《我的世界》是一款沙盒游戏,生存玩法里怎么能少了怪物陷阱呢。今天介绍一种利用水的流动性来制作陷阱的方法,思路巧妙而且省材料。基本装置是一个三格深的坑,配合两边的障碍物和底部的活塞,再加上顶部的压力板就能运作。水流会引导怪物走向陷阱核心,整个过程自动化运行,非常适合前期使用。感兴趣的网友们与小编来了解一下吧。

1、这个物品只会将怪物吸引过来,再将它们困住,并不是杀死它们,所以在设计上我们节约了很多的材料。甚至我们可以使用水来消灭怪物的结局。
2、那么我们应该怎么制作呢,首先小伙伴们需要在地上挖出一个三格左右深的坑,然后我们可以在坑的两边种植上障碍物的哦。等我们做好之后,再将障碍物下面的两格挖出来,一侧安装上活塞。
3、当我们做完上面的工作之后,我们在将最上面放置一块压力板就可以了哦,我们装备基本上就可以了哦,要是小伙伴们不想让僵尸被装备杀死的话,那么只需要在装备的下面放上一格的水。

4、这个装备还是非常简单的哦,由于没有用到红石,所以对于新手玩家也是非常实用的呢,这设备对付一些简单的怪物还是可以的哦,在前期的作用还是比较大的哦。
相关推荐:
我的世界太阳伞怎么制作 太阳伞制作方法介绍
我的世界虚无宝石怎么获得 虚无宝石在哪里掉落
我的世界手机版凋零制作方法 我的世界手机版凋零怎么做
我的世界手机版怎么召唤远古守卫者 远古守护者召唤方法
网易确认代理《我的世界》国服免费发行
我的世界泥石流制作全流程指南
首先,电路上来






除了河水之外,其他部分全部是由item侵蚀而成
介绍一下工作原理(考虑到贴吧水平有限我在那边没发某些内容):
原理很简单
创建两个dummy变量:
第一个就叫他water:
scoreboard objectives add water dummy water
第二个就叫stone
scoreboard objectives add stone dummy stone
先召唤一个名为Water的盔甲架,指令如下:
summon ArmorStand ~ ~1 ~ {CustomName: Water ,CustomNameVisible:1}
依据个人喜好你也可以给他隐身啥的,这里就用普通的
然后,检测这个as附近的item,如果附近有item,就设置item在积分版water分数为1
execute @e[type=ArmorStand,name=Water] ~ ~ ~ scoreboard players set @e[type=Item,r=3] water 1
接着,泥石流开始侵蚀地表,检测这个分数为1的item,如果下方为草,分数stone变为1:
execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:grass 0 scoreboard players set @e[type=Item,r=1] stone 1
同样的道理,下方为dirt也改为一:
execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:dirt 0 scoreboard players set @e[type=Item,r=1] stone 1
完成这些后,还要检测下方是不是石头,是石头就分数stone设为0,免得挖穿了
execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:stone 0 scoreboard players set @e[type=Item,r=1] stone 0
然后,要避免item被系统刷掉或玩家捡起,那就要用这个指令让它不消失或捡起
entitydata @e[type=Item,score_water_min=1] {PickupDelay:32767,Age:-32768}
接着,要防止玩家接近干扰行动,那就干掉除item外的实体就好了!
execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ kill @e[type=!Item,r=2]
检测电路完工,这上面的全部接高频,接着就是为item开辟道路的部分了,为了不把玩家逼死,就接低频就行了
首先是向下挖的效果:
execute @e[type=Item,score_water_min=1,score_stone_min=1] ~ ~ ~ setblock ~ ~-1 ~ minecraft:water
然后,用下面四段指令把item周围的障碍物:
execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ fill ~-1 ~ ~ ~-1 ~5 ~ air
execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ fill ~1 ~ ~ ~1 ~5 ~ air
execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ fill ~ ~ ~1 ~ ~5 ~1 air
execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ fill ~ ~ ~-1 ~ ~5 ~-1 air
最后,为了泥石流移动式的时候不会因为没水而没有动力,我们要在item的位置不停放水:
execute @e[type=Item,score_water_min=1,score_stone=0] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:water
《我的世界》瀑布搭建方法详解

首先我们需要准备一只空桶,空桶的合成需要用到铁锭。如果你没有铁锭请去挖矿。如果你还不会烧炼矿石,那么小编我竟无言以对。好的,首先是合成空桶。有了空桶之后,我们就去有水的地方打一桶水。这样,我们就获得一桶水了。
然后我们带着这桶水来到自己想要做瀑布的地方。这里有一块天然的突出,看起来不错:

确定了地方之后,拿着水桶对着这个地方右键:

然后就能看见水自动往下流了:

最终,我们就获得了一条美丽的破布,哦!我是说瀑布。没错,就是这么简单,制作瀑布只需要一桶水。相信大家一定看一眼就能学会。这里说一下注意事项。游戏当中存在着山顶低温现象。我们的水可能会结冰,然后我们的瀑布就没有了:

解决方法很简单,到没有冰雪的高度,倒水,就可以了。