《第五人格》是一款角色扮演游戏,班恩的链爪是近战控制的神技,钩过来直接恐惧震慑能打出一发入魂的效果。今天小编分享的是链爪的瞄准技巧,长按和直接点击的区别、哪些地形最适合出钩、蛇皮走位怎么应对。感兴趣的朋友们和小编一起看看吧!

“蜘蛛”瓦尔莱塔是本次“罗夏墨迹测试”中新加入的监管者,其能力极为强劲。技能方面,就拥有目前监管者最多的三个技能。初始阶段就拥有织网和结茧两大技能,而达到1阶和2阶时,则会解锁吐丝技能和加强吐丝技能。需要注意的是,蜘蛛技能不仅受冷却时间限制,还受到蛛丝量限制。释放技能都需要消耗不同的蛛丝量。

“织网”技能,会让所有碰触蛛网的逃生者被叠加一层蛛网缠身状态同时给予蜘蛛一个视角内/雷达可见的爆点效果。陷入蛛网缠身状态的逃生者会持续暴露勾边,1层蛛网缠身状态能大幅度降低逃生者的板窗交互速度,2层蛛网缠身状态能在1层的基础上降低中幅移动速度,3层蛛网缠身状态则会大幅度加强缠身状态的效果。
“结茧”技能,则可点击倒地逃生者身上出现的额外交互图标,将其原地裹入茧中,效果相当于挂在处刑架上,但是被裹入茧中的逃生者会更快被处刑。结茧、织网技能,可以相互配合,布下天罗地网,达到事半功倍的效果。
最后一大“吐丝”技能,则向前喷吐出成团的单层蛛丝,命中目标后为其叠加蛛网缠身状态。在2阶时获得强化,长按技能按键会喷突出过量蛛丝,过量蛛丝飞行速度较慢但命中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态。

“灰烬”里奥,是每一位新手玩家,都能够直接拥有的监管者。虽然人人都有,但并不代表里奥是最弱的,相反只要操作得当,反而是最强劲的狠角色之一。
“灰烬”里奥1阶时会拥有傀儡技能,触发后能在当前脚下位置放置一个黄色傀儡,之后在任意位置只要再次点击技能按键,就可与其位置互换,并且傀儡位置也会被标识在雷达上,2阶后会多放出另外一种红色傀儡。本质上该技能起到了一个大个侦查守卫的作用,傀儡周围出现逃生者时在技能按键和雷达上给出明显的标示,并在视野内显示出逃生者的勾边,方便直接去追。
基于侦查效果,傀儡技能的一大作用便是“守尸”,当你把逃生者挂上处刑架后,就可在其脚下放置傀儡进行看守。当然傀儡除了这一点,还有其他更强劲的能力。首先傀儡能扔,傀儡丢逃生者前面,自己后面追,前后包夹,根本不给活路。其次傀儡交换位置后会有加速,并且效果是叠加的,连续和两个傀儡交换,只要合理的布局,加速的时间足够追到任何逃生者。最后傀儡交换后会默认转向最近的逃生者,节省了寻找的时间。
当然玩家使用“灰烬”里奥,切记不要贪,如果没有特别紧急的事情,看到傀儡图标亮起,就直接交换过去。要知道傀儡是会被拆掉的,并且面临很长的冷却时间。

“猎场巡守”班恩,他1阶和2阶的技能都是“链爪”(俗称钩子)。触发后会向镜头中心点方向甩出钩子,若命中逃生者则将其拉向自己身边,命中场景物体则将自己拉到场景物体中间。1阶钩子不会造成伤害,2阶则会对逃生者直接造成一次相当于普攻的伤害。
玩家用班恩,最终要的就是如何使用“链爪”这一技能,而想要达到真正意义上“一发入魂”的境界,有些经验和雷区千万要注意。新手的话,不建议直接点击技能键释放,尽量长按技能按键,通过瞄准线提升命中率。同时要注意钩子可穿过窗户和放倒的木板,遇到哪些喜欢站窗户、钻木板的,直接钩就行。
中高端局里,有经验的逃生者会通过蛇形走位等方式,有意识躲避钩子。这种情况推荐把逃生者逼到不得不翻窗翻板的地方,伺机而钩。配合“恐惧震慑”,1阶技能造成伤害,2阶不用补刀就能将其一击倒地。

