梦幻西游大唐官府经脉系统入门指南

《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,大唐官府的核心竞争力就是点杀能力,而经脉系统直接把这项能力放大好几倍。不管是惊鸿累积暴击Buff还是弑神按体质加忽视,亦或是蓄势配合后发制人打速度差伤害,每个分支都有独特的战术价值。今天小编就来深度解析大唐的经脉系统,帮大唐玩家找到最适合自己的加点路线。感兴趣的网友和小编一起看看吧。

气吞山河,意冲九霄望三界

作为以点杀击破为主的物理系攻击门派,大唐官府可以说是战场上的威武将军,冲锋陷阵一马当先,强大的输出能力令人叹为观止。而后续,经脉系统不仅会提升大唐的攻击性能,还将增强其机动性,让大唐官府玩家在战斗中更显春风得意。具体来看,大唐官府3个方向的经脉分别为:

方向一:惊鸿/凌尘:物理暴击

①惊鸿:累积物理暴击Buff,提升物理暴击数值,强化物理暴击倍率

②凌尘:按自身敏捷属性点比例提升物理暴击,横扫击杀目标时概率附加三级重伤状态

方向二:战意/弑神:物防忽视

①战意:累积物防忽视Buff,提升物防忽视数值,横扫击杀目标概率附加杀气诀效果

②弑神:按自身体质属性点比例提升物理防御忽视,杀气诀状态下,可额外增加忽视目标体质属性点一定比例的物理防御

方向三:狂戈/蓄势:物伤结果

①狂戈:累积物理伤害结果Buff,提升物理伤害结果数值,横扫击杀目标概率附加后发制人持续效果

②蓄势:按自身耐力属性点比例提升物理伤害结果,后发制人状态下,降低横扫气血限制,同时单体物理攻击增加与目标速度差的物理伤害结果

作为大唐官府经脉的两个大招,意冲九霄和气吞山河也将赋予门派玩家全新的效果。其中,意冲九霄的1级效果为横扫千军升级为4下,2级效果为横扫千军第4下临时提升物理暴击,且必然不触发保护。而气吞山河的1级效果为横扫千军有一定概率不进入休息状态,2级效果为横扫千军每次攻击附带目标最大气血上限相关的物理伤害结果。

可以说,三个方向经脉对物理暴击效果、物理防御忽视、物理伤害结果的强化,一定程度上必将增强大唐官府的不同状态下的点杀能力。此外,气吞山河的横扫后概率无需休息,蓄势对横扫气血限制的降低,则强化了大唐的战斗灵活性。设想一下,在武神坛之战、城市英雄争霸赛、全民PK争霸赛等高端PVP竞技中,如己方大唐横扫后无需休息,那么多出的出手机会若利用得当,必将影响战局的走势

梦幻西游大唐官府经脉系统指南

梦幻西游手游大唐官府经脉怎么点

经脉系统会分为3个小方向和2个大招,其设计目的就是为了让同一个门派的亲,能够在不同的团队定位、战斗时,也有不同的战术可以挖掘。

目前尚不知道小方向是否会对能学哪个大招产生影响,但是个人感觉是会有影响的,例如有些方向只能固定学习单一的大招,而有些方向则可以二者选其一,当然,都学应该是不可能的,下面以大唐经脉举例分析一下经脉的情况。

方向一:

惊鸿:1.每击败一个单位,提高一层暴击buff,每层增加一定数值的物理暴击,死亡则层数减半,最高累积5层。

2.物理伤害造成暴击时,伤害倍率额外提升一定数值。

凌尘:1. 提升敏捷属性点一定比例的物理暴击。

2.横扫千军击杀目标有一定概率附加三级重伤状态。

解读:第一方向是很明显的pk点杀方向,副属性主要与敏捷挂钩,而带来的收益则是物理暴击率和物理暴击伤害,所谓的暴击伤害就是暴击时并不一定打出的是2倍伤害,可能是2.1或2.2倍,凌尘的三级重伤状态个人感觉减疗效果可能会非常之高,达到六七十应该不成问题,所以在经脉放出之后当减疗到达百分之百时,不知道是会无法拉起或者只能1滴血拉起

方向二:

战意:1.物理攻击每击败一个单位提高一层物理忽视buff,每层增加一定数值的物理忽视,死亡则层数减半,最高累积5层。

2.横扫千军击杀目标则有一定概率附加杀气诀持续效果。

弑神:1.提升体质属性点一定比例的物理防御忽视。

2.处于杀气诀状态,额外忽视目标自身体质属性点相关的物理防御。

解读:与力敏不同的是,第二方向是很明显的pve向经脉,原因有二,第一是失去物理一速在pk中是非常致命的,第二是忽视物防对于pk中需要点杀的目标实际上作用不大,因为pk点杀的要么是输出要么是方寸,都是低防单位,又或者清宝宝,物防也不会太高

方向三:

