第五人格监管者上分技巧教程

《第五人格》是一款竞技游戏,监管者端的玩法讲究技巧和策略。说到怎么上分这个问题,很多人首先想到的是选个强势角色。今天小编就来聊聊各监管者的排位表现,从操作难度、技能强度到克制关系都分析了一遍。厂长适合新手但容易被针对,杰克后期强势但需要玩家有耐心,鹿头上限很高但下限也低,蜘蛛吃操作但控场能力强,小丑简单粗暴是冲分首选。选对角色上分就成功了一半。感兴趣的网友和小编一同来下文看看吧。

第五人格监管者怎么上分?关于这一点相信大家都很好奇,那么快来看看第五人格监管者上分攻略吧。

厂长

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推荐指数:★★

厂长作为初始监管者,拥有“影分身”的能力,不管在守尸,还是无敌点都能利用玩偶移形换影的能力来破解,如果再带上传送,开启二阶技能相当于拥有三个传送,对于求生者解电机的压迫感不言而喻。特别是点出封闭空间的厂长,无敌点可以完美破解。

在排位中,厂长目前的表现比较中规中矩。可能一部分因为是初始监管者,大家对于他的技能理解比较透彻,都知道如何去拆厂长傀儡,在应对厂长守尸的时候不会盲目救人,尽量团队配合来分散厂长的注意力。

杰克

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推荐指数:★★★

杰克的强大之处是在开启二阶技能的时候,算是个偏后期的监管者,所以在天赋几点上建议可以先点出狡诈天赋线的张狂,只要砍到人就能开启技能。

杰克排位的表现还是不错的,前期辅助技能带巡视者迅速咬到求生者,只要给杰克获得一次开启二阶技能的机会,他将会让求生者很难受,隐身和加速的合理搭配在追逐一些没有自保能力的医生,律师和园丁来说,简直轻而易举。但是要注意的是玩杰克不要随意去翻窗户,踩板子,这样会解除自身的隐身加速效果

鹿头

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推荐指数:★★★★

鹿头是个强弱分明的监管者,在新手手里,可能是目前最弱的,但是在高手手里,可能会勾你勾到怀疑人生。因为鹿头的勾子可以直接穿越地形,不管你在爬窗还是翻板子,十分的bug。

在排位中能遇到鹿头基本都不是什么软柿子,虽然可以通过走位来躲避鹿头的勾子,但是目前勾子的判断范围还是比较宽的,如果求生者不会转视角,基本会被轻易勾住,特使是鹿头的二阶勾子,相当于一刀斩,被抓必倒,很强势。

蜘蛛

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推荐指数:★★★★

蜘蛛擅长吐丝很结网,吐丝可以在远处减速求生者,结网可以原地把求生者包成“肉棕”,原地淘汰,根本用不着去找椅子,对于园丁这个拆椅子的妹子相当不友好,也是园丁速拆流的克星。

蜘蛛在排位的表现没有预期的那么强势,但是表现还是可以的,主要在于蛛丝的合理利用,前期蛛丝少的时候可以直接用椅子把求生者放飞,等蛛丝的量上来的时候就可以考虑在一些无敌点和重要的密码机上布蛛丝,合理的利用蛛丝可以让蜘蛛变成是目前最全面的监管者。

小丑

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推荐指数:★★★★★

小丑厉害就厉害在上手难度低,只要掌握好冲刺的时机,求生者基本跑不了,在排位的胜率是比较高的,在加上小丑比较便宜,买的人多,在排位也有着不错的上座率。

实战的小丑确实很强,冲刺距离很长,求生者想要在会玩的小丑手里转点几乎会被砍一刀,而小丑冲刺还可以转弯,好多次小编想拐个蛇形走位,还是小丑硬生生的给砍倒,十分无奈。

目前小编比较推荐使用小丑来打排位,高爆发的冲刺技能砍到人的概率相对高,让人防不胜防,而且还能转弯,只要求生者转点失误或者爬窗有点犹豫几乎都跑不了。

第五人格小丑改版后使用技巧解析

第五人格小丑怎么玩?玩小丑的时候有什么使用细节?希望这篇第五人格小丑使用细节攻略介绍可以帮助大家!

