《梦幻西游》手游房间分配全攻略

《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,房屋系统里的房间空间分配是个技术活。今天小编要分享的内容主要包括两部分,先说说哪些房间功能最实用,再给出具体的空间分配数据。文章里用83级玩家举例,算了一笔关于卧室收益的账,很有参考价值。感兴趣的网友和小编一起来看一下吧。

一、什么房间应该优先?

我们知道,宠物室对应了喂养和训练宠物;卧室是增加你的储备气血和魔力值,并增加你的活力;丹房有一定概率做出双倍三级药;厨房有一定概率作出双倍烹饪;佣人房可以增加你恢复房屋清洁耐久的效率。另外,以上房间的功能还会和房屋的风水有决定性的关系。

即便是豪宅,它的空间也是有限的,所以我们必须要有所取舍。

推荐玩家优先选择卧室和自己主修的帮派技能相关的房间。在紫气东来的房间中,83级玩家一次休息可以恢复66点活力,而83级技能做临时符需要花费87活力,满卧室一天可以休息4次,66*4=264,264/87≈3,遇到像阴曹地府这样的稀有门派,卧室休息就能够给你一天赚回2000~3000金(当然随着服务器高级玩家增多,这个钱也会逐渐变少,但是最低800金应该是有保证的)。

其次如果你学了烹饪或者炼药,肯定会希望要一个厨房或者丹房,除了它能够制造双倍产品之外,笔者自己花了1000活力之后感觉丹房对炼药成功率也有一定加成。

另外宠物室个人认为在目前节日比较多,月华露随便挖的时代没有太大必要,而佣人房能提升你清洁和修理房屋的效率,也就是说,你的效率高了自然次数就少了,花费也就少了。

二、分配方案推荐

因为空间有限,所以我们更要了解如何分配。以豪宅为例,如果你是喜欢面面俱到的玩家,不想漏过任何一个功能,那么推荐按照6+6+6+12+2的空间分配。能够将32个空间分配得满满当当又面面俱到,不浪费一分。

如果你喜欢极端的分配,那么可以选择0+12+12+6+2的分配方案,直接不造某个房间,来让其他房间的功能更为突出。至于最喜欢哪一个方案,这里就由你们自己选择啦!

最后提醒大家,造房子这事,单身狗要比夫妻来得吃亏很多。夫妻可以你负责家具我负责房屋和庭院的建造,单身狗什么钱都要自己说,要是你又不炼药又不烹饪,都不知道该如何分配房间空间好,所以就冲着省钱这条,你也赶紧把这婚给结了吧!

梦幻西游无双版合宠心得实战攻略

下面说正题,合宠,成功率和什么有关。首先先说一下概率是什么,概率就是合宠的成功率,为什么说能知道概率呢,因为每一个游戏都是人做的,他会有一定自己的规矩来使这个游戏运营。

那么梦幻西游无双版的概率是什么,成功率又如何呢,根据几个区的更换,测试得出游戏更新概率的时间为0.00也就是可以签到的时候,为什么这个说呢,因为游戏有一个循环,比如今天他设定的是能成功合出好宝宝20个那么你的几率就是20如果到中午被合出了10个,那么你只剩10了,如果到晚上28个已经出了,那么你宠物技能很难再增加,内个区的人数不同几率也不同。所以早上看命合宠早次晚上成功率高

打个比方,a为攻宠b为法宠c为肉d为辅助,那么a5技能+b5技能≥5 如果a5技能+b5技能会≤10 也就是说最好是同样属性的宠物和材料去合宠。

梦幻西游魔兽要诀打书流程攻略

魔兽要诀:记载着上古魔兽特技,可供您的宠物学习。魔兽要诀能赋予宠物某种技能,技能数量≤1的宠物只会增加技能,技能数量在2~3个之间的宠物,有一定概率增加技能,也有可能替换掉已有的技能,当技能数量达到4个时,只会替换已有技能。魔兽要诀包含绝大多数宝宝技能,还有普通、高级和主动之分。普通魔兽要诀一般通过挖宝获得,而高级要诀则要通过挖5宝获得,而主动魔兽要诀在两者之中都有可能获得。另外,一些任务和活动中也有要诀奖励。

普通技能,高级技能,主动技能。

普通技能:

必杀物理攻击时暴击概率增加10%

连击45%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低25%

强力提升“等级*0.6”的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%

突进物理攻击时忽视对方等级*0.3的物理防御

偷袭物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。

法术暴击法术攻击时暴击概率增加10%

法术连击法术攻击时,有20%概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半。

法术波动每次法术攻击伤害结果在80%至120%之间波动。

魔之心对敌人的法术伤害结果提高10%

会心法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御

冥思战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。

吸血物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。

再生战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8的气血

神佑复生当HP=0时,有20%概率复活,复活后HP=HP_Max * 60%,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。

招架受到物理伤害时,有20%概率减免30%的伤害结果。

反震受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害结果等于自己受到伤害结果的25%

神迹回合开始时,解除所有的负面状态

反击受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害是正常伤害的一半。

敏捷速度增加10%

防御提升“等级*0.8”的物理防御,但法术伤害结果会降低10%

固法提升“等级*0.8”的法术防御,但物理伤害结果会降低10%

幸运受到物理伤害时,被暴击的概率降低10%。

迟钝速度减少20%

雷属性吸收有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血

土属性吸收有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血

水属性吸收有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血

火属性吸收有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血

鬼魂死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血

驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

隐身自动附加隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术

感知无视敌方的隐身状态

永恒受到的增益状态时持续回合加倍

精神集中可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%

高级技能:

高级必杀物理攻击时暴击概率增加20%

高级连击55%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%

高级强力提升宠物一定的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%

高级突进物理攻击时忽视对方一定的物理防御

高级偷袭物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。

高级法术暴击法术攻击时暴击概率增加15%

高级法术连击法术攻击时,有30%的概率发动第二次法术攻击,伤害是第一次的50%

高级法术波动每次法术攻击伤害结果在50%至150%之间波动。

高级魔之心对敌人的法术伤害结果提高20%

高级会心法术攻击时忽视对方一定的法术防御

高级冥思战斗中,每回合自动恢复等级*0.5的魔法。

高级吸血物理攻击时,吸收对方所掉气血的30%。

高级再生战斗中每回合自动回复等级*1.5的气血。

高级神佑复生当宠物死亡时,有30%概率满血复活

高级招架受到物理伤害时,有30%概率减免30%的伤害结果。

高级反震受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的一半

高级神迹不受到任何负面状态,包括毒、封印和负面状态

高级反击受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害为正常伤害。

高级敏捷宠物速度增加20%

高级防御提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%

高级固法提升等级*1.2的法术防御,但物理伤害结果会降低10%

高级幸运被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。

高级雷属性吸收有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少雷属性法术伤害的30%

高级土属性吸收有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少土属性法术伤害的30%

高级水属性吸收有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少水属性法术伤害的30%

高级火属性吸收有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少火属性法术伤害的30%

高级鬼魂死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。

高级驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

高级隐身自动附加隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术

高级感知无视敌方的隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。

高级永恒受到的增益状态时持续回合增加为原来的4倍

高级精神集中可以抵御封类异常状态,有10%概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力会降低20%

主动技能:

雷击雷系单体法术,同时有10%概率驱除对方的一项增益状态。

落岩土系单体法术,同时有10%概率降低对方速度5%,持续3回合。

水攻水系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。

烈火火系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。

奔雷咒雷系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率驱除对方的一项增益状态。

泰山压顶土系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方速度5%,持续3回合。

水漫金山水系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。

地狱烈火火系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。

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