永劫无间8月30号英雄调整内容抢先看

《永劫无间》是一款竞技游戏,英雄调整历来是玩家最关心的话题。8月30号版本更新后,风之精灵的冷却时间全面增加,燎原劲的反击衔接速度加快,胡桃奥义在单排中的治疗量下调,伏魔金刚血量和弱点伤害被砍,妖刀姬的妖刀斩伤害系数对半砍。今天小编就为大家详细解读这些改动的具体内容。感到兴趣的网友们与小编了解了解哦!

1、调整天赋技能风之精灵及其所有分支,现在可在受击中使用

2、增加天赋技能风之精灵及其所有分支的冷却时间,具体调整如下:

风之精灵冷却时间由12秒调整为18秒

风之精灵·追踪冷却时间由18秒调整为25秒

风之精灵·强袭冷却时间由14秒调整为20秒

3、风之精灵现在可以抵挡火炮和一窝蜂的子弹

1、现在释放天赋技能燎原劲,以及在奥义状态下疾行时,可以抵挡火炮和一窝蜂的子弹

2、略微降低了燎原劲·巨焰在迅烈如火·炎神下的消耗

3、略微加快了使用燎原劲反击招式后,衔接后续连招的速度

1、减少在单排模式中,右键释放天赋技能庇护的治疗量,由500调整至350

2、减少奥义净天地和净天地·固甲在单排模式中每次的恢复量,由300调整至200

胡桃的奥义在单排模式中的收益过大,所以我们针对不同的模式单独调整了恢复量,调整后在单排模式中,我们希望胡桃在释放奥义后,在法阵中需要通过自己的操作来避免更多的伤害

1、减少对伏魔金刚弱点造成伤害的加成系数,由2调整为1.5

2、减少伏魔金刚的血量

三排血量由4000调整为3650

单排血量由2750调整为2500

我们希望伏魔金刚在场上的生存时间,能趋近于一个更平衡的范围。调整弱点伤害系数使其在被集火弱点时,不至于被秒杀;同时也略微降低了常规血量,使玩家在攻击其他部位时也能够有效地对抗伏魔金刚

1、减少天赋技能妖刀斩的伤害系数,由300%调整为150%

2、调整天赋技能妖刀斩重置冷却的条件,由“需要由妖刀斩击杀即可重置冷却”改为“只要由妖刀姬用任意形式完成最后一击击杀即可重置冷却”

3、缩短其他玩家被奥义不祥之刃击中的浮空硬直

4、缩短奥义不祥之刃及其所有分支的斩击后摇,同时缩短了在斩击过程中扔出妖刀的前摇

5、调整妖刀姬释放奥义后的怒气消耗百分比,由释放奥义消耗70%的怒气,之后每一次斩击消耗10%的怒气调整为释放奥义消耗25%的怒气,之后每一次斩击消耗25%的怒气

6、天赋技能妖刀斩和妖刀斩·回发动斩击时,由蓝霸体调整为金霸体

释放奥义寂静暗刑时,天赋技能追魂·连闪的时间重置由“直接重置2次储存次数”更改为“只重置当前的存储次数”

《永劫无间》天海天赋完整攻略

这个罩子的好处是随时可以放,虽然朴实无华,但是技能效果非常实用,可以规避成吨的伤害并且立刻实现反打。

如果用其他金钟罩也可以,确实能恶心到人但自己的操作也会受到限制。

和尚变大之后还是相对比较好命中的,很容易遭到远程武器集火。

v3带来的回血效果,可以有效增强和尚变大后的生存能力,让其更有威慑力。

红色紫色怒气拉满,和尚是很依赖大招的角色,并且大招好得比较慢,怒气印记收益非常大。

蓝色选择飞索距离,和尚比较笨重,飞索距离可以有效提高机动能力。

绿色选择精力上限,这些精力上限真的很重要,决定了你在有些时候到底能翻三次还是翻两次。

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