《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,天宫经脉系统是这次解析的核心内容。小编看到不少新手玩家被天宫的前期表现迷惑了,以为自己选了个强力门派。小编想说别急,看完这篇天宫职业全面解析你就知道这门派到底适不适合你了,施法速度慢这个点真的很要命。感到兴趣的朋友跟着小编深入了解一下吧!



这个门派比较适合浅尝辄止的玩一下,在前期50级左右是比较厉害的,原因:好多新手玩家,对天宫不了解,对操作不熟悉,不会躲技能容易被控住一套带走,就会惊呼:这控制完全无法动,满血直接打残,太厉害了!但是随着等级的提高,玩家都了解了天宫的技能,并且操作有所提升。天宫的弱点就体现出来了——施法和平砍速度极慢(这也是为什么大唐都吐槽反间计经脉没用的原因,施法速度慢容易被躲)。
天宫很弱,在高排名没有,具体原因如下:
1.在等级提高后,天宫的技能升级加成低和法宝降魔斗篷使得天宫的爆发得到削弱;
2.移动速度的提高和风袋的提升,但是施法速度不变使得触发风袋后仅仅靠移动就可以让天宫的中距离控制能五雷轰顶打空(别人触发风袋后相当于给天宫施加一个6秒的沉默debuff,因为你丢技能很大概率打空);
3.这个游戏的PVP战斗系统就不适合天宫这种技能施法慢并且无法跟踪精确打击的门派,因为这游戏的翻滚闪躲是没有CD的,天宫是无法抓住这个空隙发动反击的(就好像你玩LOL发现光辉女郎大招马上要打中你,你有闪现很容易能躲开,有时候强杀,打野gank也是利用召唤师技能CD或者位移技能CD),以及在技能成功释放的时候均是处于无法被控制和击倒的状态(但是依旧会受到损伤,比如打世界BOSS发现BOSS跳起要把你弹开,这个时候就要抓好时机放一个技能或者进行闪避来规避BOSS的击退效果),天宫就不好抓住对方施法的时候进行五雷轰顶的控制,不过可以进行输出;
4.因为施法慢任何技能都可以被瞬发的控制技能打断,但是你却没有办法打断别人的施法动作因为你比别人慢,只是可以造成伤害,单挑无法克制任何门派(哪怕你比对面战力高些许),连单挑能力比较薄弱的地府都可以说55开的局面(就是闪躲无CD的原因,大唐就比较能克制地府)。
5.蓝不够平A慢回蓝点慢并且没有其他回蓝技能;
6.五雷轰顶和天雷斩的抬手动作太过明显,我以前尝试过擂台按普攻骗对手闪躲,但是别人一般不上当,因为抬手动作差别太大(LOL的冰鸟普攻和丢冰块的抬手动作就很像,所以冰鸟的冰块虽然弹道慢但是还是可以打中)
1.五雷轰顶施法慢,施法范围中等,作用范围小;
2.天雷斩(三叉雷那个)施法慢容易躲,虽然经脉获得了减CD的加强,但是你不晕住敌人是很难打中,如果你随意丢了天雷斩就会出现晕住了却没有技能提供给你进行输出的尴尬境地;
3.天诛地灭(召唤飞龙)施法不是那么慢,很容易用来躲掉世界BOSS的击退,但是伤害比较低并且容易被躲开(相比同能够卷飞副本怪的魔王大招完全比不上,因为魔王大招PVP还能够给对方造成硬直效果);
4.金刚镯一般没什么人能带,范围狭窄并且后摇很长即使拉回来你也无法施加后续连招,我曾经做过实验飞龙之后尝试接金刚镯想把别人拉回来,但是缺1个蓝点使得中间必须衔接一个普攻,发现不可行;
5.范围回血那个战场用还不错,不过施法慢给队友加血比较不方便,因为你施法成功的时候队友可能已经跑出去了;
6.免死盾(是免死不是无敌,有的人叫他无敌盾,简直了),施法速度很慢且耗蓝高,单挑的话会玩的发现你用了这个技能都不会去打你了而是跑开,可能甚至无法通过攻击恢复使用这个技能需要的4个蓝点,团战的话为了保护被攻击的残血队友但是因为施法慢可能用出来队友已经跑开了,如果在人群中用容易被打断,真·残血时为自己使用可能会在进行施法动作时但是生效前就被打死(相比LOL蛮王的免死大招,这个完全就是废);
7.腾云驾雾(位移)抬手速度一般伤害不高,也没任何击退或者debuff效果;
8.雷霆万钧(召唤雷云在头上自动攻击附近的单个敌人持续10秒还加移速)单个敌人很蠢,耗蓝很高,施法很慢容易被打断,需要在比较远的别人无法打断你的位置开启,然后再接近敌人。
介绍下我的PVP打法
solo,我比较喜欢打远程(龙宫以外),因为我知道远程是边打边跑,我先开雷云追着普攻,在对方交掉了几个闪躲之后(确保对方的闪躲蓝条比较空且所有远程都会利用放风筝打法闪避一下打几下),在刚交掉闪避立刻出五雷轰顶如果打中晕住,立刻用闪避接近放三叉雷(最好是闪到对方背面抓背击,狮驼比较好抓背击象晕住后一个翻滚360°狮搏即使没有背击不格挡也是很不错的)。或者利用对方施法的抬手动作出五雷轰顶,如果吧对手逼到了墙边就用天诛地灭这样对方难的逃出(其实大唐大招也可以这样用)。狮驼,龙宫可以说完全吊打天宫,打大唐也比较劣势,打女儿就要躲开大招然后看对手会不会抓背击打你也不是很好打,擂台的话如果打魔王龙宫先往下方远处跑(躲避龙宫盾的时间,龙宫和魔王放的追踪技能);群战的话打的我真的很难受。。。
最后吐个槽:
这个游戏设计天宫的时候虽然会参考一些游戏并作出创新,但是他却完全忽略了一些关键性的东西导致天宫很弱,天宫是我大号,我到现在还没转到其他门派,因为我是喜欢一个角色就玩一个角色,而不是哪个角色强就玩哪个角色,与其转职,我宁愿删游戏。
《梦幻西游》混世魔王副本通关指南

