地下城堡图5湿地资源点分布攻略

《地下城堡》是一款冒险游戏,图5湿地的通关其实有章可循,关键是要搞清楚各个节点的前后依赖关系。比如有些洞穴必须先完成净化才能进入,有些资源点占领后会影响后续任务触发。今天小编就把这些细节串成完整的流程,帮助各位一次性顺利通关湿地。感兴趣的朋友们和小编来了解一下吧。

地下城堡2黑暗觉醒图5湿地怎么过?

进入方式:从3图的地下水道使用地下水道钥匙,传送到湿地;

湿地农场:占领,食物岗位+15;

沉梦森林:魔力135;占领,伐木工匠岗位+15;

阴风洞穴:占领,铁工匠岗位+10;

病木之森:占领,食物工匠岗位+10;

腐败洞穴:净化毒物(需要:圣职),抵抗毒液;使用法术(魔力:120),徒手清理(5食物);占领,水晶工匠岗位+5;

秘银矿洞:力量115,技巧120;占领,秘银工匠岗位+5;

蜘蛛洞穴:占领,水晶工匠岗位+5;

黑塔:需黑铁钥匙,解除封印(魔力125),获得魔力眼球,白银钥匙;

晶石之丘:占领,水晶工匠岗位+5;

将魔力眼球交给罗拉娜,告知线索在冰天雪地中;

陷入泥潭的货物:结实得箱子;

岩洞:技巧130;占领,铁矿工匠岗位+10;

西斯马克的巢穴:掉落西斯马克之魂,巨龙血液;见闻增加西斯马克;提交西斯马克之魂给商招魂师,获得紫色龙牙;

暮色森林:占领,食物工匠岗位+15;

迷雾森林:魔力135;占领,伐木工匠岗位+15;

枯骨洞窑:蓝色暗钢方锤;占领,秘银工匠岗位+5;

黑暗裂隙入口(14,54)进入需要发光的树枝;

无名墓冢:有三个比较变态的怪,打了,无限调查墓碑,后续再来看看。(掘墓人任务用的)

地下城堡2庇护之地通关要点解析

地下城堡2黑暗觉醒图1庇护之地通关攻略

一、图1作为类似新手村的存在,不管是怪物还是过关难度都是比较简单的,地图中最强的怪物是极地幼龙,即使是初始阵容也能轻松通过。

二、从图1进入图2需要找到右下角的孤塔,对话后即可进入图2,但是这里有一个女巫的任务,要在图二中找到物品,探索即可找到。

三、而下方的囚徒之塔要是需要在市场花费2000金币购买即可进入。

庇护之所信息汇总

1、进入庇护之地,立即回城,城堡人物列表里即有猎人亚登;可交付5皮毛,交付获得金币500;可赶走,人物里除名。

2、第二次进入,回城,城堡里无变化。

3、第三次进入,回城,城堡人物列表里增加衣衫褴褛的流浪者;可交付100食物,交付食物获得符文·弱*3;可赶走,城堡人物里除名。

4、第四次进入,回城,无变化。

5、第五次进入,回城,城堡人物列表里增加被捕得窃盗犯,可流放也可以原谅,不知道有什么用;城堡人物列表里除名。

6、墓园:招魂师-谈话无用处,战斗获得金币、乙太,再谈话,“你会通灵术?”,庇护所需要您得能力。回城人物、见闻获得召唤师·玛索吉,增加墓地。谈话了解墓地只能存放50个尸体,埋葬了英雄就gg了。见闻也增加招魂师·玛吉索。

7、工坊:占领工坊,但因工坊被破坏无法运行。回城,城堡人物列表里增加无所事事得矮人,对话获得工坊铁匠得线索。出发庇护之地,移动到6,10,新增据点:破旧小屋。

8、破旧小屋:对话,帮铁匠找女儿,移动到6,5,可看到新据点:陷坑。

9、陷坑:如之前将这个据点旁边得怪打了,女儿就有活的希望,如没有清怪,收拾遗物即可。

10、再回,破旧小屋找铁匠告知消息,铁匠生无可恋回到了我们的工坊工作。开启工坊工人。人物、见闻增加铁匠·奥拉森,对话没有隐藏作用。

11、拾荒者遗体:搜刮可获得装备(白色铁锤),引导灵魂可获得魂魄(分解得魂用)。

12、回城,人物里增加无家可归的旅人,交付200木材,不知道有什么用;赶走他们,人物里除名。

13、被困的商人:解救战斗,获得回城卷轴*3。

14、回城,人物里增加商人·图里斯。对话,欢迎来到庇护所,城里增加市场功能,后续可向他提交结实的箱子获得奖励。见闻增加商人·图里斯。

15、一堆遗物:获得白色铁锤。

16、囚徒之塔:进入需要囚徒之塔钥匙,市场出售囚徒之塔钥匙2000金币。

17、伐木场:占领,伐木工人岗位+10。

18、铁矿:掉落一个强者血液,占领,铁工匠岗位+10。

19、磨坊:占领,食物工匠岗位+10。

20、水晶矿脉:采集获得暗火石,占领,水晶工匠岗位+10。

21、回城,咦何时人物里多了个大发明家?对话,后续可向他提交余烬20、异界尘埃10、诅咒金属10、银质徽章20、怪物爪10、野兽心脏5、怪物眼球10换取奖励。见闻增加大发明家。

