《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,日常活动对懒人玩家是个考验。今天小编聊聊怎么轻松完成日常,星官打不过就放弃别纠结,变异蹲守太累不如挂机。小星随便挂挂就行,秘境挂到24关,比武拿首胜就跑,帮战能参加就参加,佛系玩法照样能玩。感兴趣的小伙伴们跟着小编深入了解一下吧!
梦幻西游手游每天都有很多的日常活动任务来给玩家来完成,不过对于很多休闲懒人玩家来说,这些活动任务太过耗时间了,那么一个懒人玩家如何更好的完成日常活动呢,下面就大家详细分析下日常活动的懒人玩法。
真的,星官这玩意,你去抢嘛,也不一定抢得到,抢到了嘛,也不一定会选中你,选中你了嘛,你也不一定打得过,打过了嘛,你也不一定拿金刚,没有金刚给你本兽决,也就刚好回了几个药钱的成本,还不算你什么都不给的情况,所以说嘛,懒得杀就别杀。

小星非常好杀,除了方寸要封、大唐要扫之外,剩下的4个门派可以无脑挂奶和输出。一般都是这样,你上套子是三回合,不上套子也是三回合;降防御是三回合,不降防御也是三回合。就算打的快那又怎样呢,每天都是5个有经验,还不如进队挂号技能手机往兜里以踹,该干啥干啥。
变异,能拿金刚,能拿兽决,前提是你脸好,算你运气很不错的情况,一个星期拿一两块也就是极限了吧,但是为了这三十块钱的东西,你每个整点都要去蹲,累不累?
星怒,杀个半天还没金刚,更差了,还不能挂机。
(强烈要求策划提高星怒难度和奖励!)
这个我就不用说了吧,前面也讲过了,你脸皮厚点五雷咒四百四百地秒,队长一般都是想着要不就这样吧,反正组人还要时间,慢点就慢点。但是我是建议90级之后的辅助玩家能5魔尽量五魔,玩过WOW这类游戏的玩家应该会明白一点,不划水,是对队友的尊重。
当然,我现在觉得辅助组不到队的原因是因为划水的人太多,并不是因为五魔辅助打得少。你在一碗粥里喝出了老鼠屎,我相信以后这家店保证里面没有老鼠屎,你也不会去那里喝粥了。
方寸、地府这类恶心到死的门派,如果有一只强力的宝宝,可以选择单排,单排的代价就是经验少了,但是贪财的楼主认为,单排10胜三排7胜,宁可单排,万一后面嬴三场就拿到80项链书了呢!主要是单排省药,一般匹配到的也是单人,地府方寸欺负大唐一般连药都不用吃。其他门派,本身强力的玩家也可以选择单排,现在改版之后,拿个5胜宝箱应该也不是一件难事了。
以前是拿首胜的,现在还要拿个5战,没关系,只要在败者组里挂个几分钟就好,输了也会自动匹配的,所以你要做的就是拿到首胜之后手机往兜里一踹。至于单排和5人排,我感觉都一样,但是组队混首胜,我觉得有点多此一举了。
比武本身就是个烧钱的活动,你需要的是武状元的荣誉、虐杀弱者的快感、同实力竞争的激情,那么这些享受必然需要你用大量的药钱来换取,而这些东西,对我来说都无所谓,这就是休闲玩家的心态。一边抱怨着比武吃药打符要钱,一边又眼红懒人玩家farm得比自己快,年轻人,你这种思想很危险啊!