被玩家们成为“小丑”的裘克,个人技能是“电锯冲刺”,小丑会被电锯带动,以极快的速度向前冲刺一段距离,过程中可转换视角来控制方向,命中逃生者会对其产生普攻伤害。另外电锯命中场景组件会停下,命中放倒的木板则会直接破坏木板,冲刺也可通过主动点击技能按键停止。1阶位移距离较近,速度较慢;2阶速度极快、距离极远。
考虑到诡异多变的方向和极快的速度,小丑这一技能,还被玩家们称为“灵车漂移”,但要做到优秀的司机,还是要掌握一定技巧。一方面电锯冲刺时被木板砸到不会被砸晕、木板会碎,所以只要不在冷却状态,玩家朋友就可随意追逐板区的逃生者。另一方面小丑的蓄力刀是目前监管者最强技能之一,玩家长按攻击键,会在短暂蓄力后向当前镜头朝向挥出竖直的一刀,这一刀刀气长、不容易触发弹刀且攻击判定帧数超长,堪称板区杀手。
最后值得注意的是,电锯冲刺的按键是可以长按的,玩家长按后小丑会举起电锯并在按键释放后冲出,这样释放的电锯冲刺几乎没有前摇动作,2阶电锯配合长按出手,逃生者几乎无法做出反应。

拥有“雾隐”技能的杰克,触发后会自动进入隐身状态,此时的他几乎不可见且获得很高的移速加成。不过每当杰克做交互/攻击动作时,则会脱离隐身状态并陷入一段时间的冷却虚弱期,此时移动速度大幅度下降。1阶2阶的区分在于,冷却时间的长短和虚弱移速下降的幅度。
对于玩家来说,操控杰克最考验基础操作的熟练程度。这里最重要的理念是“谨慎攻击!谨慎交互!”,杰克杰克依靠常态的高移速和技能加成完全可以贴近逃生者,之后再进行必中的攻击,不要发出不一定命中的攻击,这可能导致逃生者完全脱离。另外不要在任何场景的安全屋附近与逃生者纠缠,除非携带了禁锢空间技能,不然连续的交互注定杰克只能保持一个比逃生者还慢的移速。
第五人格蜘蛛结茧吐丝连招技巧
第五人格中的蜘蛛小伙伴们你们感觉怎么样呢?是不是一个比较需要操作性的监管者呢?那么现在小编要为你们介绍带来的就是第五人格蜘蛛技能属性的图鉴,小伙伴们你们如果想要知道的话赶紧来看吧!

