诛仙手游帮战怎么打

《诛仙》是一款角色扮演游戏,这次帮战巨变最直观的变化就是地图重新设计了,出生点附近多了不少资源点。小编实测了几场下来发现,采集资源的收益其实不低,适合不敢正面硬刚的小号。今天就分享一些实用的帮战技巧。感兴趣的网友们与小编一起来了解一下吧。

地图模样,帮战节奏,都发生了巨大改变。

看到这些密密麻麻的点是什么,不要方,带你解读。

01、帮战初步介绍

如图所示,帮战时间并没有发生变化,依旧沿袭积分制。

(PS|:个人感觉更新后的帮战会打的时长更久,也很难像以前那样挂机打)

(已实测,如果半小时内帮战未达到预定分数,会以分数高低定胜负,系统强制判定胜负)

02、NPC介绍及积分获取方式

①混天阵守卫阵眼及灵石矿刷新区(出生点出门就是)

NPC混天阵守卫,会对敌方造成巨大伤害,击杀敌方阵眼守卫,每只可获得200分。

若阵眼被击破,浑天阵(出生点)的保护作用也会被削弱。

(1300W道法焚香去了基本是两下就被秒的份,不过欢迎各位大神尝试击杀敌方所有阵眼,理论上是可以推倒对方家门口的。)

守卫周围刷新灵石矿,采集获取积分。

采集资源,每个5分。属于资源收集区。

不敢出安全区的小号可以尝试采集,家门口,较为安全。

②击杀野怪区(敌我双方处均有)

击杀野怪每只90分。周围灵气碎片可供采集,提升友方实力。

③占领大小旗帜

当旗帜被占领后,旗帜有保护期,当保护期结束时,旗帜仍没有被对方夺回,则成功占领旗帜。

先说小旗帜(天灵旗)

采集旗帜就好,小旗帜每3秒3分,可被敌我双方反复占领。

再说中间的大旗帜(炎黄战旗)。

跟以前的帮战炎黄旗帜占领方式类似,占领后每3秒积6分。

属于兵家必争之地,也是战斗最激烈的地方。

④除此之外,击杀玩家1人1分,超神与终结屠戮可获得20分。

当前战场的强敌太多,可以考虑更换线路。

03、帮战奖惩

一言以蔽之,新帮战,对人员的活跃要求更高。

积分争夺战,击杀数量并非获胜的唯一出路。

所以,制定好合适的策略,获取积分满满最后赢取新帮战,需要套路,更离不开帮派大家庭的团结。

采集旗帜就好,小旗帜每3秒3分,可被敌我双方反复占领。

诛仙二代宠物觉醒技纹饰效果分析

诛仙手游二代宠物觉醒技纹饰搭配解析:

纹饰的选择主要根据觉醒技的主辅加成来选,有些纹饰位有2个选择,主要是看职业需求,可以根据纹饰属性自己选择。

可选

优选

一些觉醒技的测试

1、觉醒技因为都是增益状态和减益(消弱)状态,所以可以被驱散、清除和免疫

比如焚香的火典、合欢的旧梦、云梦的彩云追月等都可以驱散觉醒技增益状态。而焚香的玉册、鬼王的明王都可以清除和免疫觉醒技的减益(消弱)状态,而照玉寒的技能可以免疫这种减益。

2、羽毛对觉醒技有作用

当对目标先使用羽毛后,目标再使用觉醒技增益后,直接无效。

3、同名觉醒技效果无法叠加,不同名觉醒技效果可以叠加

比如队伍同时释放两个通玄术,只有一个通玄术的加成效果;而如果一个人释放了落星术,队友再释放通玄术,则两个都有效果。

4、当人物被晕眩、魅惑、昏睡时,无法使用觉醒技

5、祈血术和入梦术说明的气血百分比是根据气血最大值来计算的,而不是当前气血值

所以这两个觉醒技最多能挡一次致命伤害。当自身气血不足这个百分比时,使用觉醒技将毫无作用,除非短时间血量回复上来。

6、觉醒技空冥印可以克制宠物抽蓝技能

一阶最大就能消弱34%,配合天命技能守元,现在抽蓝宠物很难抽光真气了。

选择适合的觉醒技

觉醒技的选择主要看职业定位以及使用场合。因为目前大部分人还没有学到觉醒技,只能测试基础效果,实战测试太少,各个觉醒技作用效果还不太明确,为了不误导玩家,这里我只简单分析下,给大家做参考。

1、力道

落星术和通玄术提高输出,任何职业都可以用来副本和日常,如果用来PK,比较适合输出职业。落星术适合输出型宠物学习,通玄术任何类型宠物可以学习。

夺魄印和定心印只能针对一代攻击系技能,PK时很少人会带攻击系技能的宠物,所以这两个觉醒技作用不大。适合辅助职业和辅助型宠物学习。

2、体质

无念术和妄相术提高生存,副本和日常作用较小,比较适合PK使用,适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

碎金印和固元印只能针对一代防御系技能,现在防御系技能主要用的有神聚,一般都是辅助云梦、天音带。这两个觉醒技主要针对这些,作用范围比较小。适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

3、气魄

祈血术和入梦术目前争议是最大的,这两个觉醒技的效果相当于挡一次致命伤害,在PK时非常关键,而且相对比较克制青云的自爆和鬼王的聚灵。不过也有局限性,对于多段伤害,只要单次伤害不超过气血百分比,就没有效果;如果自身气血低于百分比,使用这个技能也没有作用。

一般七脉PK比较怕鬼王或者自爆青云的,可以学祈血术,而王者跨服建议学一个入梦术。适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

冲灵印和空冥印只能针对一代续航系技能,目前续航系技能使用的比较多,大部分辅助职业的宠物都带抽蓝、回血,还有洞察和灼热这些用的也不少。一般输出职业面对这些宠物都比较难受,所以可以考虑带这种觉醒技。适合输出职业使用,任何类型宠物可以学习。

4、身法

神影术和匿踪术提高躲闪和躲闪率,而且概率免疫减速,这个无疑最适合合欢和焚香,不过提高的躲闪率目前看比例太低,不太清楚实战效果。其他职业有兴趣也可以尝试,有些近战职业怕减速的也可以用。适合需要躲闪的职业使用,适合辅助宠物学习。

聆风印和化虚印只能针对一代敏捷系技能,目前敏捷系技能使用也比较多,大部分输出职业的宠物都带全力、苦痛等。适合任何职业使用,任何类型宠物可以学习。

5、总结

从上面的分析可以看出,觉醒技的设定主要有3个作用:

1)针对宠物一代技能

因为一代技能的加成是百分比的,越到后期,加成越高,导致伤害溢出。而通过觉醒技的消弱,使宠物技能加成回到一个合理的水平。

2)减缓输出职业或者高道法的输出节奏,提高辅助职业或者低道法的生存空间

3)主要用于群体PK,提高团队的合作

因为觉醒大部分都是群体效果,一个觉醒技有局限性,而一个队伍5个觉醒技相互配合,提升是非常巨大的。尤其在王者争霸,一个战队选择什么样的觉醒技将成为关键。

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