小丑改xue版ruo之前 是胜率最高的屠夫

没有之一

最稳定 的表现

最优秀 蓄力攻击的弹刀

成为了 屠皇们最喜欢的角色

小丑普通攻击

出手速度 一般

攻击距离 较远

值得一提的是 小丑的普通攻击是 从右往中 捅

相对容易一点 抽刀

蓄力攻击 是至上往下的竖劈

距离远 但判断范围小

小丑的蓄力攻击跟 老鹿的有一点点类似 但 出手速度比不上老鹿

我点满了所有攻击速度提升的人格

因为我觉得小丑打得就是前期

高爆发 追击能力强

张狂是为了找节奏 打到一下就能出技能

对小丑这种打压迫的打法来说

尤为重要

封窗 不需要点

2人转的强势

让封窗失去了意义

挂人之后 继续捉人

如果技能不小心触犯到 厄运 就赚了

剩1电机之前必须剩下3个人 否则就很被动了

小丑携带放狗 我觉得是最好的选择

原因有2个

第一 就算放狗 在远处咬到人 小丑也可以很快的赶过去收割

第二 可以靠放狗咬住第一个人 尽快开出技能出来 找到节奏

技能方面的使用 经过削弱之后 震慑力 不如以前

无论从赶路能力还 追击能力上 都需要 比以前 用精神 :。l 去弥补一下

利用小丑高速的移动能力 在地形开阔的地方可以占到绝对优势

相反在板堆当中小丑就显得有点 有劲使不出的赶脚

尽量引板 然后把求生者往 空旷地方赶

配合攻速上的提升 在短时间里 把求生者放倒

挂人之后 在外围 捉人 巡逻 打到人就算没有触发 厄运 也没关系

他要趁着小丑去磨刀 然后 去救人 也没关系

马上放狗 咬住一个 上去补刀就ok了

在大环境下 屠夫是劣势

但是心态不能输

第一个求生者 上天之后 游戏难度马上就下去一个档次了

所以 对付非车队的时候 对面剩下3个人的时候就很有机会 坐和望赢了

心态一定要佛系 能追 就追

看见 人皇 先放着

(好吃的东西一般都是放到最后才吃 对不对,皮的人一般也放在最后再挂)

挑队伍里面最弱的(就是那种 看见屠夫来了 马上就拉板的那种 对 就是那种 追他准没错)

有些角色也是不好捉 比方说前锋这种不好追 但他对监管者来说是很头大的存在

这个时候可以佯装 追医生 打到前锋一下的时候 小丑有位移的能力

可以追一下前锋 把橄榄球耗得差不多 前锋基本上 就是费人一个了

前锋 撞3次 是可以接受的

超过3 4次之后 就开始有点伤了

所以尽量地利用小丑的压迫性让前锋多使用橄榄球来跑路 而不是 救人

原文作者:贱萌逗比大坏蛋

第五人格小丑天赋加点全流程攻略

在第五人格里面小丑是其中的一个监管者,这个监管者简单暴力,容易上手,很适合萌新哦,在玩小丑之前,我们先要知道他的天赋怎么加点,下面就由小编我来为大家详细介绍一下小丑的加点攻略吧!

