量;
7.副本总进攻次数由每天3次,调整为每个副本每天可进攻1次;
8.公会团队副本复活次数由10次调整至5次;
9.公会副本不再每周重置,可消耗公会能量无限重置;
1.军团成员列表添加成员是否进攻的标记;
2.军团成员列表添加成员是否设置防守队伍标记;
3.军团战信息添加单独显示界面;
4.军团战搜索重置:祭坛搜索到的军团信息,每日4点重置时清空上次搜到的军团信息。
1.增加武道会跨服机制,玩家在本服即可进行武道会比赛;
2.在PVP战斗结束时,增加伤害数据统计,阵容对比将计算属性加成;
3.初始积分修改为100;
4.匿名战斗,武道会积分赛阶段将不会显示对手角色名和头像。
1.每级符文激活都有相应的属性值,可为橙卡提供大量属性;
2.每张橙卡都有独立的符文激活体系,仅橙卡可使用符文激活;
3.符文激活对橙卡的每个天赋都有加成效果;
4.通过吞噬符文/符文碎片,可增加符文激活能量值;
5.符文激活等级上限为10级。
1.副本分为3个难度、高物抗属性;
2.副本每周三6:00到次日2:00开启,总进攻次数为2次;
3.副本产出万能碎片、神圣精华、符文碎片和正义徽章等。
1.小怪掉率提高为100%;
2.副本体力消耗降低至6点。
1.扫荡界面添加批量扫荡功能;
2.添加筛选功能,可自动筛选首领节点、活动副本等;
3.批量扫荡、挂机和普通副本托管界面中添加使用体力药水选项,系统会优先使用限时体力药水;
4.免费扫荡次数用完时将不再提示是否使用道具扫荡。
1.战斗录像添加跳过、下一回合的播放功能;
2.关闭游戏内所有分享功能,并提高每日登陆奖励;
3.荣誉商店增加尤迪安武器的兑换;
4.在选择卡牌喂养世界BOSS列表中,按喂养获得能量进行排序;
5.英雄图鉴添加现有橙卡图鉴;
6.竞技场部分排名中的荣誉点奖励提高;
7.公会人气排名列表添加公会最近七日内所获得的人气数值;
8.免费单抽冷却时间由48小时调整为23小时;
9.正义徽章兑换符文碎片上限调整为6次/天,荣誉商店增加符文碎片兑换(6次/天),每次兑换消耗2点荣誉;
10.十字军试炼可使用十字军勋章刷新对战阵容,10勋章/次;
11.迪奥布斯的试炼、萌爆大队的试炼副本消耗体力调整为30;
12.副本、友情抽奖将不再掉落白绿主角卡;
13.通过副本获得的星数达到指定数量,可以获得额外奖励;
14.英雄副本中限时提高装备掉率、降低体力消耗的活动本重置时间调整为每日22:00;
15.日常任务中每日进攻世界BOSS伤害达200万奖励,提高为3个万能碎片;
16.活跃任务奖励将宝箱修改为直接显示奖励物品;
17.4星英雄升级精英卡牌只需消耗精良书籍*2;
18.初始道具背包数量改为20个;
19.场外助战将计算装备套装属性;
20.屏蔽游戏内自行修改的多彩角色名;
21.卡牌进化后竞技场队伍不再为空;
22.优化部分橙卡文字描述;
23.物理穿透、法术穿透、免伤以及控制抗性属性将全部添加团队实力计算当中;
24.暂时关闭LBS功能。
军团改名卡获得方式 和平精英获取技巧分享

