《三国志》是一款策略游戏,荀攸作为攻击将有什么独特之处?人形射日弓模式的怒气技能是荀攸的核心,稳定12发子弹不管打群伤还是收割都很实用。配合曹操能触发50%最终伤害加成,被动回血回怒机制让荀攸有生存能力。小编建议搭配半肉战士形成多核阵容弥补他身板脆的缺点。感兴趣的网友们与小编一起看看吧!

三国志幻想大陆荀攸搭配推荐
一、荀攸优点和特色
1.怒攻
荀攸怒气技能属于新的武将输出模式,人形射日弓。稳定12发子弹,人多人少都不会亏伤害,打群伤和打收割都是一绝,用过射日弓的都知道这种攻击模式的好处。能够叠debuff,配合曹操能给对面完成十分有效的降维打击,触发提高50%最终伤害的效果也是十分的强。
2.被动
荀攸的被动几乎都不围绕提高怒气技能,也不提高输出效果。但是丝毫不影响他怒气技能的硬霸模式,既有优秀的输出方式,也能获得超高的最终伤害加成,足矣。
3.buff
1火被动能够降低对方增减伤,暴击抗暴率。降低最终抗暴,也就是变相提升自己阵容整体暴击率,提升整体输出,刚好攻辅阵容缺的就是暴击率。

二、荀攸的短板
脆脆脆
攻击将,没减伤。像黄忠!同为攻击将,改版前的陆逊2星被动还是8%伤害8%减伤。关羽不要说了,技能带40%减伤。吕布还有个血包,陆逊周瑜贾诩都有一点减伤,他什么都没有。
也别和马超比,马超至少是个突突能先手打了伤害再死。他一款攻击将就很难搞,碰到切后队,就算八卦阵支撑了一点减伤,也难站住。八卦阵40%最终减伤的攻击将,参考目前关羽,现在的关羽肉度就是满八卦后荀攸的肉度。

三、值得培养吗
荀攸那么脆,为什么我还看好他?有以下两点:
1.怒气技能优秀的机制。
2.被动技能优秀的续航和反打能力。
荀攸自己能回血回怒,对手每次怒攻时触发判定,要么回血回怒,要么减20%伤害。和诸葛的回怒判定类似。只要不被一刀秒,就有生存的余地。只要抗住了第1回合的开局突击怒攻,荀攸就能自己活下来。
当对手的挂件怒攻时和攻击目标非荀攸的角色怒攻时,都是荀攸触发自我回血的好助力。而且1回合过后,曹操和二狗的debuff挂上去,对面会开始疲软。因此也就十分怕纯切后和关羽张春华之类的多核收割角色,对准荀攸疯狂输出直接带走。

但是我们也不能光考虑对手阵容,靠侥幸心理上分,所以最好的办法还是靠自己:
1.提升荀攸的肉度能够考虑带连携,真的太脆了,带破釜都不合适,怕的就是直接被秒,破釜属于反打战魂,荀攸不缺输出反打。和之前大佬的陆逊吕布带连携一款道理,站得住的荀攸不缺输出,一旦站住开始叠debuff以后对面攻势和防御力直线下降,形成反打收割局面。

2.多核阵容队伍里还有一款能站住的半肉战士,做出荀攸暴毙也能继续反打的阵容(吕布赵云张辽曹操都合适)。
暴毙意味着什么,意味着对手是快攻。我目前玩曹操就深有体会,碰到纯切后队,我后排司马都会因为斧头加弓的轰炸第1回合暴毙,但是后排吃足各类伤害死亡后,前排裸3人都能反打对面6人,因为我核心曹操还在,脆皮根本扛不住曹操的反打。
四、荀攸搭配思路推荐
1、曹操、貂蝉、袁绍、荀彧、荀攸、吕布
首推还是用吕布貂蝉的辅攻队,伤害控制减益都很高品质,是使用荀攸的上上之选。
曹操、袁绍、荀彧的快速回怒,貂蝉的控制,曹操和荀攸的减益和伤害,最后以吕布收尾,让伤害打满。在荀攸培养起来以后,能够用荀攸收尾收割,代替张春华,弥补吕布收残能力。

2、曹操、荀彧、张辽、郭嘉、荀攸、贾诩
除了使用吕布队,魏国国家队也很不错,魏国总算也有自己的国家队了。张辽是核心,荀攸是副核,曹操、郭嘉、荀攸、贾诩各类debuff下,荀攸即使是副核伤害也会爆表。由于有郭嘉的控制,曹操荀攸的debuff,贾诩的真伤,在推图时也十分实用。

3、曹操、吕蒙、荀彧、陆逊、贾诩、荀攸
火毒队也能够加入荀攸来转型,以前的孙策和周瑜换掉,换成荀攸和荀彧,加入曹操来完成debuff和dot体系,陆逊和贾诩的真伤加上荀攸的收残,这套阵容比传统火毒要更为完善,除了火毒推图的优势也兼具了PvP能力。

荀攸的阵容还有多种,与孟获、祝融也有不错的搭配,还需要各位再思考搭配。
三国志幻想大陆7月23日更新内容教程

更新时间:7月23日凌晨4:55-6:30
维护补偿:元宝*600
更新内容
一、组队讨伐
湮世 middot;天尊助战规则调整,每天可助战次数由11次调整为21次(1次有奖励,20次无奖励)。
二、乱世名将:新增随机事件
1、橙色BOSS随机1名、紫色BOSS随机2名触发事件。
2、随机事件一:boss掉落的奖励在拍卖成功后分红会有额外加成。
3、随机事件二:攻打boss时,玩家伤害提高。
三、混沌之地
1、混沌之地战斗失败后保存之前的阵容。
2、编队时,在满足混沌条件的与此同时,将武将由战力从高到低排序,便捷小将军组建阵容。
3、混沌之地新添主城小图标 红点提示。
四、武将战力排行榜
阵容界面新增全服武将战力排行榜功能,便捷小将军快速浏览以各个武将为核心所搭配的阵容。
五、将魂录
新增心愿功能,为了便捷小将军更好的养成将魂录,能够把想要优先点亮的条目添加心愿(包裹、将魂商店、拍卖行、天下试炼都会显示特殊图标帮忙小将军定位到该将魂)。
六、聊天
聊天语音内容新添举报功能。
七、分享:分享图片观赏性改进
1、告白插画截图和温泉插画屏蔽玩家元宝、精力及个人信息。
2、主线插画屏蔽个人信息。
八、拍卖行:新增部分道具产出途径
1、新添货物:绸缎(赛龙舟、世界魔将、乱世名将、攻城战中均会产出)。
2、新添货物:无双战魂石(赛龙舟和乱世名将中产出)。
3、新添货物:无双装备石(世界魔将和攻城战中产出)。
九、改进
1、改进购买已经溢出的武将碎片和神兵碎片时的提示。
2、装备相关资源获得途径中新添与混沌之地的关联。
3、将魂录重置描述调整,新添cd时间的提示。
4、改进演武商店每周购买售罄的描述。
5、为了解决赛龙舟中部分公会划船时间过长的问题,将在赛龙舟6分钟时全体龙舟加速50%,9分钟时全体龙舟加速100%。