小丑:

当前版本最强屠夫/监管者小丑,三测时屠皇榜前10里有8个都是玩小丑的

一、综合评定

1. 普通攻击是直线出刀,在遇到求生者蛇皮走位骗你空刀时比较容易通过迅速扭转视角让这一刀落实;且求生者打算放板砸你的时候,掌握好距离,刀的长度可以抽到他一刀,造成伤害。

2. 蓄力攻击是自上而下的竖劈,这就导致x轴判定较短,但纵向范围大,掌握好距离很容易砍到人。

3. 技能“电锯冲刺”,空地上追人,若求生者身边没有大型板区或安全点,出技能必中(当然你得会在冲刺过程中控制方向),当然高手人皇会通过横向折返让你空技能,这个就看你们二人的博弈了。该技能还可以砍板子、赶路,最实用在于若有人要来救人,先以电锯来一刀,擦刀时间非常快,人被救下来后看准了立刻补一刀,继续挂树(目测之后会削弱)。所以当小丑贴脸收尸的时候,不建议盲目救人,因为电锯冲刺实在太快了。

4. 翻窗速度较快。

小丑:图是以85人格点的。剩下15个人格点分别加在(如下图)

小丑:剩下15个人格点分别加在红色圆圈

蛇皮走位:就是通过走s形,或者折返跑,总之不是直勾勾跑的那种走位

提问:可能有人会问这套天赋找人不好找??

如果玩屠夫得靠群鸦、靠破译密码机显形等找人,说实话,有点弱鸡~ 一双耳鸣就够了,剩下的靠经验和意识。

想冲高分段必经之路。o(∩_∩)o 。

(如果找人能力确实不太好的话,可以考虑出群鸦~因人而异哟o(∩_∩)o )

如果逃生者医生过多可以点一点清道夫,一点就够了,多那8米效果不大。医生队就是逮住一个挂,千万别轮着挂

小丑是典型的技能型屠夫,对求生者的威胁程度在出技能前和出技能后简直是天差地别。

所以及时每个人有每个人的玩法,但最左侧的“张狂”我还是建议每个小丑玩家必点。

然后剩下的人格我们可以考虑再点出一个“基石”天赋,或者点一些散点。在这里我推荐点出“封窗”天赋。

注:基石天赋的意思是,最强力的天赋(参考LOL)

一刀斩:我也很喜欢“一刀斩”这个天赋,

但我认为对于小丑而言,一刀斩不太适合他。

因为小丑是一定要快节奏压制全图,一个在5台机器开完前都不能挂死一个求生者,逮住第二个求生者的小丑,不配玩小丑。

而且小丑要保证对地图视野的掌控,所以我一般是带“眼睛”技能进局,对方有空姐就带“兴奋”,偶尔还会带带“失常”。

解释:

在保证有了“张狂”和“封窗”后,我们剩余的4个技能分别选择

“恐慌”(一拖三,降低求生者开机速度)

“耳语”(必须点,靠这个技能找人的,每个屠夫都得点)

“猫咪”(追人加移速的技能,因为前期没出技能的时候要靠这个buff追人)

“加速擦刀”(加快10%擦刀速度)

什么情况选小丑最好:一般情况下,在遇到有空姐和医生的阵容时,我就确定选小丑。因为高分段的车队配合很默契,医生扛刀救人再自摸很恶心,能拖住你差不多2-3分钟的时间,这时间里足够其他两个人开两台机了,所以必须要用小丑速战速决。

求生者阵营里有“空军”的时候,我会带“兴奋”,必须废掉空军的那一枪。

没有空军的时候,如果对方魔术师、慈善家这类比较“皮”的求生者占多数,我考虑带“眼睛”,因为他们一定会来救人。

如果对方是专门摸机的队,我就带“失常”,保证在我砍翻两个求生者前,大门不要开启。

开局:找人的时候密切关注左上角“耳鸣”的技能标记,触发了立刻在周边观察掩体,宁可绕一圈也不要直接无视。

在发现多个求生者时优先考虑击杀“医生、律师、园丁”这些不太好皮的角色;

或者考虑追击逃跑方向不太佳的求生者(比如跑向空地,或者不是特别好溜人的板区、废墟等)

前期逮住一个往死里追,除非你判断发现对方很会溜,你短时间内搞不定,身后的电机区域必须要守,可以试着回头继续巡逻电机,砍那些执意要偷电的求生者。

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