2龙宫,1普陀,1方寸,1狮驼
主怪是ST 后面4个DT 前面5个LG。有小怪在的话主怪死了无限复活,所以先清小怪
前面几关都好打,都是先杀主,然后清小怪。重点说一下最后一关打法:输出集火点你们比较疼的小怪打,FC点后面的封(具体看你队伍受不了什么伤害,点打你们不疼的怪封),宝宝给FC加血或者保护。主要是需集中打,保着FC不死,死了几个小怪后就好打了。过了之后有个隐藏关,那个随便打就行了。
梦幻西游手游杀宠战术优势分析
在梦幻西游手游中,杀宠战术是非常强大的战术,尤其是在高端战术中,杀宠战术更是当下最流行的战术之一。那么玩家怎么在对战中破解杀宠战术呢?下面就一起来看一场实例吧。
双方阵容:

梦幻西游手游 观战方:开辟鸿蒙代表队
阵容搭配:2方寸+2普陀+大唐
阵法:鸟翔阵
首发宠:5只法宠
对战方:花果山代表队
阵容搭配:方寸+地府+普陀+2龙宫
阵法:鸟翔阵
首发宠:1法防宠+1隐身血敏宠+3隐攻宠
亮点总结:

梦幻西游手游 观战方的双普陀是本场比赛最大的亮点。他们在第二回合和第四回合的沐日慈悲让对方的攻宠和两龙宫连续三回合没能清掉观战方的一只宝宝!第七回合的流云诀更是让己方方寸拿到了封系一速,第八回合的自在心法也让己方残血的方寸回复了大半的血量。
观战方的双方寸同样起到了至关重要的作用。他们不仅通过各种封印控制住对战方的恢复,还通过笑里藏刀控制对面辅助的愤怒,不让对面起罗汉。另外,观战方第一回合的点杀让对战方的方寸彻底跟罗汉断绝了关系,加上观战方根本不攻击对战方的龙宫,因此对战方的龙宫一直没法获得愤怒。

梦幻西游手游 双普陀战术的优势分析:
双普陀无缝衔接的沐日慈悲可以很好地保护己方的宠物,同时沐日慈悲也让对面难以精确计算己方血量,另外,次回合通过血灯让残血单位的血量得到回复也是优势之一。从战术上来看,双普陀可以在一回合内给全队加上灵动,最大化己方法宠的输出。并且双普陀的血灯十分克制现在的单点杀宠战术,只要对面没杀死宝宝,第二回合血灯加大药就可以让残血的宝宝恢复一大半的血量。

梦幻西游手游 最后要提的是另外两个技能,自在心法和五行咒。双普陀可以通过血灯和自在心法的配合一次性给己方单位恢复大量的气血,而五行咒则可以对点选单位累计造成1000多的伤害,用于压尸体十分不错哦。