22、孤塔:进入需要孤塔钥匙。进入孤塔与罗拉娜交谈,获得需击杀怪鸟线索。材料需求:锦葵、猫薄荷、兽王心脏。同时开启传送荒野地图功能。见闻增加罗拉娜;

注意事项

图1支线剧情,就是铁匠的女儿旁边有几个怪,如果没有及时清理,铁匠的女儿将会死亡。但这个并不会有什么影响,因为铁匠会生无可恋到庇护所工作。如果铁匠的女儿没死,最后的结局也是招募铁匠到庇护所工作。

囚徒之塔不会获得炼金坩埚,炼金坩埚是内测版本的道具,这个版本没有了。

任务点坐标

地下城堡2黑暗觉醒 装备特效在重伤状态下会触发吗

地下城堡2黑暗觉醒装备特效怎么样?

1、如果身上有多个装备具有特效,那么同时只会触发一个特效,比如刺客带影刀,披风,首领护手,恶魔面具之类的装备,并不会同时触发两个特效。

2、有2个相同的装备,特效触发几率会增加,但是不会同时触发,我用的两个元素指环测试的,基本上10次可以触发6次左右,不过这个应该不是概率叠加,而是多个装备特效轮流触发导致的。

3、身上有多个装备特效的话,攻击时触发特效的几率会变大,测试的装备为瘟疫杖,祭祀之衣,元素指环,凌冽,理论上来说瘟疫杖30%,祭祀之衣30%,元素指环30%,凌冽10%,触发几率应该是100%,但是实测的时候基本上10次有8次左右会触发,说明一下,这里的10次是指总体数据简化以后的,实测基本上有几百次,并非实测只有10次,这也说明了上一条,相同装备的触发几率不叠加,而是分别触发的。

5、装备特效的触发是按照一定顺序来触发的,因为在上一条测试中,瘟疫杖触发特效的几率要远大于祭祀之衣和元素指环,祭祀之衣触发几率要大于元素指环,而凌冽大概100次左右才触发一次,个人推测,应该是优先触发武器特效,如果武器特效触发,那么其他特效就不会触发了,如果武器没触发特效,然后开始触发衣服的特效,如果衣服也没触发,才开始触发饰品特效,而饰品的话,因为我现在披风之类的都没有,测试不了,个人感觉应该是优先触发几率高的,这才使得凌冽的触发几率很低,至于相同几率的话,由于装备缺的太多,测试不了,以后补充吧。

6、如果是dot或者buff之类的特效,在生效期间再次触发,那么会覆盖前一次的特效,不会叠加或者增加持续时间,测试的东西为双元素指环,另外名称相同的,但是不同装备特效触发的dot也会覆盖,目前受限于装备,只测试了瘟疫项链和瘟疫杖,这个测试真的够恶心,要在瘟疫项链触发特效的期间触发瘟疫杖的特效,我有句mmp不知当讲不当讲,概率真他喵小,怪还不扛揍,我是拿墓葬boss实验的,骑士带瘟疫项链,带了个只有瘟疫杖的1星法师。

7、特效不会被反击,dot之类的伤害不会被战士反击,这个就不说了,说的主要是影刀,湮灭,这类概率造成伤害的装备,测试地方依然是墓葬boss,在两个战士开反击以后,刺客影刀特效触发,依然只有2技能的反击伤害,特效的反击伤害并没有出现,个人猜测反击应该是针对伤害来源的,装备特效的伤害来源应该是算作装备的,所以反击会无效。

8、有关将技巧等转换成力量之类的特效是指触发特效的瞬间,将这个加值加在力量上,然后开始算伤害,结算完伤害,这个加值就会消失,不会对力速比之类的造成影响,也就是说他只影响伤害,对后续的并不影响。

9、攻击时触发的特效对与此次攻击是否命中并不受影响,也就是说如果没命中的话,特效还是会触发的,这个测试在裂隙35以后试过。

10、对于受到攻击时触发的特效,如果在对面攻击你的时候伤害正好使你进去重伤,那么就不会触发,测试为打班纳给骑士上瘟疫项链,至少我是没有触发过,个人感觉应该不是人品问题,然后战士的反击如果被对面直接打入重伤,那么也不会触发,因为竞技场并没有重伤这个设定,重伤的话,生命值是0,所以我猜测可能伤害的话,都应该有个伤害来源,而重伤因为生命值是0,所以应该属于濒死状态,但是并没有死亡,而濒死状态是不能成为伤害来源的,只有生命值大于0,才能成为伤害来源的。

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