《一路》是一款冒险游戏,横版过关类游戏最吸引人的地方就是各种奇葩关卡设计。今天小编要聊的这款在这方面下了功夫,游戏里有很多道具可以改变角色状态,缩小、复制、时间变化等等。关键是不是所有道具都必须用,有时候得想清楚哪些该捡哪些不该捡,挺考验智商的。感兴趣的网友和小编继续往下看吧。
一脉相承的优秀画面:
游戏的背景设计和前作一脉相承,依然是颇有灵气的黝黑背景,各种地形和道具也仅仅也形状和一些稀疏的光点进行区分,简洁大气的美工设计本身就是这一系列的核心魅力。场景的颜色虽然单一,但是着色程度、形状样式并不会让人觉得单调,而且游戏画面的设计颇有层次感,场景之间的切换衔接非常自然。

恰到好处的唯美声效:
和一些唯美向的游戏不同,《破碎大陆2》并没有配置上舒缓的BGM,反而将恰当的场景音效以及玩家控制角色碰撞场景所发出的声音组合起来成为别有风味的交响曲,好吧,其实就是叮叮咚咚一通乱窜所发出的杂音而已,不过制作者在场景配音上的确下了很大功夫。
更有趣味性的操作感受:
和前作只能上下浮动的毛球相比,本作新添了一个可以在地面上左右滚动的毛绒怪形象,而操作方式则没有变化,玩家通过在屏幕两侧点按让确定毛绒怪浮动(滚动)方向,停止点击则让毛绒怪失去行动力。游戏的操作性看上去很简单,《疯狂直升机》《Line Birds》这样的游戏中十分相似,然而在简单操作之余,游戏的趣味性却丝毫不减。没接触过前做游戏的玩家也可以把这游戏当成一款玩法丰富的《flappy bird》,是的,这游戏里面的小东西煽动翅膀的样子跟《flappy bird》中那只蠢鸟太像了。

考验智商的有趣玩法:
作为一款横向卷轴式的冒险过关游戏,《破碎大陆2》并不是单纯地让玩家操控毛绒怪一路往前跑。在通向终点的路途中,还增添了一些需要玩家动脑的环节,增加了游戏的可玩性。游戏中有很多可以让毛绒怪产生变化的道具,比如变大小、复制主体或者可以以让时间加速或者减慢的特殊道具,这些道具一般都可以辅助毛绒怪跨越障碍,然而并不是所有的道具都是需要使用的。

毛绒怪非常脆弱,一个小小的陷阱就会让毛绒怪变成飞灰,并且如果前进速度过慢落后于场景之外也会黑白屏。然而游戏中总会有这样活那样的状况,让玩家自己陷入死地。比如某个场景中,一个凹陷的坑洞中有一个缩小道具,而且前方的道路只能由缩小的毛绒怪通过,这个时候玩家就需要找到一个复制道具,然后分成两波,一拨去拾取缩小道具获得效果,另一波共享到缩小效果通过障碍,这种需要不同道具相互合作的情况在游戏中非常常见,时刻挑战玩家的智商上限。

多人竞技可以说是游戏最大的特色,续作同样延续了这个特点,其在线多人竞技支持三种不同的好友或者他人挑战模式,角逐最快完成、生存距离最长以及克隆体存活最多的更强者,这种多人互动竞技的模式在一般的单机游戏很少见到,可以说游戏寿命也因此得到显著增长。


总的来说,《破碎大陆2》继承了前作的游戏画面和音效并对操作进行了一定的优化,虽然游戏本身的玩法并没有什么区别,整体给人的感觉就是换汤不换药,但是玩家可以把这款游戏当成前作关卡匮乏的一个后续,游戏的趣味性相比前作而言更好玩,至于30块钱能否让你觉得物有所值就见仁见智了。
《一路》毛绒怪光明追逐教程
2013年的奇幻物理冒险游戏《迷失之地》不知道各位小伙伴还有印象没,这款拿下欧洲游戏展最佳设计和SCEE奖的双料大奖游戏最近又出新作。该作游戏玩法类似于《地狱边境》,非常考验玩家的智力水平。
喜欢奇幻、益智的玩家
画面渲染力强,玩法丰富有趣
背景颜色单一
画面:简洁大气 层次感强
游戏的背景设计和前作一脉相承,依然是颇有灵气的黝黑背景,各种地形和道具也仅仅也形状和一些稀疏的光点进行区分,简洁大气的美工设计本身就是这一系列的核心魅力。场景的颜色虽然单一,但是着色程度、形状样式并不会让人觉得单调,而且游戏画面的设计颇有层次感,场景之间的切换衔接非常自然。