狂戈:1. 物理攻击每击败一个单位提高一层物理伤害结果buff,每层增加一定数值的物理伤害结果,死亡则层数减半,最高累积5层。

2.横扫千军击杀目标有一定概率附加后发制人持续效果。

蓄势:1.提升耐力属性点一定比例的物理伤害结果。

2.后发制人状态下,降低自身横扫气血限制,单体物理攻击增加与目标速度差的物理伤害结果。

解读:第三方向是力耐方向,这个方向相对来说在pvp和pve上的区别不是太明显,由于现在后发制人非常强势,在pvp中除非面对方向一的四刀大唐之外,例如月宫,是不惧怕丢掉物理一速的,而pve就不必多说,力耐的生存能力可以缓解辅助的压力,但是单就输出而言,伤害结果不如力体方向的忽视物防和自带杀气决

大招:

意冲九霄:1.横扫千军增加为四扫。

横扫千军第四下临时提升物理暴击概率,并且必然不会触发自动保护。

气吞山河:1. 横扫千军有一定概率不进入休息状态。

2.横扫千军每次攻击附带目标最大气血上限相关的物理伤害结果。

解读:就像开头说过的,这两个大招应该是不能同时学习的,必须有所取舍,个人感觉有可能是力敏方向只能学习四扫,而力体方向只能选择连破(气吞山河),力耐则可以二者选其一,意冲九霄更强调的是pk中的物理点杀,四刀一出必然躺下一个,而气吞山河更能提升大唐在总体回合数内的伤害总量,同时怪物的气血上限都是非常高的,而人物则不能带来多少额外伤害

通过大唐的经脉个人推测每个门派的三条方向除了主属性,例如物理主属性为力量,法系主属性为魔力,会在其他3个副属性上分为经脉的三个分支,这意味着装备选择上需要武器和衣服的双加保持一致才能更好地发挥效果,而单加的极限伤害在将来会逐渐势弱。

梦幻西游门派调整技巧详情介绍

大唐官府

改动之后大唐使用后发制人可以有1个4回合的护盾了!你以为这个护盾是减少的?是格挡好吗?这4回合第一次针对大唐的物理伤害统统格挡!是不是很社会?PK中无脑用横扫的大唐可能会被后发制人大唐套路哦并且翩鸿一击这个技能不仅会提升速度了还会提升格挡触发几率。

敲个黑板,重点来了。

使用大招万剑归一后能回复大量气血,注意!是大量,有可能是残血一口回满!以后大唐就没那么容易躺地板了治疗压力有木有瞬间减轻很多?

狮驼岭

狮驼在这次改动之后可以说成为了个非常厉害的面伤物理门派。鹰击打不到想打的目标?这个难题终于解决了!在使用狮搏之后,下一次鹰击会优先对面气血最低的目标,这一改动可以说为狮驼赋予了非常强大的残血收割能力。试想对面有多个单位血线都很低,那么一个鹰击过去画面自行脑补...并且在使用狮搏之后下一次象形可以封对面2个单位!以后PK中相信大家能经常看见狮驼岭的身影了人间大炮崛起了!

龙宫

龙宫这次的改动也是主要适用于PK。龙腾对目标的减疗效果堆积效率有了小幅度提高,当然不会提高到对手加不上血的程度。那么使用双龙战术压榨对手血蓝会比之前要顺利一些。

魔王寨

魔王自身就有着高额的群秒及单点输出能力,这次改动让魔王的打法更加有趣了。这次改动延长了守护印记和烈焰印记的持续回合,5个回合够你召唤先祖印记了,PK中可以通过召唤烈焰印记来加魔王降临BUFF,如果脸好的话一回合就能叠够2层烈焰印记!下回合可召唤先祖烈焰印记有先祖烈焰印记在场相当于多了个法系来输出!

当魔王用烈焰印记时,用飞沙走石群秒会比以前更给力!而且这次先祖烈焰印记的伤害也得到了明显提升。魔王配合先祖烈焰印记群秒的话那伤害可以超出你想象。当然先祖印记最多只能召2个,这点大家是可以放心的。

至于大招飞火流星嘛精准性比以前更高了。

月宫

大家都是知道,月宫的点杀和面伤都不低,所以这次调整降低了月宫的一些技能伤害。虽说技能伤害降低了,但控制能力提升了!

月宫在使用桂花醉的4个回合里,进行点杀和面伤的同时均有几率触发月凝来冰冻对手!大招广寒清辉还有15%的几率月凝目标,一回合冰冻多个对手不是梦!

那么月宫对冰冻单位又有什么特殊效果呢?若月宫对冰冻目标使用碎玉击100%暴击!打碎冰冻之后又还有几率月凝敌方3个单位。你是不是听见了各种冰冻、暴击的声音...

这次的门派调整大概就是这些了,相信各位小伙伴已经有了清晰的认识了吧?经过这次调整,PK中又会有出现哪些新战术就需要各位小伙伴去自己体验了

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