《部落冲突》是一款策略游戏,部落战匹配和对战策略的准备分析一直是热门话题。小编今天不整虚的,直接上干货:控制十本上限、延长搜索间隔、固定匹配时间。我们部落按照这个思路跑了四十场比赛,十本匹配范围始终保持在正负一级以内,效果看得见,需要的朋友可以直接抄作业。感兴趣的网友跟着小编一起看看吧。
关于部落战匹配和对战策略的准备分析:
1.很多朋友时常都会吐槽匹配不均造成的各种烦恼,当然,随机匹配,一定会有匹配的要求和标准!在这方面过多的数据对于普通玩家来说过于繁琐,我将我们部落每次匹配的一些小技巧进行分享,首先我们部落没有匹配宝宝,也没有任何等级的速本,都是健康发展的各路兵马,以九十本为主的部落。十本11个都具备三级火棍(双王满级满防的2个,双王等级合计70级满防的2个,双王等级合计60级的4个,双王等级50级的3个),九本30个(26个满防御,3个未满防,所有九本双王等级平均在23级左右),七八本各一个组成,每次我们都是以20.25.30.35为基数进行搜索匹配,在最近40场比赛中,未出现匹配不均衡的现象,十本匹配范围均保持在±1,其中我们严格控制十本参战数量,最大化的保证九本参与,20人的十本参与数4人,25人的十本参与数4-5人,30人的十本参与数6人,35人的十本参与数最高设定在8人,九本不论双王等级高低以及防御高低,只要是亮灯的都参与,只是在超过匹配基数的时候,进行人员剔除(主要以单双王为主,不以防御)。然后在搜索时间上,由以前的15分钟一次,延长为25分钟一次,超过时间重新匹配搜索;一般最快几分钟就出对手,有时候也会花掉一两个小时时间,由于部落里大部分都是上班族,我们每次的匹配时间在固定在晚上8点,结束一场后即刻调整人员迅速继续匹配下一场。这些就是我们每次匹配的设定和准备,希望对其他朋友具有参考意义。
2.怎样保持连胜?其实我们部落以前也输得挺多,慢慢的也算输出了点经验。这些方法很多部落也在使用
A.首先是对自己的部落人员组合有个清晰的认识,劣优互补。大致可将所有成员分为两星组和补星组,两星组是包括一些无模拟或者有无模拟但无法三星的成员,充当开战先头部队,快速有效的完成两星保底铺路任务,补星组由具备模拟三星和具备高级双王且能盲打三星的成员组成。在这种划分后人员之间不会在开战中发生冲突,各司其职,可以让所有成员更加紧密的互动交流,部落首领也能有针对性的布置进攻策略安排。
B.要有一个好的阵型。俗话说‘攻必克,守必固’,当然现在的大环境里也没有什么神阵,一切皆成浮云。但话虽这么说,没有阵型也不可能,现在九十混营里面,九本阵型都是以不规则阵型为主,保三弃二,也成为了九本阵型的一种发展趋势,尽可能的布置设计合理稳固的阵型,一般来说,能在同本进攻防守成功3次以上的阵型,就算比较好的阵型.在论坛里比如盒子.一地猪头等推出的阵型其实还是不错的,这次我们也提供几个九本阵型大家分享:



部落冲突友谊赛配置与搜战技巧
不少部落在11本大更新前跟朋友们相约友谊赛,有些做个纪念然后AFK什么的,那么今天我跟大家分享一个成功率很高的搜到约战对手的方法。

约定配置:
多少个满防十本九本甚至低本。城墙别相差太大,防御最好是满的。科技的话,影响不大,也最好是满的。如果比较认真准确算匹配值的话,可以看每位参赛选手上一场部落战被打的视频中左上角的金资源数,那个就是匹配值。一般可简化为全满十,一百匹配值。不过最近几场朋友们的友谊赛都没算匹配值,都是满防然后够人数直接上。。
友谊赛搜战步骤:
1.指定时间一起搜,如果双方参战人员名单都不为空就取消,然后再一起搜,结果几乎秒配。
2.如果我方白名单,对方不白名单,对方就要停下来,我方别停。然后等一会我方名单一般就会出来了,马上叫对面开搜!结果几乎秒配。
3.如果双方都白名单,就等一会,然后一起取消。然后继续搜,参考上述情况解决。
4.同时有名,就几乎会秒搜。
搜索前,双方负责人记得保持联系,搜索时,双方保持沟通搜索情况。如果配置时间不对,提前协调好,借号之类的。
据说白名单的出事因为,大本内置本无盾造成的。
因此为避免出现白名单,开搜时,无盾大本内置的上线,或者大本外置,这样就容易出名单匹配
祝大家友谊赛愉快~友好交流 留下美好回忆~
部落冲突速本指南:快速发展篇
部落冲突速本后如何快速发展攻略,其实我个人觉得速本也是一种流派,特别是对于像我这种性格比较急的同类还不少。我八月底开始玩COC,到今天已经十本。一路速过来。现在的情况是所有的建筑都建了(有一些没完成),但防御等级都很低。
但在部落战中是都好了的,有了两个BUG塔和3个X弩,九本基本打不了我三星,当然,十本推我还是分分钟的。兵上面弓、法、蛮、气球、猪满级了,龙四级,胖六级。常用法术大都四五级,女巫和狗还没出。

我想速本还是有一些前提:
(1)适合性急的人;
(2)最好有一定的经济基础。(目前我充了六次14000钻)
(3)速之前定个原则。我的原则是优先升兵和科技,钱靠自己打,用钻秒时间。
(4)有一个宽容的部落,给你时间让你发展。
(5)当然,最终的目标还是攻守均衡。
(6)最好有一个小号,由于速本的过程会缺少很多实战经验,所以最好有个小号扎扎实实的打经验。
速本的痛苦:
(1)被打,而且会被打得很痛,要有被打的心理准备。
(2)拖部落战后脚,所以要有挨骂的准备。不打部落战又不好玩,所以常常是一面挨骂一面打部落战。
(3)没有合适的阵,你在网上找不到专门为速本设计的阵,呵呵。
(4)花钱快,特别是九本到十本,你秒一个兵的等级就是近两千钻。充一次1万4搞不了几下。(是否考虑把二十的烟换成十块的?还有晚上去跑个滴滴打车,找点零花钱(:)
速本的快乐:
(1)短时间能达到较高的等级。低本时有人和你说三级兵你就不用捐了,我感觉是一种耻辱,一种没钱没级让人看不起的感觉。现在部落战的龙猪球大多是我捐,感觉能帮到别人,那一声谢谢也是一种好的回报和满足感。
(2)居高临下,我现在打八本分分钟三星,试想带着5个狂暴,十龙或是三十多个黑球推个八本?呵呵,一分半钟内解决战斗。那是真的爽。我现在在练习推九本,满级的法师和猪出来后感觉推九本还是可行,而且十本升营后多二十个兵(还没升兵营),多两个单位的药水,应该优势很大。只是打九本石法猪流才打了一两次,经验不够,相信过个十来天多练练推九本应该不是问题。
(3)只要建完所有建筑,再烂的十本九本推三星都困难。所以速到十本也只有同本的推你,心理上可以无视低本啦。而且也不算拖大家后腿了吧。
(4)冲杯,我十本前没冲过杯,十本后一天从1200冲到2200杯左右,可以说很轻松,低本冲杯的各种痛苦都没有。到了2200杯黑水什么的都不是问题了。