《皇室战争》是一款策略游戏,六月赛季让不少冷门卡牌彻底凉透了。小编这次专门挑了几张曝光度最低的卡牌来说,从建筑到法术一条龙全盘点。炸弹塔、巨型骷髅、黑王子、王子、特斯拉电磁塔、狂暴法术、克隆法术,这阵容看着挺豪华,用起来却一肚子苦水。感到兴趣的用户与小编来看一下吧。

炸弹塔
虽然炸弹塔在以前的表现非常出色,但在现在的主流打法中这张卡牌完全比不过诸如地狱之塔或者是飞斧屠夫+旋风法术—它们都能够实现同样的防御效果,但炸弹塔的适用性却非常的窄。特别地,在应对天狗流打法中这张卡牌完全发挥不出效果,就算只是为了引诱坦克,使用迫击炮的圣水消耗要低得多。

巨型骷髅
单单只是一张骑士就能够干掉这张6费的坦克牌—所以如果你把巨型骷髅用在进攻上的话,那妥妥的会让你处于圣水劣势。当然从另一个角度来看,如果巨型骷髅的炸弹能够在对手的人海部队中引爆的话那么还是比较赚的。然而作为一张坦克牌最好的用途竟然是防御—更糟糕的是,使用女武神、骑士等等还能够实现同样的功能。

黑王子
什么让黑王子变得如此的烂?答案是女武神。首先从卡牌品质来说,稀有卡牌的女武神升级要比黑王子来得容易;其次,在人海流打法如此火爆的今天,女武神拥有更好的AOE能力。第三,尽管黑王子有护盾,但他的生命值要比女武神低—黑王子唯一的优点也就只剩下护盾了。

王子
与黑王子类似,王子在高阶竞技场中可以说是非常的脆弱,对手能够以非常简单、同时低费的方法来进行反制。在主流打法中,小皮卡、狂暴樵夫或者是幻影刺客都能够很好地替代王子。

特斯拉电磁塔
可以说在当前的游戏里,建筑卡牌的风头完全都被地狱之塔给抢走了—比如相比特斯拉电磁塔,地狱之塔的生命值更高,而且在应对坦克牌时更加可靠。当然另一方面,这张卡牌存在的时间相对较短而且很容易进行反制,就算是应对人海流,炸弹塔的效果都要比它强。总之,一张毫无存在感的卡牌。

狂暴法术
狂暴法术之所以使用率不高完全就在于狂暴樵夫—除了本身能够对敌人带来一定的伤害以外,其死亡后施加的狂暴效果与这张史诗法术牌完全没有任何不同。总体来说在目前的主流打法中狂暴法术不论是进攻还是防守都不会为其他卡牌带来多么大的效果提升,因此无人使用自然也是情理之中。

克隆法术
虽然克隆法术乍一看非常牛逼,但从目前的主流打法来看它几乎可以算得上是最烂的法术牌了。虽然与天狗或者戈伦石人配合,克隆出的部队能够造成非常夸张的伤害,但必须承认的是玩家反制起来也相当容易—比如现在很多玩家都喜欢使用旋风法术,目标一聚拢随便来个什么AOE卡牌就能够将其统统消灭掉。
《皇室战争》最新平衡性调整指南
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。