韩当值不值得练 率土之滨韩当强度分析

《率土之滨》是一款策略游戏,说起吴国四星武将,韩当可能不是第一个被想到的,但实力绝对在线。弓兵出身cost2.5,初始攻击82防御76,攻击距离3,属性配置很合理。小编今天做韩当优缺点分析,聊聊这位东吴老将的真正价值。感兴趣的朋友们与小编了解了解哦!

背景介绍

吴国将领。擅长弓箭、骑术并且臂力过人。历仕孙坚、孙策、孙权三代,随从其征伐四方,功勋卓著,对江东基业的逐渐稳固和吴国的建立有着重要影响。

基本情报

cost:2.5 兵种:弓 攻击距离:3

初始谋略:73 初始攻击:82 初始攻城:11

初始防御:76 初始速度:46

武将组合:

东吴老将(成员武将:韩当(吴)、程普(吴)、蒋钦(吴)、黄盖(吴)

加成属性:攻击、防御)

激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活

基础战法:

经久善战:使我军群体防御属性提高35,持续2回合

可拆战法:

长兵方阵:战斗开始后前3回合,使我军群体每回合都有35%的机率进入分兵状态,普通攻击后同时对附近的敌军造成伤害(伤害率60%)

极火佐攻战法适合什么武将率土之滨

获取条件

该战法由拆解典籍孙子兵法·火攻获得,而该典籍可以通过消耗任意三张五星汉武将卡来获得。

战法效果

极火佐攻的有效距离为四,发动几率为50%,准备回合为一回合,这也就意味着该战法单场最大的释放次数为四次,可以同时作用于敌军的两个目标。满级效果可以使其下一次受到主动战法伤害提升26%(受谋略影响),高谋略武将佩戴加成可达50%左右,效果极佳。

战法分析

极火佐攻最大的亮点在于其特殊效果,需要注意的是战法描述中的用词“一次”和“主动战法”。极火佐攻对于一骑当千、折戟强攻等物理系战法同样有加成效果;而“一次”的概念实际上的意思为“一段”。

举个例子,对于觑隙、辕门射戟等多段伤害的战法而言,受到加成的伤害仅为第一段伤害(辕门射戟共四次伤害,仅“其中一次会受到加成”),因此此技能并不适合与焰焚箕轸、辕门射戟、银龙孤胆、觑隙等技能搭配使用。

笔者建议将该战法给荀彧、郭嘉、诸葛亮等武将携带,事实上适合携带极火佐攻的武将有很多,不过队友尽量选择主动战法输出的武将。

战法定位

极火佐攻看起来似乎很普通,但是结合目前大环境来看,我们不难发现极火佐攻的独到之处。

大部分策略输出型武将位于大营,然而大营武将可携带的高品质主动策略系战法不算特别多,焰焚箕轸、绝水遏敌、草木皆兵等战法因为攻击距离及攻击目标等原因,大营武将携带会导致攻击距离不足从而浪费战法效果。

反观极火佐攻,它可以让大营武将携带而且不浪费战法效果,这就显得十分珍贵。当队伍比较多,大营策略系战法不足时,极火佐攻就不失为一种选择。笔者再举个例子:荀法关队,极火佐攻由荀彧来携带,搭配蜀关羽,将会发挥出极好的效果。

总结

极火佐攻是一个非常优秀的半输出半辅助类战法,在一些玩家的传统认知中,极火佐攻一直由中军的武将佩戴,但是经过分析我们可以发现,也许高谋略的大营武将是极火佐攻的最佳选择。当下的游戏环境,围绕谋略系武将搭建的队伍较多,所以这种搭配也许会给大家带来新的思路。

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