皇室战争

皇室战争低费流高费流玩法攻略

2026-07-03

《皇室战争》是一款策略卡牌游戏,低费流和高费流的对决是游戏中最经典的对抗。今天小编要分析的就是这两种流派的玩法特点和潜力对比,低费流以快速消耗和灵活变化为特点,高费流则以稳定防守和强力爆发著称。选哪个流派潜力更大,这个问题今天咱们就来好好聊聊,看看哪种更适合你。感兴趣的网友们与小编深入了解一下吧。

在皇室战争中,有许多的战术打法,并且随着玩家对于游戏的理解,这些玩法和思路也是不断的提升。

虽然卡牌的搭配和组合玩法有许多,但是在流派方面我们主要可以分为两种,分别是低费和高费流,那么面对这两个流派时,谁的潜力会更大一些呢?

低费流玩法详解

流派热度:★★★★★

常见流派:毒矿流/速猪流/粉丝流/蹦迪流/桶猪流

简介:低费流是我们在游戏中非常常见的一个流派,在这些低费流的卡组中,平均费用是低于3.5的,打法大多是速战速决和消耗为主。

由于平均费用较低所以能够快速的打出输出来进行不断的偷血和消耗,最后取得胜利,在打法上也是雷厉风行非常的果断和快速。

而这个流派的优点在于玩法灵活,变化多端,往往能让人措手不及,但是缺点在于费用较低也会导致缺少一些强力的组合进攻和防守,在面对一些卡组时会很难抵挡。

低费卡组推荐:偷血桶猪流

卡组玩法:在我们的卡组中,是一个非常快速的消耗组合,野猪骑士+飞桶的进攻有着极为强力的爆发,而毒药法术也是一个不错的消耗和辅助卡牌,在我们的卡组中有着较多的骗取敌方小法术的骚扰卡,如骷髅军团/哥布林团伙和公主,这些卡牌不但有强力的防守能力,并且也是较为容易让敌方交出法术的,当敌法交出了法术,那么桶猪的爆发极具威胁,而后期我们也可以直接前置公主和哥布林团伙来进行抢血。

卡组在防守方面同样是较为稳定的,地狱塔有着很好的递增伤害,可以完美的解除一些肉卡,而公主的远距离AOE射程更是对抗人海卡的好手,骷髅军团和哥布林团伙则都是非常不错的人海卡,在对抗单一卡时也是有着很好的防守能力。

高费流玩法详解

流派热度:★★★★☆

常见流派:三枪流/石头流/偶像套/天狗流

简介:高费流是我们在游戏中一个爆发性非常强的流派,特别是在一些高阶竞技场中。

随着玩家对于游戏的理解,这些卡组更是常见,高费流的爆发期一般都是在双倍时间,利用双倍时间的费用优势,以及前期累计的收集器来进行压制的坦克进攻。

一旦我们在费用上领先较多,那么敌方则很难防守,在玩法上也是主要利用前期来防守和赚取费用,然后做一下爆发,来打出后发制人的优势。

高费卡组推荐:攻城三枪流

卡组玩法:这个卡组是一个后期爆发能力非常强的组合,一旦我们前期利用圣水收集器赚取了较多的费用,那么后期很容易就能够打出二塔或者三塔的胜利,在卡组中主要的核心爆发在于三个火枪手分枪后进行两路消耗,并且其中一路搭配野蛮人攻城槌和哥布林团伙以及矿工来进行极为强力的组合进攻,一旦我们累计的费用较多,那么打出的组合敌方很难防守,从而进行掉塔,而在卡组中,圣水收集器的累计也是非常重要。

在防守方面,这个卡组是比较有难度的,特别是在下完第一个收集器的瞬间,很有可能会被敌方强攻,而我们的小骷髅则是用于拉扯和对抗一些单一输出的卡,哥布林团伙则是不错的人海防守卡,野蛮人攻城槌由于死亡会产出两个野蛮人,所以特殊情况下也可以作为防守使用,一旦我们收集器累计起来,那么即可利用三个火枪手来进行强力的防守。

哪种流派潜力更大

简介:其实无论是低费流的组合还是高费流的玩法,都是各有利弊,低费流的搭配在玩法上讲究快攻,先发制人进行进攻和输出,而高费流的组合则是讲究稳定防守,后发制人来一波推进,所以也是各有各的优势,只要你掌握了自己喜欢的组合,那么在对战中就会非常的轻松。

随着游戏的发展,玩家对于一些组合的搭配也是有着自己熟悉的风格,一旦有了自己的风格后,那么在拿到一个卡组时都可以按照自己的习惯来进行选择和对战,所以也不存在哪种流派更胜一筹的问题了,一个好的卡组和长期的经验积累最为重要。

《皇室战争》最新平衡性调整指南

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。

加农炮战车-重新设计

伤害降低17%

射程提升10%

(5格 - 5.5格)

攻击速度提升17%

(1.2秒 - 1秒)

生命值/护盾生命值提升1.5%

加农炮

伤害提升32%

攻击速度降低25%

(0.8秒 - 1秒)

大雪球

作用半径

3.0格 - 2.5格

地狱之塔

持续时间减少25%

(40秒 - 30秒)

哥布林牢笼

持续时间增加33%

(15秒 - 20秒)

哥布林硬汉

伤害提升25%

卡牌属性说明更新:近战射程细分

自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。

所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。

*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。

远距离近战(1.6格)

重甲亡灵

射程:2.0格 - 1.6格

亡灵

射程:2格 - 1.6格

暗夜女巫

射程:1.65格 - 1.6格

王子

射程:1.85格 - 1.6格

中距离近战(1.2格)

黑暗王子

射程:1.25格 - 1.2格

(溅射范围1.25格 - 1.2格)

哥布林巨人

射程:1.25格 - 1.2格

野蛮人精锐

射程:1格 - 1.2格

骑士

射程:1格 - 1.2格

超级骑士

射程:1格 - 1.2格

掘地矿工

射程:1.3格 - 1.2格

迷你皮卡

射程:1.05格 - 1.2格

瓦基丽武神

射程:1格 - 1.2格

(溅射范围1格 - 1.2格)

短距离近战(0.8格)

绿林小哥

射程:1格 - 0.8格

其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。

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