《梦幻西游》卡牌品类深化发展空间

《梦幻西游》是一款卡牌游戏,说起卡牌品类的深化空间,画面表现是最直观的提升方向。小编体验后发现,梦幻西游的人物建模采用了移动端常见的三头身Q版造型,但细节描绘都很到位,配合淡化处理的背景设计,整体视觉体验在卡牌手游中算得上十分精细,代入感也不错。感到兴趣的朋友们跟着小编一起看看吧!

2015年起,经典端游IP改编手游成了新的市场风向,从端游时代走来的厂商都开始布局,腾讯的《穿越火线》、盛大的《热血传奇》、网易的《梦幻西游》等都是各自品类的典型代表。不过端游改编的产品整体以RPG等重度产品居多,在卡牌品类创新速度减慢的情况下,尝试改编卡牌的案例不算多见。

近日,由端游《剑灵》改编的的正版卡牌手游《战斗吧剑灵》展开了上线前的最后一轮测试,葡萄君拿到了《剑灵》的测试包进行了初步的体验。从这款游戏的表现上,葡萄君觉得:虽然当前阶段卡牌产品没有颠覆性的突破,但在IP适配、音画表现和战斗体验等方面,卡牌品类仍有很大的深化空间。

《战斗吧剑灵》是韩国NCsoft,研发、腾讯代理的正版卡牌手游。一方面保留了原端游整体观感,另一方面也有很多手游化的处理。

端游知名角色的回归

所有卡牌中女性角色占绝大部分

在对端游风格的继承上,游戏中女性角色占多数的设定是比较明显的延续。端游《剑灵》以“捏人”而闻名,角色的精致程度在当时的同类网游中处于领先地位,对女性角色的刻画尤为典型。手游中卡牌的绘制也选择了近似的定位:火炮兰、秦义绝、南素柔等经典角色都在《战斗吧剑灵》中回归,另外一些Boss的卡牌原画甚至也做了娘化处理。从卡牌图鉴目录也可以看到女性角色卡牌占据绝大多数,包括新手引导阶段选择“戒灵”时,“萝莉”“少女”和“御姐”三个形象等细节都在极力突出“妹子”在游戏中的存在感。

引导玩家的戒灵

XX有三好……

RPG端游盛行的时期,社交是游戏极其重要的组成部分。虽然改编成卡牌,《战斗吧剑灵》在社交方面同样有一些端游风格的继承,除了公会和排名这种相对常见的设定外,游戏内置论坛、个人社交展示页面这些都是在卡牌游戏中不太多见的。当然现在游戏处在测试阶段,没有大规模的用户群,社交系统的活跃度还不明显。

在手游化处理上,不同于《剑灵》端游剧情中开篇就经历师门惨遭屠戮的悲情基调,《战斗吧剑灵》的剧情选择了比较轻松愉快的路线,情节、台词设计都用了相对娱乐化的语言,没有做重度化处理。剧情过场和战斗中的人物模型都采用了移动端更常见的三头身比例的Q版造型,这些是手游做出差异化的地方。

不算沉重的剧情文案

《战斗吧剑灵》的画面表现是游戏相对直观的亮点之一。游戏中的人物建模是很典型的韩式画风,如上文提及人物设定时所言,以卡牌手游的标准来看,《战斗吧剑灵》的人物建模算得上十分精细,虽然是三头身的形象,但细节描绘都很到位。像戒灵这种2D Live的处理也有比较立体的表现效果。另外在场景设计上,不同关卡和剧情场景的背景原画都采用了相对低调的淡化处理,贴合了场景主题又不喧宾夺主。

淡化的背景

卡牌展现形式也是《战斗吧剑灵》的差异化表现之一。卡牌原画、人物立绘都由知名画师绘制,在卡牌详情页面能够看到每一张卡牌原画的画师署名。

卡牌原画

配乐方面,《战斗吧剑灵》也一定程度上延续了端游的整体观感,大体上偏向古风乐器的效果,随着场景转换,音效也会随之更改,对代入感起到了比较积极的作用。

经过两三年的品类发展,卡牌类手游在战斗系统上已经趋于固定。《战斗吧剑灵》在机制上并没有做出颠覆性的创新,不过一些表现形式还是有些新鲜的体验。战斗中普通攻击时角色原画浮出卡面、怒气槽攒满后人物模型从卡牌中跳出的设计是同类产品中不常见的,再加上我方卡牌与敌方卡牌90度垂直的角度,让整体战斗场景有了比较立体化的纵深体验。

QTE反击

同时《战斗吧剑灵》引入了QTE的概念,除了常规的技能释放设定,一些职业设置了需要段时间内反应的反制技能,也额外提供了少许自主操作的空间。另外,上文提及的画质水平在技能效果上也有表现,类似气功师“火莲神掌”等全屏技能除了区分出职业差异化之外,也带来了不错的视觉体验。

大范围AOE技能的效果很到位

卡牌游戏可谓移动平台最具代表性和争议性的的品类了,一方面卡牌见证了移动游戏的崛起,另一方面由于相对低廉的成本和周期,部分卡牌也成了劣质的代名词,近期很多厂商在布局时甚至可以避开卡牌。

