《皇室战争》是一款策略游戏,平民玩家福音来了!小编这次分享的王子毒胖流卡组非常适合冲12胜。前期攒费防守是关键,圣水收集器和冰精灵配合控场,等双倍时间直接毒胖推进。巨人吸引火力、毒药持续输出、王子突进收割,三个核心协同作战效率拉满。地面单位和人海流都能克制,就是遇到空军狗球得换个思路打。感兴趣的朋友和小编继续往下看吧!
卡组简介:前期攒费防守,主打后期的毒胖推进,
卡组正面推进能力强,对抗人海流和地面流店铺不太吃亏,就是害怕狗球空军。
目前皇战最普遍且适合平民的坦克,能有效吸引火力并威胁建筑,就是推进输出速度慢且害怕空中单位和人海,防御端也能临时将敌人推走。
能持续消耗公主塔并消灭阻击巨人的人海,一般放在巨人和公主塔中间。

当然其冲锋速度也不慢且还有双倍伤害并可以防御杀伤一些后排的地面单体,但容易被建筑阻挡。
圣水收集器:用于前期攒费的后期准备手段,还能被用来吸引火力,最佳开局建筑!
小电:用于打断的灵活法术,当然还能清理小型人海,例如亡灵和骷髅还有蝙蝠。
冰精灵:1.5秒的实用控制和1费过牌,能有效阻挡敌军或灵对方部队在毒圈中持续被消耗!
《皇室战争》最新平衡性调整指南
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。