《三国志》是一款策略游戏,说到战魂觉醒就绕不开无双这个等级。相比普通觉醒,无双觉醒后的属性加成更加可观,但成本也更高。今天小编帮大家算算账,看看哪个位置的无双觉醒投入产出比最高。感兴趣的网友和小编一起看看吧。

需要利用无双战魂石和魂玉进行培养觉醒,可将战魂觉醒至无双。每个战魂觉醒都需要两个无双战魂石,而魂玉通过战魂位置有所不一样。
一、二号位战魂无双觉醒需要:600魂玉。
三、四号位战魂无双觉醒需要:400魂玉。
战魂无双觉醒之后将随机觉醒一条无双属性
一号位:无视防御+ 5 %、反弹所有伤害+ 8 %、基础怒气值+ 150。
二号位:攻击吸血+ 8 %、暴击伤害+ 30 %、无视防御+ 5 %。
三号位:击退敌方回怒+ 100、反弹所有伤害+ 8 %、异常状态抗性+ 15 %。
四号位:攻击吸血+ 8 %、击退敌方回怒+ 100、怒气降低抗性+ 30 %。
(基础怒气值的新添建议给蜀突队提升进场爆发)与此同时套装战魂,一套战魂全部觉醒时,战魂的套装技能也会升级。

套装技能
战意勃发:释放神兵技概率回怒的与此同时,新添了回血,提升了携带者的存活度。
破釜沉舟:在低于一定血量时,不但会新添最终伤害和免伤,还会清除携带者身上的3个不利状态,避免在低于一定血量要输出时直接暴毙的尴尬场面,提升了携带者输出的稳定性。
爆裂冲击:在携带者的伤害造成暴击后,不但会额外造成伤害,还会将该伤害转换成生命值,由于该战魂一般都是给高强度输出携带。这样,携带者在爆发输出的与此同时,也能保证自身的存活。
弱点突袭:通过敌方不利状态的个数,进行伤害提高的与此同时,又有概率对敌方武将附加灼烧状态的能力,再与毒火队、火烧队、神兵弓进行配合,能够说是一波强力的组合。
怒焰灭袭:在原有释放怒攻时会降低敌方怒气的基础上,会给予对方降低50%怒气回复速度的不利状态。
连携加护:在免伤提升的与此同时,队友的死亡会新添该战魂携带者的怒气,提升携带者的怒攻频率。
三国志幻想大陆7月23日更新内容教程

更新时间:7月23日凌晨4:55-6:30
维护补偿:元宝*600
更新内容
一、组队讨伐
湮世 middot;天尊助战规则调整,每天可助战次数由11次调整为21次(1次有奖励,20次无奖励)。
二、乱世名将:新增随机事件
1、橙色BOSS随机1名、紫色BOSS随机2名触发事件。
2、随机事件一:boss掉落的奖励在拍卖成功后分红会有额外加成。
3、随机事件二:攻打boss时,玩家伤害提高。
三、混沌之地
1、混沌之地战斗失败后保存之前的阵容。
2、编队时,在满足混沌条件的与此同时,将武将由战力从高到低排序,便捷小将军组建阵容。
3、混沌之地新添主城小图标 红点提示。
四、武将战力排行榜
阵容界面新增全服武将战力排行榜功能,便捷小将军快速浏览以各个武将为核心所搭配的阵容。
五、将魂录
新增心愿功能,为了便捷小将军更好的养成将魂录,能够把想要优先点亮的条目添加心愿(包裹、将魂商店、拍卖行、天下试炼都会显示特殊图标帮忙小将军定位到该将魂)。
六、聊天
聊天语音内容新添举报功能。
七、分享:分享图片观赏性改进
1、告白插画截图和温泉插画屏蔽玩家元宝、精力及个人信息。
2、主线插画屏蔽个人信息。
八、拍卖行:新增部分道具产出途径
1、新添货物:绸缎(赛龙舟、世界魔将、乱世名将、攻城战中均会产出)。
2、新添货物:无双战魂石(赛龙舟和乱世名将中产出)。
3、新添货物:无双装备石(世界魔将和攻城战中产出)。
九、改进
1、改进购买已经溢出的武将碎片和神兵碎片时的提示。
2、装备相关资源获得途径中新添与混沌之地的关联。
3、将魂录重置描述调整,新添cd时间的提示。
4、改进演武商店每周购买售罄的描述。
5、为了解决赛龙舟中部分公会划船时间过长的问题,将在赛龙舟6分钟时全体龙舟加速50%,9分钟时全体龙舟加速100%。