据我所知,门派能够挂机的有:方寸,普陀,地府,大唐,龙宫,狮驼岭
据我所知,门派中被要求手动的有:大唐
据我所知,门派冲榜被要求手动的有:方寸,普陀,地府,大唐,龙宫,狮驼岭
这个其实就很明显了,你要名次,你果断不挂机,你不要名次,那就无所谓了。
以楼主自己的经验,队里大唐有空先破再扫,大概平均35个左右。如果他开会去了只能挂机,大概30个左右。相差20W经验,其他倒也无所谓。我们门派是5人亲友,少点就少点,也没谁那么会计较。冲榜的玩家,正常情况下一般都是40多个,其实经验也差的不多。
除了大唐龙宫,其他门派一般都好找队,龙宫需要的是一个亲友队长,大唐需要的是……一帮允许你挂机的队友。其他的,讲真,末班车那些没组到合适人选的队长,你非5魔辅助秒个300+,甚至是挂防御,他们也没时间去计较你。当然,非5魔会杀得很慢到是真的。
帮战这种东西,怎么说呢,其实从端游开始,这种东西就是一个帮派成员的义务。
除非你进帮,对帮主说,我周二周四这个点儿都要工作,来不了。当然,我们帮有好几个为人父母的,晚上这个点都在陪孩子,不能来也是没办法的。这个主要看帮派,养老型帮派的好处就在这里了。不过,帮战嘛,总归是要赔钱的,至于愿不愿意赔钱,反正我是愿意的。因为帮派是我在这个游戏里和其他人最重要的纽带了。
百草谷嘛随便采几个药就可以了,十来分钟的事情,打架打满20场差不多20分钟吧,但是我经常不打,因为我觉得吃饭比经验重要,帮派强盗,反正苦逼的是方寸,其他的还是该挂机还是挂机,不过我如果没时间的话我就会对队友说:对不起,我要吃饭,我切五魔挂雷咯。
人多的帮派,抢都抢不到几个怪,以前我们帮还不是养老帮的时候,一个秘境里十来个队伍,天哪我选择死亡,从那以后我就养成了不打怪只挂机的好习惯。如果有空,我就趁那几个队伍抢怪的时候,偷偷的把恋宝给点了,一颗宝石换8多银币哦。
我认识的游戏里的朋友真的没听过因为这个退坑的,但是论坛里的一位坛友确实是说:泡泡王龙宫杀不了,我不玩这游戏了。
当然这也没什么大不了的,每个人都有每个人的选择,玩不玩都是个人的自由。
有钱没时间,买买买,最多传说个花兽决内丹。
没钱有时间,打打打,打出传说发援助让冲级党点。
没钱没时间……亲爱的,别跑了。跑环本身就是个花钱买经验的东西。88级300环全吃940万经验,升到89级14000万经验,你就算两个月不跑环,你都不会因为这方面的经验差距被同等级人拉下1级。别人比你高,是因为他们每天星官妖王刷满,援助刷满,剧情刷满,该刷的都刷满。而不是你不跑环你经验就比别人慢一大截。
作为一个厉害的咸鱼,楼主表示可以轻松拿到名次。
就以70秘境为例吧,前面19关4输出打完,20开始换2奶2输出挂到24,后面就需要我手动了。前面挂机的话,和我是敏耐点挂封和魔点挂雷没有影响,都是一个结果。当然修炼地的小伙伴后面挂机可能需要3奶或者4奶。以前等级低的时候只能挂到19,现在就好打多了。其实后面打下去还是要吃药的,而且很费时间,前10奖励又没多好,我也进不了前5,算了,挂机吧,不差那点经验。
没时间就安然接受现实,摆正心态,比你有钱和比你有时间的人永远走在你的前面,无论游戏还是现实。
想要活的开心,首先要有一个好心态。我是休闲玩家,我为自己代言,此贴终结~
跪求策划出转职,撇开强弱不谈,方寸玩着真心累,我想玩龙宫啊。
我想强盗挂机啊,我想小星星挂机啊,我想挂机啊我想挂机啊我懒我想挂机啊。
很多人问我游戏挂挂挂会不会很没意思,怎么可能呢,我挂着游戏我去打DOTA打LOL啊,等复活的时候我看看身上是不是多了一朵玫瑰花,计划通√
梦幻西游无双版百晓任务全攻略
梦幻西游无双版里有一些特殊的任务玩法,其中就有百晓任务了,和普通任务的玩法可不一样噢,小伙伴是不是想了解下呢,那么就不要错过接下来带来的百晓任务完成教程,帮助你轻松完成任务。

三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。 但自从三界大战之后,心魔肆虐,尘世中人性的莲花已经枯萎, 邪恶与欲望逐渐滋长,不断的吞噬了心灵间的良善,将巨大的潜力引入无边的黑暗。 虽有天命取经人寻佛祖真经,但三界之福,仍需众人齐力才能创造! 佛祖特指派百晓星君下凡人间,赏善罚恶,望众人协助!
