《皇室战争》是一款策略对战游戏,卡牌强度排行总是玩家最关心的话题。最新传奇卡排名中暗夜女巫拿到第四,这个结果让很多玩家议论纷纷。小编今天就带来详细解读,分析排名背后的原因。感到兴趣的网友跟着小编一同来下文看看吧。

2.在比较低的排名上也不代表这张卡一定不好,在我看来哪怕是一张卫生纸也有他的用途(更何况是一张传奇卡),只要你练习的够多,你总能发挥出那张传奇卡的最佳实力。
3.新卡放出来可能会影响这个排名。
4.超级骑士目前看起来非常强,毫无疑问会在这个榜单的第一名上面,除非他和小蝙蝠一样还没正式登场就先砍一刀。
虽说这张卡本身并没有那么糟糕,但是能够反制他的手段实在太多了(尤其是电法诞生之后更加如此)。
另外,这张卡也是一张很难被加强/削弱(并不代表他需要被削弱)的牌,因为攻击机制实在是太特殊了。
,至于为什么他排11名而电磁炮垫底则是因为他是飞行单位,很多生物大不到他,另外在防守时把他当成坦克杀手也是个不错的选择。
对了,相比爹妈不认的电磁炮,煤气龙在发布之后也经历了一系列BUFF让他不至于垫底。
,冰法的地位就一下子一落千丈了(而且他还被砍了HP)
虽说因为他的减速特效在防守上确实不错,还是偶尔可以在游戏中见到他,但不得不说他的伤害也实在低的可怜,低到除非等级压制,都没办法一下子打死小骷髅和蝙蝠,这一点实在太致命了。
如果能加强一点HP和攻击力,哪怕只有一点,他的地位都应该会有所提升。
因为在暗夜女巫发布之前,他经常被塞进沉底石头人卡组,但是暗夜女巫发布以后一切都不一样了。
暗夜女巫和他费用一样,但是作用和能够发挥的地方却比他好太多,于是所有之前带狂暴樵夫的卡组,那个卡位都换成了暗夜女巫。
假设接下来暗夜女巫能再砍一刀,而且他可以稍微增强一点属性的话,说不定风水就轮流转了。
,当然他现在之所以排名这么靠后最主要的原因还是复仇滚木。
曾经,公主还是哥布林桶消耗型卡组的必备卡,但是复仇滚木一出,能被一网打尽的桶装哥布林和公主很快就不行了(包括法术消耗型卡组在内,不过这个稍微好一些),而在单纯的辅助型兵种选择上,公主也不是现在的最佳选择了。
沉底卡组不如小绿龙、控制卡组不如屠夫、反制卡组不如电法,各种处境都很尴尬,也是时代的眼泪啊。
以至于要使用它时必须整个卡组都围绕它构筑,另外虽说他和墓园一样是卡组核心,但是他只能构筑沉底一波流套牌,而墓园能搭配的玩法可就多了去了。
当然,等小蝙蝠、骷髅桶以及飞行机器正式上线以后,纯空军套牌的可选余地就更多了,到那时候他的地位必然会比现在更高。
,最主要的原因还是他的冲锋伤害没办法打断(在某些卡组中可以当成公主塔斩杀手段),另外整体属性加强后强度确实还可以。
哪怕在沉底卡组中他也一样有用。(对另一条线的骚扰)
因为特效就是可以出现在场上任何地方,因此在泛用性上他还是比幻影刺客要强一些,他可以抗塔,可以杀公主,可以和游戏中大部分卡牌配合。
还有一件事,他也算是一张致胜牌,但是你的卡组却完全不需要围绕他进行构筑。
,但是他确实没有刚出来时那么OP了,就目前而言,他依然还算一张好的传奇卡,而且在我看来平衡性已经可以了。
他依然是各种沉底卡组的首选跟班(另外在防守时也还不错),虽说现在蝙蝠重生速度被砍了一刀,死后的蝙蝠也少了一只,但他的输出还是很爆炸的。
在防守时把他丢下还有一个优点,就是接下来的一波反攻你可以积累成吨的蝙蝠一窝蜂冲上去,对面要没AOE就必须得交解了。
多花1点圣水的情况下,很多人开始使用旋风因为有时候能有奇效(在一部分卡组中),另外一部分卡组的人们重新使用回小电了,因为暗夜女巫的小蝙蝠是完全不吃滚木的,而暗夜女巫正是当红辣子鸡。
尽管如此,复仇滚木依然是一张好卡,大部分卡组都可以把他加进去当个解牌。
在合适的时机使用,他甚至可以瞬间改变游戏的结果,另外作为一张核心致胜牌,他甚至可以单独使用不需要任何配合。
无论是沉底流还是控制流他都是一张可以塞进去的核心牌…当然最强的依然不是他,是电法。
在反制其他传奇卡时他也是非常强力的(尤其是在你的防御塔的射程下),包括瞬间打断电磁炮和煤气龙,搞定冰法、公主、矿工、幻影刺客、狂暴樵夫、暗夜女巫并且阻止他们继续攻击你的防御塔。
即便是对抗5费的墓园,他也能处理的不错(不过没办法完全化解伤害,要不然墓园也不会排第二了)唯一没有办法对付的传奇卡时复仇滚木,因为复仇滚木是一张法术。
《皇室战争》最新平衡性调整指南
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。
皇室战争超骑毒墓卡组完整攻略
超骑毒墓

卡组简介:简单来说,就是原先蓝胖墓园的改版,将巨石投手变成了超级骑士,卡组反打能力增强。同时调整了防守体系,又启用了飓风,并配上了飞龙宝宝。
卡组打法依旧是防守+消耗反击,可以除毒墓外所有卡专职防守,但比蓝胖墓园强在,超骑可作为反打的额外输出点,沉底超骑推进也是另一种致胜战术。
单卡分析
墓园:再三遭遇改动,新版和旧版输出差的不多,依旧是可作为有效的消耗手段,当然想偷袭破塔现或更需配合毒药,自身的爆发比之最早下降颇多。

毒药:范围高伤法术,目前最佳的偷袭选择,可以稳定的烧塔蹭血,也能消耗敌人防守墓园的单位,或者消灭路过的敌方人海。
超级骑士:目前最强的反击卡,唯一的地面天敌是皮卡超人,除此以外可反击较多数地面单位,范围攻击可清人海,个体跳跃技能极大增强反击效率。
飞龙宝宝:范围输出空军,AOE能力强,个体血量高,难被一时解除,便于持续输出,对地空人海打击大。
冰人:防御核心,专门吸引拉扯坦克,常可配合电法来控制地面大型单体,并还有减速的效果,常中置河道来进行勾引。
闪电法师:现在又被削弱,可替换卡,但是控制能力依旧不错,还是相当于持续性的小电,每次攻击带有一定的牵制作用。
哥布林:现在较热门的低费群体,优势在于个体高等级难被秒解,移速和输出也较不错,适合偷袭、绞杀部分中型单卡。
飓风:配合AOE兵种的王牌法术,这套卡组中被用于搭配飞龙宝宝,也能拉扯来犯敌人,并触发国王塔来帮助防守!