皇室战争

皇室战争4900地狱龙狗球实战经验分享

2026-06-02

《皇室战争》是一款策略对战手游,上分路上心态和技术一样重要。4900分段结算后终于可以喘口气,今天小编来分享地狱龙狗球卡组的使用心得。4月平衡调整后屠夫没落了,天梯上家驹横着走,地狱龙狗球在这个环境里怎么玩,实战技巧都在这里。感兴趣的用户与小编深入了解一下吧。

赛季结算4900,分享点经验给大家。首先要说说4月的平衡性调整,

屠夫上不了场是因为天梯盛行小费卡组,高费卡组大部分都是皇家巨人套,导致了下屠夫基本上很难赚费,过河亏费是必然情况。这次飞斧的加强除了更加针对天狗,其他作用基本没有。

,文笔也比中国喷子强太多,这次削弱其实还好,天梯还是有不少家驹,因为毒瘤太难打我先这里说一下天狗怎么打家驹套上分吧。

但是大家都知道,狗球这种卡组怎么可能打白卡大军家驹还不差等级呢?除非土豪否则不可能的。所以,必然是差等级的,实际情况调整为52%-48%这样,小优吧。

首先,天狗玩家请看我卡组,地狱飞龙,没错,不要带铁苍蝇了,地狱飞龙真的比铁苍蝇好用多了。如果你水平比对面高一点点,那这个组合的对决简直就是送分局。

当然卡手了还是会输啊,另外飞龙一定要尽量往里下,别贴桥头去送。如果是飞龙打家驹+冰法这种配置,可以4费吃9费,一点问题没有。

当然飞龙等级也很重要,2级的打4600以下足够了,我是今天刚升到3,直接从4500-4900。

现在家驹一般都有滚木(不带滚木天梯能玩吗?

如果对面有箭雨那就还是哥布林上去过牌,一定要在对面准备下家驹之前过出地狱飞龙

有的家驹是带精锐的,这种就苍蝇大军能少掉点血就少掉点,想无伤那是活在梦里,尽量在进攻的时候补回来就好了。

另外打家驹掉血可以2塔均衡掉,尽量不要让家驹太快下一塔,否则家驹打的就太舒服了。

补一条综合的:遇到任何卡组带熔炉和哥布林小屋的,打不进去一定要换路,尤其是熔炉,有时候熔炉下的那个位置是防家驹位,换路的话熔炉是吸引不到狗球的,直接就打穿了。

猪的种类太多了,单猪过河的话滚木要留一下,不要乱交。还是之前最早说的,打猪就是送他一塔,赚费。只要赚费,双倍时间拿下不带地狱塔的猪基本是必然的。

然后对拆2塔狗球就优势了,一定要注意的是,不要让健康塔掉血。狗的路优先在健康路。

基本之前的说打精锐猪都说的很详细了,没什么太多补充,猪基本上还是算平衡吧。其实我个人是觉得猪还是有点强的,天梯顶端一直也有很多,但是基本上你打的好,还是可以赢的那种。

天狗套带小电就是没玩明白,都不知道带小电去解什么。

打到高分段滚木是一定要带的,要不遇到没事就哥布林大军桥头下,桥头公主什么的,会很难受。

然后火球可以解弓箭,但是弓箭手其实那点伤害对狗球压力并不大,往往直接强上就赢了,所以也可以放弃解。

火枪电法是很烦,但是也不是不能打,电法过河也是被哥布林天狗几乎算无伤吃的,而且我火球是8级秒不掉电法,所以最后还是带了可以解大苍蝇的。

另外就是我想说,顶级卡组不见得适合比如你是4000分段想上4600是吧,你去抄一个6000分的天狗卡组,问题是人家是5级,你可能就2级天狗。加上水平也必然是有非常大的差距(没错,就是非常大),所以我建议还是抄一些跟自己分段更接近的会更适合。

总体来说吧,天狗现在很难打了,本来就造价很高,目前有接连在平衡调整中被暗砍!

皇室战争4月19日平衡性更新上线

皇室战争4月19日平衡性做出了什么改变,电法精锐家驹挨刀又是什么,想必许多的玩家都想了解,小编现在已经把所有的相关内容全部整理出来了,现在就分享给大家,喜欢的注意收藏哦。

请注意:以下平衡性调整尚未实装到游戏中! 将于4月19日上线。

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

在本轮平衡性调整中,我们将主要针对皇家巨人,野蛮人精锐以及……想了解更多详情吗? 请阅读全文!

皇家巨人: 部署时间从1秒延长至2秒

野蛮人精锐: 生命值降低4%,首次攻击出手速度减慢0.1秒

这一调整将使得玩家在应对野蛮人精锐的时候稍微轻松一点。他们仍极具威胁,依然能够在防守时消灭对方的“大块头们”,然后再发起反攻,不过他们不会再像现在这么强悍。

烈焰熔炉: 生命值降低5%

烈焰熔炉辅助进攻的效果相当不错,但它较高的生命值使得它在防守端发挥的作用过于强大了。略微削弱它的生命值应该能改善这一情况。

哥布林小屋: 生命值提升5%

哥布林小屋在烈焰熔炉的阴影下待得太久了! 这一调整与上文中的烈焰熔炉调整相结合,应该能使玩家在搭配卡组时,除了烈焰熔炉外,也会考虑选择同样有趣实用的哥布林小屋。

闪电法师: 攻击速度从1.7秒降低至1.8秒

闪电法师作为一个远程辅助部队,能提供的伤害和控制能力太强了。降低攻击速度能够削弱他这两方面的能力。

飞斧屠夫: 伤害提升6%

现在飞斧屠夫的相关问题都已经修复,所以我们可以让他重拾往日荣光了! 越来越多的玩家开始使用以熔岩猎犬为核心的卡组,这一调整也会使得飞斧屠夫能够成为对付这一类卡组的不错选择。

气球兵: 阵亡后炸弹引爆时间从1秒延长至3秒

经过了之前的平衡性调整之后,我们非常高兴地看到气球兵成为了一张更加实用的进攻卡牌 - 更高的死亡附加伤害带来了非常不错的效果! 然而,我们想要延长它阵亡后炸弹引爆的时间,使那些用来对付气球兵的卡牌,如亡灵和弓箭手能够有更多的时间逃离爆炸范围。

骷髅军团: 骷髅兵数量从15减少至14

又一个“重大”调整,主要是为了让竞技场上骷髅类卡牌产生的骷髅数量保持微妙平衡。或许可以吧。

狂暴樵夫: 生命值提升4%

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