《皇室战争》是一款卡牌策略游戏,卡牌排名总能引起热议。5月最差冷门卡排名已经公布,骷髅家族不出意外地占据了前五名,骷髅守卫、女巫、巨型骷髅、炸弹兵等。小编认为这些卡牌的技能设计其实挺有趣的,但实战中容易被克制是硬伤。感兴趣的网友和小编一起看看吧!
而且就算是作为防御卡牌,骷髅守卫本身也吸收不了多少伤害。
在目前的游戏中,
很遗憾,由于这张卡牌生命值过低、能够被火球/毒药/雷电法术轻松完虐(前两张卡牌虽然不能秒杀,但后续只需补一次刀就行),而且召唤出的骷髅兵也只需要一发滚木就能解决。
从定位来看女巫就应该是巫术和魔法的代名词,或许可以调整一下让这张卡牌承受的法术伤害降低?
但咱们也说了,是如果—由于反制方法很多,巨型骷髅只要无法挨到防御塔那么丢下的炸弹几乎就是白费力气。
目前的主流打法依然偏向于低费速攻,这样进一步妨碍了巨型骷髅慢悠悠地走向敌人的防御塔。
而就算是带有AOE伤害主流打法也更加倾向于选择巨石投手,毕竟这张卡牌既能够击退目标,而且最关键的是生命值足够高。
总而言之,不论哪个方面炸弹兵都是被碾压的份,出场率自然也就可想而知了。
唯一的问题?那就是主流打法完全就是以空中部队为主,基本上4000+杯以上的战斗中强攻流都是以天狗+气球兵为主。
而且就算是黄家驹遭到削弱,但依然有很多玩家坚持着黄家驹流—炸弹塔想要反制这样的卡牌基本上就是搞笑!
《皇室战争》最新平衡性调整指南
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。