特色:益智动脑 考验智商
作为一款横向卷轴式的冒险过关游戏,《迷失之地2》并不是单纯地让玩家操控毛绒怪一路往前跑。在通向终点的路途中,还增添了一些需要玩家动脑的环节,增加了游戏的可玩性。游戏中有很多可以让毛绒怪产生变化的道具,比如变大小、复制主体或者可以以让时间加速或者减慢的特殊道具,这些道具一般都可以辅助毛绒怪跨越障碍,然而并不是所有的道具都是需要使用的。

可玩性:多人同玩 借脑通关
多人竞技可以说是游戏最大的特色,续作同样延续了这个特点,其在线多人竞技支持三种不同的好友或者他人挑战模式,角逐最快完成、生存距离最长以及克隆体存活最多的更强者,这种多人互动竞技的模式在一般的单机游戏很少见到,可以说游戏寿命也因此得到显著增长。

一路:帝国与义军阵营特色详解

游戏的世界观架构秉承了原著电影的设定,随着智慧生命对宇宙不断的挖掘和挥霍,资源变得越来越紧缺,于是战争不可避免地爆发了。为了夺取所有一切有用的资源,作为指挥官的你将执行属于你的首要任务,在保护好自己基地的同时,也要想办法攻陷敌人的基地。从进入游戏开始就能感受到浓浓的星战风,包括X翼战机、AT-AT机甲等战斗单位都沿袭了电影中的经典元素,还有广为星战迷熟知的莱娅公主、达斯维达等主人公也将贯穿于剧情中悉数登场,代入感十足。

玩法方面,本作与COC颇为类似,玩过此类游戏的玩家应该都能够快速上手。游戏开始后,玩家可以在帝国军或义军两大阵营中自由选择一方加入,这也是以电影中的两大敌对阵营为基础。两个阵营在科技水平、武力和资源方面都有着很大差异,帝国拥有装备精良的机甲部队,擅长机动性攻击;义军则拥有众多英雄将领以及骁勇善战的伍基族人的拥护,不同阵营后续的发展道路也是截然不同。


阵营选择结束以后玩家们就进入了真正的自由发挥阶段,我们可以根据自己的资源矿产来构建我们的堡垒,增加各种资源收集器、军营等等,当然还有很重要的防御措施,没有它们的话自己的资源很容易被敌人所掠夺。如果正在全力的攀爬科技树中没有过多的资金来建设防御塔的话,也可以话费水晶来申请保护,这样就可以避免被敌人所掠夺。

除了建筑升级外,英雄和军队系统同样重要,玩家在英雄指挥部可以动员不同的英雄,每位英雄含有不同的技能,让主力英雄带着不同职业的兵种出征。强力的“英雄”登场打破了传统战争策略手游单调的节奏,玩家升级英雄指挥部产出英雄也可以让战斗变得更轻松,而不同的兵种也有着各自的作用,例如专长破坏护盾生成器。

《星球大战:指挥官》获取资源的方式有两种,一种是通过自己来生产,而另一种则是通过掠夺其他人的营地。目前游戏中会有PVP和故事剧情两种对外战争模式,在PVP模式中可以入侵其他玩家的基地,而剧情模式中可以体验游戏的原创剧情,从一个一钱不值的无名小卒最终成为一个举足轻重的大人物。一路上打通剧情模式能够给玩家带来很强的游戏代入。


总的而言,作为一款正版授权的星战题材手游,《星球大战:指挥官》不论在题材上、画面上、还是玩法上都有着对原著的传承,如果你是一名星战死忠粉,或者对战争策略游戏情有独钟,那么不妨下载本作尝试一番。