大话西游手游主线剧情走向预测

《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,端游经典玩法的继承是手游的重点。婚姻、家园、庭院、结义、PK、帮战、联赛这些要素应该都会保留下来,还有五环、杀星、挖宝、做天、修罗、地宫、杀塔等玩家熟悉的系统。不过小编觉得庭院、地宫、杀塔这些可能是前期比较难接触的内容,毕竟要针对智能手机优化,不能期待太高。感到兴趣的朋友们和小编来了解一下吧!

人物设定:Q版设定,应该八九不离十~所有在房子里面的NPC应该都会被赶到门口了吧~~游戏在人设和场景设计上都竭力突出“清新”这一元素:人物造型变为3.5头身,在保留端游游戏人物表情刻画细致这一特点的基础上让人物形象更加活泼可爱

飞行棋:这个应该会和梦幻一样取消,点击飞送也是现在最最流行的手机式端游!

倩女幽魂小编

角色界面曝光:怀念的敏法人,没有过多的设定和大话西游2前几个资料片应该一样(后续的资料片,由于小编放弃了对新的月光美人了解不多哈)基本的还是以根骨,灵性,力量,敏捷四大基础一样。

倩女幽魂猜想

会不会和梦幻一样有助战系统呢?小编觉得应该会出的,和梦幻一样有一些npc跟着一起打!这样主要是提高用户能单独在大话世界闯的原因,不过这里也是有弊端的:因为导致游戏的社交性做的不是很好,有了NPC帮助很像一款单机游戏!!还记得以前都是叫上好友你帮我过称,我帮你过称!如果有的话npc比玩家厉害,我们要玩家做什么呢?

会不会要点卡?应该不要吧!小编也不敢确定,要的话估计也只有一些资深玩家会去玩吧!吸引不了新用户!时间付费,全民几率应该不适合现在趋势,人民币战士应该会比比皆是吧,这个真不知道开放游戏应该怎么设定。

交易系统:这个,这个,真不好猜测~~~加入商城?加成?vip特权?10连抽?变色?全民几率就已经是莫大的期望了,不然怎么和人民币战士一战!!

倩女幽魂资深

初始种族应该会有:人、魔、仙、鬼。(鬼族是在倩女幽魂资料片上线出的)如果有鬼族的话,大话西游手游的整个进度应该会在这个资料片后面(不出意外会在“烽火连城”,这个资料加入宝宝技能了)小编这边透露下,真的没有和梦幻一样的种族克制!

主线剧情:这个肯定要走的,不出意外,愚人杀人,与佛杀佛,打不过叫上好友一起撸!个人建议这些可以叫上npc,比较主线在大话仅作次要。好玩的一定在后续!

原文:大话西游同名手游在玩法上继承了端游的经典玩法。诸如婚姻、家园、庭院、结义、PK、帮战、联赛、皇宫、五环、杀星、挖宝、做天、修罗、地宫、杀塔等大话2玩家所熟知的要素都将在针对智能手机特性优化后加入。

小编猜测:除了庭院、地宫、杀塔还是前期比较难接触的,要认真看字噢(针对智能手机特性优化后加入)因为要针对所有手机吧,所以大家不能抱着满分态度去期待,并不是每个玩家都有3个肾。

出生地回顾:多少人还记得珊瑚海岛,这个以前的出生地(最早的出生地是在东海渔村的,初始是送蜘蛛的!!),看着这些图是不是怀念很多呢?希望大话西游手游还是依旧这么火爆,不过服务器要hold得住噢,这样才不会被骂。

倩女幽魂大话西游手游

大话西游三转炼狱八卦挑战全攻略

1、队伍介绍

固定队女魔、男人、女人、女仙、男鬼的阵型,并不算太好的阵容但是固定队总不能为了个副本换人杀几次吧。

队伍水平平均装评21000左右,算是小资,由于混不住冰不住只能用隐身卡敏的方法杀。

ps:忽视冰混35,真的一个没混主过,冰倒是中了一个不过也是一回合就开了。不知道有女鬼会不会好点,各位自己尝试吧。

2、副本怪物分析

难点一:前排左一的幽冥公主起手减抗,配合后排右一护法的混,控制非常强力

难点二:后排右二的中敏回血鬼(320速左右),后排左二的中敏仙(200速左右)

难点三:前排三个隐身单位 震勾 将臣 后卿,高敏火力会被主怪在一定回合唤醒,进行群秒输出。(2000速以上)

难点四:低敏破物理的白虎前排右一,对于正常杀法很容易导致己方减员。

过关要求,除去前排三个隐身单位全部倒地,三个隐身单位被打死后会自动加血进入隐身状态并扣除其他怪一定血量。

3、副本杀法

如果是土豪可以采用负敏火力队。

全负敏很简单基本无脑挂机几回合就过了,

因为怪物中只有一个物理白虎是负敏如果采用负敏火力其他怪相当于没有出手机会。

要点:隐身宝宝速度150以下比较好能卡掉护法的混和中敏仙的群秒。

如果是小资队伍没有那么多负敏鞋子可以采用中敏火力队。

中敏火力队主要面对的威胁是对面的回血男鬼的持续回复和公主减抗配合护法混的强力控制。

要点一:需要低敏女魔盘,300速以下最好,有盘抗三尸120可以很好的遏制怪物男鬼的回复能力。

要点二:起手隐身男鬼,避免中敏男鬼被减抗,还需要火眼放出三个高敏隐身单位,这样每回合开始高敏怪会直接秒倒己方单位

避免男鬼被减抗,火眼可以由队员轮流扔出,主怪和幽冥公主倒地后可以不用继续火眼放出隐身怪。

(怪物起手一般是主先盘,然后后排左一女妖大冰,然后幽冥公主减抗,最好有两个高敏宝宝在女妖大冰前给上隐身和火眼,1700+速以上比较保险)

要点三:抗混 抗混 抗混,中敏队伍由于比较多的队员会吃到减抗的效果所以被混的情况非常严重,抗混能有多高点多高,变卡主要也以抗混为主。

(抗混140被减抗后很容易被混,所以小资队伍如果抗混不够其实杀这个还是很看运气。)

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