《诛仙》是一款角色扮演游戏,阵灵玩法是游戏里重要的策略点。这里推荐一套秒杀流,核心是碧瑶、鬼厉、道玄真人、陆雪琪、三尾和小白,13条情缘拉满属性。感到兴趣的网友和小编深入了解一下吧。

阵灵阵容:碧瑶+鬼厉+ 道玄真人+陆雪琪+ 三尾+ 小白
情缘条数:13
情缘属性攻击:10470
情缘属性暴击:10840
情缘属性暴伤:2500
情缘属性防御:7570
这套无血量的阵灵搭配适合在合欢PK的时候使用,十分强力的秒杀流,日常还是要堆一点血量来保证存活。
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怼暴伤三大利器:阵灵、精进、元婴
关于阵灵
六阵(以万剑一、道玄为主)普遍玩家都能获取
万剑一、道玄、幽姬、小凡、鲸鱼、雪琪
附加道法:781472
气血366200
真气18070
攻击10950
防御10630
暴伤加成900
暴伤减免3000
这套阵灵防御气血较高,属过渡阵灵,终极阵灵是把幽姬换成苍松,极限加暴伤。
(还有几种搭配:幽姬换成田不易加暴伤,换成大师兄加攻击~这里玩家可以自行考量~)
五阵(以鬼王为主)
鬼王、鬼厉、毒神、周老头、瓶儿
附加道法:542569
气血326800
真气20080
攻击5800
防御3220
命中10840
暴伤加成900
暴伤减免4000
这套五阵暴伤暴减也是较可观的。
关于精进
一直认为精进加的道法可以与元婴媲美,法宝越多优势就越大,尤其是噬魂三件套跟斩龙,绝对是加暴伤的利器。一般法宝精进先看属性攻击、防御、暴伤、暴减,其次是命中、暴击、闪避,再按法宝品质顺序进行升级,从红色法宝到紫色法宝依次下来。

关于元婴
新系统元婴绝对是怼暴伤的一大途径。很多人可能会纠结在于伤害减免、暴伤、暴减这三属性中,事实证明伤害减免不好洗,鉴于合欢暴力输出职业特性,我觉得如果能洗出双暴伤已经很不错了,不必追求完美非要双伤害减免什么的,至于其他职业可以自行考虑。

关于技能
pvp技能一般会选择缠绵大招,虽然有时候缠绵会飞出去,还要自己跑回来,有点不靠谱的样子,但目前来说缠绵还是打架近身的利器,无论七脉还是王者。
(~关于缠绵的加点纯属个人意见~不同想法的欢迎多多交流)
等级:飞升140级
第一重流风:飞花1,情网1,旧梦1,忘忧满;
第二重移花:秋波8,激励满,祈福1,销魂、自恋、迷离、江南满;
第三重望月:浮光1,幻真满,缥缈、绝恋、凝神、缠绵满
天书:离恨为主(心殇为辅)
离恨天书
第一卷:花语4,梦乡4,本色3,趋避满,荡漾满;
第二卷:顾盼、迷失、悱恻、情致满;
第三卷:魅心、魅神、天伤、风物满;
第四卷:绝影3,幻境、绝情、风情、驭宝满;
第五卷:全满
心殇天书
第一卷:花间、情动4,本色3,趋避、荡漾满;
第二卷:顾盼、迷失、花幻满;
第三卷:魅心、魅神、春韵、风物满;
第四卷:情致3,福佑、化羽、驭宝满;
第五卷:思恋满
关于宠物
敏捷型宠物:小鹿
技能:一主三被(全力、光辉、猎魂、忏悔/闪避)
关于PK
合欢pvp主要攻击技能缠绵、秋波、江南和天琊。而辅助技能除了激励和幻真点满之外,其他只点了1点,原因有二,其一技能栏有限,辅助技能+buff的,一般建议只带2~3个;其二实用效有限,这里并不是说辅助buff没有用,但在七脉和王者,就比赛开始会提前开buff,打架中途一般是不会选择辅助,时间紧迫的情况下,真的宁愿打多几下都不会浪费时间开buff。
《诛仙》手游鬼王属性技巧