改名卡上线时间预测
和平精英游戏中还没有上线军团商店,同时也还没有军团改名卡,很多玩家都提示官方是不是将其遗忘了,不然就是存在一些特殊原因不能上线军团上场。因为如果想要自己修改名字的话,就必须要有改名卡,但是因为改名卡一直没有上线,因此对于那些迫切想要改名的玩家来说也是一种折磨,毕竟想改不能改嘛。
但是如果特别想改名的话,可以关注官方推出的赛季手册,只要购买了赛季手册中的改名卡,玩家就可以进行改名,其实大部分玩家也猜到了官方此举只是将之前一直免费的军团商场改变成了现在的付费的赛季手册,不单单只有改名卡,还有很多奖励都需要在赛季手册中购买才可以获得。
角色改名方法
玩家改名之前先到商城中购买好改名道具,一般需要花费一百点券购买,每一天只能够使用一次。
使用改名卡就可以进行改名了,修改成自己喜欢的名字。
战争与征服军团战玩法教程
战争与征服军团战玩法攻略

一、 军团战玩法介绍
军团战是指,多个军团匹配在同一张大地图进行战斗,以军团占领并守住更多的据点区域为目的。根据军团占领的区域数量进行排名。
二、军团战参与方式
指挥官建立或者加入军团后,即可在军团战界面看到相关信息,并在军团战报名期间报名即可。
三、军团战时间及本次版本开启时间
军团战时间主要分为:
报名期-准备期-开赛期-休赛
本次测试版本军团战时间段分为:
报名期1月26日 10点-1月28日 0:00
准备期1月28日 0点-1月28日 10:00
开赛期1月28日10点-1月31日 20:00
休赛期1月31日20点-2月3日 20:00
请各位指挥官注意,不要错过报名哦!!!
四、军团战规则
1.当玩家所在军团报名军团战后,军团每一个玩家都可以自主选择是否参与军团战。
2.军团战期间如果军团有新成员加入,新成员可以立刻选择参与军团战。
3.军团战中每个玩家最多可上阵5个编队,每个编队有72点 COST值限制,每个编队最多可上阵12只部队,部队数量和兵种由玩家自由搭配。
4.玩家可以分享自己的部队给军团其他成员租借并进行编队,最多只能分享3只部队。被租借出去的部队自己不能在自己的编队中使用,需等待租借人归还后方可在军团战中重新编入编队。军团战租借不会影响其他玩法(打击行动、关卡、蓝图关等)
5.当玩家编队完成后,即可在军团战地图中移动,在地图中玩家编队可以移动所在地相邻(道路直连)的区域,如该区域有敌方则会进行战斗。胜利者获得该区域的占领权,失败方的编队将回到军团根据地。
6.每个军团的根据地(出身点)是无法被占领的。
7.军团在军团战地图中移动和进行攻击均会消耗行动点。每个玩家初始行动点均相同,行动点每10分钟会恢复1点。
五、军团战奖励
1.玩家在军团战中主动攻击敌方部队胜利后会获得一份胜利奖励。
2.每天20:00会根据当时每个公会所占据点数量来进行统一奖励发放。占领据点数越多的公会获得奖励越多,公会内每个参与公会战的成员都会获得相同奖励。奖励会通过邮件发放。
3.战役时间结束时,会再次根据该时间点公会所占据点数做最后的奖励发放。发放规则和方式和每日结算相同。奖励内容不同。
战争与征服军团贡献点使用全解
贡献点是手游中军团的流行货币,那么战争与征服退出军团贡献点会掉吗?今天91小编就和大家分享退出军团后贡献点会不会消失的内容,感兴趣的玩家可以看下。

战争与征服退出军团后贡献点会掉吗?
退出军团或更换军团后贡献点是不会消失的,这点也是这款手游的人性化设计,贡献点直接跟随游戏账户,与游戏账户同在,贡献点可以在军团商店中进行购买材料、蓝图等等,这个还是非常不错的,这种交易模式也差不多就是那种间接交易,首先级要用美钞购买贡献点,然后在用贡献点购买材料,差不多就是你用美钞购买贡献点,差不多就是这个意思吧!但是美钞可以用在其他地方,而贡献点就只能在军团商店使用,但是军团商店有的东西外面商店不一定有,所以说这就是游戏策划的高明之处。