但从《战斗吧剑灵》的产品形态来看,在基调设计上贴合强有力的IP,在画面和音效等直观表现上加以修饰、并且在战斗机制上打破常规思路,这样的差异化尝试,依然可以成为未来卡牌品类深化发展的可能。

梦幻西游2018元宵灯谜题目与答案

梦幻西游手游2018元宵节猜灯谜答案大全:

动物名

1、小时像逗号,在水中玩耍。长大跳得高,捉虫是冠军(打一动物名)——巨蛙

2、挥动钳子一双,玩弄尖刀八把,一生霸道横行,总爱胡抓乱爬(打一动物名)——蟹将

3、无脚也无手,身穿鸡皮皱(打一动物名)——海毛虫

4、脚像细牛脚,身像大狗重。行象后生子,须象老大人(打一动物名)——羊

5、身子轻如燕,飞在天地间。不怕相隔远,也能把话传(打一动物名)——信鸽

6、一条小小虫,自己做灯笼,躲在灯笼里,变个飞仙女(打一动物名)——蚕

7、头戴红顶帽,身穿白布袄,走路像摇船,说话像驴叫(打一动物名)——鹅

8、身上滑腻腻,喜欢钻河底,张嘴吐泡泡,可以测天气(打一动物)——泥鳅

9、娘子娘子,身似盒子,麒麟剪刀,八个钗子(打一动物)——蟹将

10、两眼外秃大嘴巴,有个尾巴比身大,青草假山来相伴,绽放朵朵大红花(打一动物名)——金鱼

11、一把刀,顺水漂,有眼睛,没眉毛(打一动物名)——鱼

12、坐也是卧,立也是卧,行也是卧,卧也是卧(猜动物)——蛇

13、坐也是行,立也是行,行也是行,卧也是行(猜动物)——鱼

14、坐也是立,立也是立,行也是立,卧也是立(猜动物)——马

15、坐也是坐,立也是坐,行也是坐,卧也是坐(猜动物)——青蛙

16、白天草里住,晚上空中游,金光闪闪动,见尾不见头(猜昆虫)——萤火虫

日用品

1、有面无口,有脚无手,听人讲话,陪人吃酒(打一日常用品)——桌子

2、左手五个,右手五个。拿去十个,还剩十个(打一日常用品)——手套

3、口比肚子大,给啥就吃啥。它吃为了你,你吃端着它(打一日常用品)——碗

4、不是点心不是糖,软软凉凉肚里藏,不能吃来不能喝,每天也要尝一尝(打一日常用品)——牙膏

5、一只雀,飞上桌,捏尾巴,跳下河(打一日常用品)——汤匙

6、屋里一座亭,亭中有个人,天天荡秋千,不荡就有病(打一日常用品)——钟摆

7、猛将百余人,无事不出城。出城就放火,引火自烧身(打一日常用品)——火柴

8、一只八宝袋,样样都能装。能装棉和纱,能装铁和钢(打一日常用品)——针线包

9、楼台接楼台,层层叠起来,上面白云飘,下面红花开(打一日常用品)——蒸笼

10、鼻子朝天,嘴巴朝地。敲它一锤,惊天动地(打一日常用品)——大钟

11、薄薄一张口,能啃硬骨头。吃肉不喝汤,吃瓜不嚼豆(打一日常用品)——菜刀

12、金钩吊银圈,姐妹隔座山。若要来相会,需到天色晚(打一日常用品)——耳环

13、带着平顶帽,身穿圆筒祅,虽然一只眼,暗中逞英豪。 (打一日常用品)——手电筒

14、脸儿亮光光,站在桌子上,妹妹跑过去,他给照个像。(打一日用品)——镜子

15、前面来只船,舵手在上边,来时下小雨,走后路已干(打一日常用品)——熨斗

其他

1、顶破天(打一字)——夫

2、悟空使用的兵器是——金箍棒

3、晚来日沉星点稀。(字谜)——兔

4、黄金布,包银条,中间弯弯两头翘(猜水果)——香蕉

5、盲人摸象(猜一成语)——不识大体

6、半耕半读(猜一字)——讲

7、有风不动无风动,不动无风动有风(猜一物)——扇子

8、一条怪牛,两条圆腿,骑他肚上,抓他双角(猜交通工具)——自行车

9、圆圆像个瓜,人们爱玩他,没有到手抢他,抢到手丢他(猜运动器材)——篮球

梦幻西游手游甜甜蜜蜜灯流程解析

活动时间

2018年3月1日到2018年3月5日全天

参与条件

等级达到40级,单人

活动介绍

每隔一段时间建邺城、傲来渔港、长寿村、宝象国、两界山、花果山、大雪山、东海湾、洛阳城就会有花灯娃娃降临。可使用花灯喂养材料认领花灯娃娃并进行培养。娃娃产出的普通元宵使用梅花清露点化后可成为梦幻精品元宵。

PS:花灯娃娃喂养材料及元宵原料将通过师门、捉鬼、副本及秘境降妖活动掉落。

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