鬼王
鬼王的玩法运用。首先我们得明确这游戏有那些部分组成。
我们可以简单分4类:
1各种副本
2破凶(烛龙)
3会武(单挑)
4跨服会武(团战)。
没有太大针对性的玩法就不提了
首先鬼王在游戏里的定位是肉盾加单体控制。
第1副本:
里面主要吸引火力加控制boos(主要针对镇魔,玄冥,爬塔)日常小本大家应该都能轻松过。
第2破凶
现阶段大家普片道法在800左右,个别高道法玩家的优势已经占太多优势了(最后一击),鬼王只需算好聚灵的释放延迟和队友在一个点放出技能,只要你们队伍都在合适的点输出了,那么你们中奖的几率就很大包括跨服的(单靠个人聚灵去抢的成功率已经不高了)。烛龙就当最好伤害BOOS打就好了,全看帮派实力
第3会武(单挑)
个人认为鬼王还是比较有优势的(相对其它职业,个人观点不喜勿喷),首先会武之前得做好准备,技能调节为一套高攻未命,一套冥王高蓝高暴。在面对青云时,贴脸晕和聚(技能1)。偶遇合,欢用技能1或者2都可以,但是记得一定得跑起来,不要去硬刚胜算还是蛮大的。再同鬼王单挑时,拼人品的时候到了,就看谁暴击出的多(技能2)。大boos出现了那就是天音,小伙伴们也别怕,这里果断选择技能1,对面有盾你看到他跳起来就晕就可以了其它啥也别做,给自己加个防减下他的攻还是可以的,注意两个控制的CD然后聚灵+控+回状态+控+聚灵,这一套要是他不死你就差不多完了。哈哈。
以上全是个人观点,战力都是理想化的相同。
第4跨服会武也就是最重要的团战。
鬼王最好用高血,高防,冥王技能出场。鬼王我给定位的就是团战搅屎棍,上去就控对面的AD,辅助队友打乱对手的作战计划。吃的技能越多你就越成功。
鬼王的数据组成部分
我们再来到第二个话题鬼王的数据组成部分,首先我们得明确鬼王是盾的原理,他的各种技能输出就不会太高。
那么堆那些属性才能让鬼王的输出给力?
下面我给大家带来我的分析和理解,同时谢谢(琅琊榜帮会)小伙伴陪我做的多次测试。
属性主要有1蓝2血3防4攻5暴击6暴伤加7暴伤减8暴抗9精通10抗性。
这10类属性里的取舍很重要,首先蓝要堆,但是不要太极限,就以1000万道为例。这阶段蓝有25万就完全够用,血,防御和暴伤减免最实用能堆多高是多高,攻击在15万左右,暴击30万,暴伤加成有1.5万以上,精通10万那么这个属性的鬼王就不错了
首先实验证明在道法不变的情况下20万蓝和25万蓝让目标所受伤害变化是很小的,特别是属性里的攻击和暴伤加成降低,来弥补蓝属性的增加,反而在暴击时的输出更低。
在上面的10条属性里面,防御在每次受到攻击时都能起到作用,超高的气血,防御暴伤减免能让鬼王生存空间更大,特别是防御一定得堆,它在你每次受到伤害都会起到作用。蓝也不能太低,得到标准线,没蓝的鬼王真的咸鱼没有区别,生存的再久打不死人也不行,暴击和暴伤加成非常值得关注,因目前没有找到详细的数据指出暴击率和暴击的直接几率比,我个人实验体会得出如果目标暴抗比输出者高是很难触发暴击伤害的,而输出者暴击比目标者暴抗高,那么打出暴击的几率就比较大,高出10万的数值基本3下有2次都会是暴击,有超高的暴击再辅以高暴伤加成,那么两个聚灵秒掉一切同道法者都是可能的。攻击属性辅助打出伤害。很多不太注重精通属性确实它加的道法不高,但是在1000万道的这个范围里面,最少得保证10万左右的精通才能保证你的控制确实是控制,不然大多时候你都会看到未眩晕
其他建议
建议一
阵灵6阵:鬼王,厉,三,毒,周一,金。5阵道玄,万剑,小凡,雪琪。惊羽。这是目前大众比较好收集的,也实用。
建议二
星魂1暴,2防,3防或者攻。
建议三
修真后一个优先防,暴伤加成,蓝。
建议四
培元优先暴伤加,减次修防,血,攻,蓝,暴击,命中。
建议五
全身宝石到6级,优先升级饰品宝石,有高级的都先给饰品用,能加暴伤加成的地方少,这些都得先堆起来。
建议六
灌注攻装攻击,蓝,暴伤加成。防装防,血,暴伤减免。建议七雕琢,不必追求太极限,所有装备的雕琢等级跟着走,不要单件冲的太高,如果能过40的砍的除外。
]聚灵加点
吧友想看看聚灵怎么加点,我把自己觉得不错的发出来了,团战鬼王就是个盾,进去就要抗伤害,但是输出太低别人不理你,你的队友压力就变大了,所以就要能抗,能爆发,特别是打**青云这些脆皮,上去一个聚灵不能秒,也要让他残废。同时你还站的住。