皇室战争

皇室战争风雷皮卡猪防守反击攻略

2026-07-04

在《皇室战争》的竞技场上,玩家们不断追求更强大的卡组。风雷皮卡猪就是这样一套极具特色的组合,将皮卡超人的强大防御与野猪骑士的快速突进完美结合。配合飓风法术的精准控场,这套卡组在挑战赛中表现出色,攻防兼备。感兴趣的小伙伴们与小编一起来看一下吧!

野猪骑士与皮卡超人也能搭配?下面给大家分享的是一套皇室战争挑战赛12胜卡组——风雷皮卡猪。

卡组搭配

这个卡组是一个非常灵活的偷血和防守反击的组合,在玩法上较为多变,并且进攻的思路也是较多的,其中皮卡超人有着较高的血量和伤害,所以可以很好的对抗敌方的一些地面军队卡。

卡牌在防守上同样非常稳定,飓风法术有着很强的控制能力,搭配飞龙宝宝和皮卡超人可以对敌方的组合进攻有着一定的牵制效果,而哥布林团伙由于是一张人海卡,所以用来对抗敌方的单一卡时也是非常不错。

单卡解析

核心卡牌

飓风法术:核心辅助法术卡,飓风法术有着很强的控场能力,属于一张可辅攻可防守的卡牌,在辅攻方面可以搭配野猪骑士,让敌方来对抗我们的卡引入较远的距离,同时消耗一定的血量,在防守方面可以拉扯敌方,然后我们利用其它的输出卡进行斩杀。

皮卡超人:核心防守卡,皮卡超人有着非常高的血和伤害,可以很好的对抗敌方一些地面卡牌,如果敌方是一些射程较远的卡话,那么可以直接利用飓风拉扯到我们周围即可,并且在防守后可以搭配飞龙或者野猪打出反击。

野猪骑士:核心消耗卡,野猪骑士的机动性很高,并且攻击目标为建筑,所以能很好的对敌方公主塔进行快速的进攻消耗,在我们一些防守卡防守成功后,可以搭配野猪打出反击。

搭配卡牌:

飞龙宝宝:空战核心防守反击卡,在对抗敌方的人海卡时非常好用,如哥布林团伙/亡灵大军/亡灵等,在解除了这些卡后,由于飞龙宝宝的血量较高,所以还可以顺手配合我们的哥布林团伙或者野猪打出反击。

哥布林团伙:核心地面防守卡,哥布林团伙由于是一个人海单位,所以在对抗敌方的单一卡时有着不错的解卡和赚费的能力,用来抓敌方的矿工或者野猪骑士都较为不错,同时团伙中的投矛手可以对空,特殊情况下还可以对抗敌方的空中卡牌。

雷电法术:核心法术进攻和消耗卡,雷电法术有着很强的伤害,所以在后期我们野猪进攻时,如果遇到敌方使用一些强力卡防守,如建筑和一些中血量卡牌时,我们直接闪电斩杀,而在防守方面如果遇到敌方出较多的组合进攻时,也可以直接斩杀赚费。

吹箭哥布林:这张卡牌有着非常远的射程,高于很多防守建筑,所以当前置一些建筑时,我们直接吹箭消耗,如(烈焰(抢驻新服)熔炉和骷髅墓碑),并且这张卡牌由于有着很快的攻击频率,所以用于防守骷髅召唤和骷髅军团,以及防空都很不错。

卡组打法

起手思路:我们的卡组在起手方面还是较为灵活的,如果想玩的比较具有进攻性的话,那么直接打出野猪进行试探性的消耗即可,如果想玩的比较稳定偏防守一些,那么直接沉底分路一个哥布林团伙来进行防守。

对战细节:

1、皮卡超人有着非常高的血量和伤害,当敌方打出一些强力的进攻时,我们可以很好的利用皮卡超人来抵挡伤害,同时进行对抗。

2、在我们在打出皮卡超人进攻的情况下,如果我们破了敌方一路的话,那么可以在被破一路的中间来预判一些卡牌抵挡敌方的防守建筑。

3、在我们皮卡超人吸引了敌方的火力进攻时,那么可以直接打出野猪骑士,利用野猪的高移动和伤害来进行快速的消耗。

替换卡牌

吹箭哥布林替换公主:在我们的卡组中,吹箭哥布林有着不错的后排输出的能力,可以很好的对抗敌方的一些近战卡牌,而替换公主后,由于公主有着非常不错的防守和骚扰能力,所以在使用起来也会更加灵活,同时搭配飓风的话解卡能力更强。

我们的卡组是一个比较多样化的进攻组合,无论是野猪骑士的消耗,还是皮卡超人的坦克都是能够打出不错的输出,而飓风法术的防守也是可圈可点的,那么对于这个在对战中雷厉风行的‘皮卡闪电猪’的搭配,你是否已经了解了卡组的玩法了呢?

《皇室战争》最新平衡性调整指南

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。

加农炮战车-重新设计

伤害降低17%

射程提升10%

(5格 - 5.5格)

攻击速度提升17%

(1.2秒 - 1秒)

生命值/护盾生命值提升1.5%

加农炮

伤害提升32%

攻击速度降低25%

(0.8秒 - 1秒)

大雪球

作用半径

3.0格 - 2.5格

地狱之塔

持续时间减少25%

(40秒 - 30秒)

哥布林牢笼

持续时间增加33%

(15秒 - 20秒)

哥布林硬汉

伤害提升25%

卡牌属性说明更新:近战射程细分

自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。

所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。

*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。

远距离近战(1.6格)

重甲亡灵

射程:2.0格 - 1.6格

亡灵

射程:2格 - 1.6格

暗夜女巫

射程:1.65格 - 1.6格

王子

射程:1.85格 - 1.6格

中距离近战(1.2格)

黑暗王子

射程:1.25格 - 1.2格

(溅射范围1.25格 - 1.2格)

哥布林巨人

射程:1.25格 - 1.2格

野蛮人精锐

射程:1格 - 1.2格

骑士

射程:1格 - 1.2格

超级骑士

射程:1格 - 1.2格

掘地矿工

射程:1.3格 - 1.2格

迷你皮卡

射程:1.05格 - 1.2格

瓦基丽武神

射程:1格 - 1.2格

(溅射范围1格 - 1.2格)

短距离近战(0.8格)

绿林小哥

射程:1格 - 0.8格

其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。

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