第五人格崩坏天赋优缺点分析监管者天赋选择

《第五人格》是一款对抗游戏,监管者想要高效上分,天赋搭配是关键。崩坏天赋作为新加入的选项,最近热度居高不下。小编实际体验后发现,虽然没有一刀斩那种爽快感,但流血机制确实恶心人,击中后求生者伤口会一直流血,治疗速度变慢,残血状态下的求生者几乎没法安心补血,给追击带来极大便利。感兴趣的网友们和小编继续往下看吧。

崩坏天赋

更新后新增的一项监管者天赋名为“崩坏”,没有非常强大的攻击力,但是辅助能力不容小觑,只要是被崩坏击中的求生者都会出现血流不止,治疗时间增加的情况,这样也就更有利于监管者抓到求生者。

天赋作用介绍

击中后使受伤的求生者治疗的速度减慢,血液会不停的往外流,即便是队友帮忙加满血也没有什么很大的作用,随着求生者不断的逃跑,地上的血迹也终将暴露求生者的位置,

必须四处躲避监管者,寻求足够的时间来疗伤。总的来说,这项天赋就是帮助监管者追击求生者的一个好帮手,也是目前对监管者的一个非常有用的天赋。

PS:

屠夫天赋改动

新天赋-崩坏:击中人类降低其受治疗的时间。

天赋改动-通缉:锁定轮廓的时间增加到25秒。

分析

屠夫的新天赋崩坏,这个效果是没有时间限制的,但有次数限制,说白了就是砍一刀后,再补回来的这次时间加长,比如半血一刀倒地,那么治疗回半血的速度降低,但半血回满的不会受影响,唯一的问题在于一刀斩如何结算,是计算一次还是计算两次。个人感觉用途不大,除非针对四医生这种极限玩法。

右侧的终极天赋通缉改动,这个天赋适用于不守尸追人的屠夫,目前来看只有厂长能做到这一点,毕竟娃娃可以迅速回防,其他人还是不推荐点。目前开机子的速度来看,屠夫不可能放弃一刀,至于张狂和封窗基本二选一了,通缉的意义还是不大,所以除了厂长可以一用之外,其他人都不建议。

第五人格崩坏天赋玩法指南

崩坏天赋

更新后新增的一项监管者天赋名为“崩坏”,没有非常强大的攻击力,但是辅助能力不容小觑,只要是被崩坏击中的求生者都会出现血流不止,治疗时间增加的情况,这样也就更有利于监管者抓到求生者。

天赋作用介绍

击中后使受伤的求生者治疗的速度减慢,血液会不停的往外流,即便是队友帮忙加满血也没有什么很大的作用,随着求生者不断的逃跑,地上的血迹也终将暴露求生者的位置,必须四处躲避监管者,寻求足够的时间来疗伤。总的来说,这项天赋就是帮助监管者追击求生者的一个好帮手,也是目前对监管者的一个非常有用的天赋。

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