每天百晓任务在“指引”-》“百晓任务”里面发布若干不同的任务, 任务目标多种多样,每个任务完成后奖励一定的活跃度, 积累到一定的活跃度即可领取活跃度宝箱。 随着活跃度的增加,所领取的奖励也越丰厚。
奖励包含月华露、藏宝图、钨金、金柳露、 随机等级的宝石、心魔宝珠、 银两、仙玉、金锭等。
梦幻西游手游高端PK阵法心理战指南
拿擂台争霸赛来说,一个团队的指挥开阵是要经过深思熟虑的,往往一个大克,还有出手,战局就已经赢下了多半。对于一场高端PK怎么猜阵,如何猜阵成为取胜重中之中。开阵就是一场心理战,假设知道对方大致的阵容,那么猜阵也是揣摩对手心理的一个过程,当你在猜对手的时候对手也正在思考你所开的阵法。开阵是一场心理战。

各方面都有加成,这套阵法龙宫是全队的输出核心,物理位置5级也有20%加成。典型的俩输出一方寸俩辅助阵法,龙宫减速压尸体,5级龙3位置30%的法伤提升是很恐怖的,面对罗汉依然能秒出一定数据。阵法缺点:龙宫速度过慢容易被压制,被鹰大克是其最大的悲哀,鹰阵在PK中使用率很高。
俗话说得好,一速在手天下我有。这套阵适合控制类打法抢到13速甚至1,2速才是关键,控制对手的愤怒,利用速度优势封印或者笑里对手减少其出手次数和大特技实用次数,清宝宝进而取得单位数量优势取得胜利,另外此阵大克龙阵也是亮点。2-3号位置速度加成很强大5级百分之15的加成可以和鸟阵媲美,俩个输出点加成略差只有10%。很显然,鹰阵是一套强调速度的阵法,又略微提升了4-5号位置的伤害和队长的物理防御。阵法缺点:被风大克,其他的缺点我觉得也只有俩个伤害位置提升差。此阵PK使用率很高。
队长位置5级阵法25%的输出加成,此阵法适合狮驼和龙宫作为队长,当然虎头位置也是被针对的对象,预判吃九转,预判水清等等细节操作不能少,俩辅助三输出常用阵法,核心就是保证虎头位置的输出。阵法缺点:没有速度位置在现在的PK中非常吃亏,导致辅助大特技被压制,此阵法不合适持久战,速推是唯一选择,如果被鸟阵和地阵大克我想可以直接放弃比赛了。
全速阵法没什么说的,就是要拿方寸1速,辅助1速,输出1速,所谓天下武功,唯快不破就是这个道理,这套阵法拿输出1速是关键,回合制游戏,先出手才是王道。阵法缺点;除了速度没有任何加成,开此阵抢不到速度就输了。
可以说是一个中庸的阵法,既没有龙虎输出那般暴力,又没有鸟鹰速度位置的强力速度加成,但是综合看来属性提升还是十分可观的,如果单单看属性加成此阵法还是比较好用的,而且大克鸟鹰等主流阵法。但是实际使用率确不高,此阵法缺点十分明显,被虎大克被龙小克,被俩个大输出阵法克制是致命的,开此阵法需要一定的勇气和魄力,赌赢了会是一边倒的局面,赌输了,很快就会被推掉。
个人比较看好鹰和风这俩套既有输出和有速度的阵法,对于回合制游戏,阵法俩个速度加成点在PK中是十分重要的。 简单介绍了几个PK流行阵法,还有很多针对类型阵法不用过多累述,如蛇和雷等阵法。
开阵正如读心一样,也许永远都学不会,就如你永不走不进一个人内心一样。举个例子说明,比如你的阵容适合开鹰阵,对手觉得你开鹰,而他就开了风阵,然而你认为他肯定开风为了克制你,所以你开了龙阵,结果大克了他。开阵本来就是一场心理战,非常值得思考,充满了玄机。

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