技能属性
1.织网
让所有碰触蛛网的逃生者被叠加一层蛛网缠身状态同时给予蜘蛛一个视角内/雷达可见的爆点效果。
陷入蛛网缠身状态的逃生者会持续暴露勾边,1层蛛网缠身状态能大幅度降低逃生者的板窗交互速度,2层蛛网缠身状态能在1层的基础上降低中幅移动速度,3层蛛网缠身状态则会大幅度加强缠身状态的效果。
2.结茧
点击倒地逃生者身上出现的额外交互图标,将其原地裹入茧中,效果相当于挂在处刑架上,但是被裹入茧中的逃生者会更快被处刑。结茧、织网技能,可以相互配合,布下天罗地网,达到事半功倍的效果。
3.吐丝
向前喷吐出成团的单层蛛丝,命中目标后为其叠加蛛网缠身状态。在2阶时获得强化,长按技能按键会喷突出过量蛛丝,过量蛛丝飞行速度较慢但命中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态。
辅助技能
1.传送或者窥视者
特别推荐使用传送技能或者窥视者技能,传送是可以以傀儡为目标的,假若有逃生者在拆你的傀儡,直接飞过去,即时阻止拆除的同时可能还能擒获一个逃生者,一举两得。
而使用窥视者技能则可以配合两个傀儡的视野,大面积压制逃生者活动区域,甚至在游戏后期完全阻断逃生者修机的可能,也是非常强大。
2.兴奋或闪现
假如你对于自己的操作没什么太大的信心,很担心被逃生者溜,那也可以使用兴奋或闪现,增强直接对抗能力。使用兴奋不用节省,看到逃生者站在未放倒的板子后面就直接顶着兴奋去砍他,很大概率能越过板子直接砍到逃生者;
闪现就要节省了,冷却时间特别长,没有完全的命中把握或者没有足够的使用必要性就不要释放,毕竟留在手里能用的技能才是最强的技能。
天赋加点
监管者蜘蛛技能吐丝,生存者一旦被缠上了很难挣脱!这里小编天赋加点推荐狩鹿、占有欲、狡诈、凶狠、破坏欲,为了让蜘蛛更好的用蛛网缠主生存者,大幅度加强1、2层蛛网缠身状态的效果。
这些都是为了加速追击生存者的天赋加点,毕竟蜘蛛作为监管者,需要抓人!
玩法攻略
一技能,拉丝从a点到b点分别点一下陷阱型技能,二技能吐丝,减速效果蓄力命中直接地吊,多练练就好了这角色模型太大其实不是很好刀人容易被耍!
蜘蛛能量60以上可以茧刑,单次吐司命中3次减速到最大,在地上拉网的技能,第一个点放下,然后往边上啦,每一步消耗1点蜘蛛能量,踩中蜘蛛网的求生者,减速到最大!
这个屠夫最好是调整一下视角,然后还是要多练一下是比较好的,不是太推荐新手使用,很容易就被坑了!
获得方法
第五人格蜘蛛在游戏中是一个利用线索去进行兑换的监管者!
背景故事
当然另一方面,我们也可以结合她“蜘蛛”的绰号,现实世界里蜘蛛就具备织网捕食的能力,那么身上缠着大量绷带和布条的瓦尔莱塔,其技能也极有可能会往“织网”方向发展,通过布置网状的陷阱,让求生者受困于此、无法动弹,从而成为瓦尔莱塔收获囊中的猎物。
第五人格蜘蛛屠夫实战教学攻略
在第五人格中,蜘蛛是最近马上就要出的强力屠夫哦,这个屠夫怎么说呢,有着多种多样的技能,很恶心,特别是他收尸的时候,那么蜘蛛这个屠夫如何玩呢?下面就由小编来给大家介绍一下蜘蛛的玩法攻略吧!
瓦尔莱塔
职业:演员
武器:蛛丝
人物介绍
瓦尔莱塔曾是个出名的畸形秀演员,在观众失去兴趣后,沦落到三流马戏团表演滑稽戏。她想要重新站上舞台,再次成为万众瞩目的大明星。
在一位机械师的帮助下,瓦尔莱塔给自己装上了灵活的机械义肢和一些精巧的机关装置。她创造出了新的表演项目——人形蜘蛛秀。老东家拒绝了她的演出,可瓦尔莱塔没有气馁。她接受了一份演出邀请,并准备在欧利蒂丝庄园举行自己的复出秀。
但很显然,出于人身安全的考虑,任何观众都不应近距离观看。

技能介绍
吐丝:蜘蛛监管者喷吐出成团的蛛网,命中求生者后会给其叠加蛛网缠身状态,蛛网缠身状态会随技能命中刷新持续时间并叠加层数,达到3层求生者会几乎无法行动。
结茧:随着时间的积累,蜘蛛监管者能更好的计划使用自己的丝浆,长按技能按键可以喷吐出过量蛛丝团,蛛丝团飞行速度较慢但会给命中者叠满3层蛛网缠身状态。
结网:结网是种本能,点击技能按键后会开始释放蛛网,直到丝浆用完或者再次点击结束释放。踩过蛛网的求生者会叠加一层蛛网缠身状态并让你获得提示。
技能分析
蜘蛛屠夫有3个技能(没错,3个),在初始阶段就拥有多达两个技能,分别是织网和结茧。而在达到一阶段和二阶段时,会解锁吐丝技能和加强吐丝技能。需要注意的是,蜘蛛释放技能不仅受技能冷却限制,还受到一个统一的能量条-蛛丝量限制,释放不同的技能需要消耗不同的蛛丝量,蛛丝量不够则不能释放技能。分配调节蛛丝的使用是蜘蛛使用者必须掌握的技巧。
1、织网:点击织网技能按键会消耗一定量蛛丝在当前位置戳下一段节肢并进入织网状态,织网状态可移动但会持续消耗蛛丝,在织网状态下再次点击技能按键会再次戳下节肢并在两段节肢间连入蛛网,所有碰触蛛网的逃生者均会被叠加一层蛛网缠身状态同时给予蜘蛛一个视角内/雷达可见的爆点效果。2、结茧:对于倒地的逃生者,点击逃生者身上出现的额外交互图标可以将逃生者原地裹入茧中,效果相当于挂在处刑架上,但是被裹入茧中的逃生者会更快被处刑。结茧技能结合织网技能,可以将逃生者放在已经布置好的蛛网附近,天罗地网已成,静等逃生者入彀就好。3、吐丝:向前喷吐出成团的单层蛛丝,命中目标后为其叠加蛛网缠身状态。在二阶时获得强化,长按技能按键会喷突出过量蛛丝,过量蛛丝飞行速度较慢但命中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态,需要注意的是过量蛛丝消耗蛛丝量极多,需要谨慎使用。蜘蛛的技能核心是命中逃生者后叠加的蛛网缠身状态,被蛛网缠身的逃生者会持续暴露勾边,1层蛛网缠身状态能大幅度降低逃生者的板窗交互速度,2层蛛网缠身状态能在1层的基础上降低中幅移动速度,3层蛛网缠身状态则会大幅度加强1、2层蛛网缠身状态的效果。蜘蛛屠夫还有一个小技巧,蜘蛛屠夫的蓄力攻击与普通攻击所用节肢不同,使用的右前节肢,当场景组件在蜘蛛前行方向左侧时,使用蓄力攻击,当场景组件在蜘蛛前行方向右侧时,使用普攻攻击,这样可以很好的避免因为障碍组件导致的弹刀。
天赋加点

监管者蜘蛛技能吐丝,生存者一旦被缠上了很难挣脱!这里小编天赋加点推荐狩鹿、占有欲、狡诈、凶狠、破坏欲,为了让蜘蛛更好的用蛛网缠主生存者,大幅度加强1、2层蛛网缠身状态的效果。
这些都是为了加速追击生存者的天赋加点,毕竟蜘蛛作为监管者,需要抓人!
对于技巧:
1,对于蜘蛛,我们很需要的就是学会放蛛丝,像在那种很适合溜屠夫的地方,我们应该视情况来放置蛛丝而不是盲从的死追求生者,就像无敌房,我们爬窗户的时候可以在地下留下3层蛛丝,等下次求生者再去爬窗户的时候就可以任我们宰割了。
2,虽说蜘蛛很难打到在板上的人,但是遇到爬板子慢,而且绕到板子另一头的时间短的地形,我们还是可以在求生者爬板子刚刚准备落地时绕到板子的另一边然后打出恐惧震慑的。
3,蜘蛛也不是一定击中不了在爬板子的人,只是更加需要操作,首先我需要知道蜘蛛的轻击是左手,所以在我们面对爬板子的人的时候一定要把左手往板子较低的方向砍,如此便能打出恐惧震慑。
4,遇到翻墙的时候如果操作不是很会有没有封窗还没有蛛丝,那你还是掉头就走吧,因为蜘蛛是很难打中翻墙的人的。