《皇室战争》是一款策略游戏,说到版本热门的输出卡,三个火枪手绝对绕不开,9费三门远程大炮的火力相当恐怖。今天小编分享三枪的使用心得,首先要养成习惯分路放,一个火球砸不死两个火枪手。进攻时给火枪手配个骑士或冰人当前排,防守时三枪可以快速清理天狗这类飞行单位赚费,后期反打是关键节奏点。感兴趣的朋友和小编一同来下文看看吧!

骷髅巨人卡牌简介
三个火枪手是一张7阶竞技场解锁稀有卡牌,需要9点费用(最高费卡牌),这张卡牌可以召唤3个火枪手,由于火枪手的攻击目标是陆空兼顾,并且射程较远,所以输出可谓是极为暴力,同时无论是作为防守还是进攻都有着极强的输出性。
这张卡虽然有着较强的伤害,但是由于需要9点费用,所以在使用起来还是比较卡手的,并且由于是3个火枪手在一起,所以非常惧怕类似火球和闪电这类AOE法术卡牌,所以一般我们使用三个火枪手时都会选择分路消耗,这样在面对法术时也不会出现太亏的情况。
如何搭配进攻
三个火枪手虽然有着极强的伤害,但是血量却是他们的弱点,这里使用三个火枪手进行进攻时,我们最好分路进攻,也就是我们战术上常说的两边消耗,如果敌方一旦全力防守一边,那么另外一边则会被消耗较多的血量,如果防守两边的话,那么防守卡则会比较分散,我们可以搭配其他辅助卡进行消耗。
并且在三个火枪手分枪后,可以在两边的前排各加一个比较灵活的肉来进行保护,比如骑士/冰人,如果敌方有公主,那么我们利用矿工挖敌方的公主,然后搭配火枪手进攻则是更加的完美,这里由于三个火枪手比较惧怕法术,所以如果能用其他卡骗取了敌方的法术则是更好了,并且在敌方破一塔的情况,直接中出他的公主塔则是一个强力的奇袭。
如何进行防守
三个火枪手由于输出性很强,所以在面对敌方的强力进攻时,大多能快速的解决,但是我们的三个火枪手需要有较好的输出空间,在我们对战中利用三个火枪手对抗天狗和巨人以及石头人都是非常常见的,并且在解除了这些大型单位时,我们是赚取了不少费用的,这时我们三个火枪手可以搭配其他卡牌在反手打出一波强力的消耗,并且如果敌方手中有闪电的话,那么我们最好可以在三个火枪手周围放一些较肉的卡来保护三枪手不被闪电击中。
卡组搭配推荐
低费轻矿三枪流

这个卡组之所以叫做轻三枪,是由于这套卡组的平均费用相对是较低的(3.5),所以很快的刷牌,刷到三个火枪手,并且这套卡在对于敌方没有一些强力法术时极为好用,但是如果敌方有类似雷电这样的法术时我们则需要吃一些细节的打法,可以利用矿工和骑士来抵抗伤害,从而保护三个火枪手,同时我们的地狱塔也是骗取雷电法术的好手段,这个卡组其实是一个偏向于消耗性的卡组。
卡组前期在我们三个火枪手对抗了敌方的卡时,可以进行分枪,在我们一边搭配2个火枪+骑士,另外一边则是1个火枪手+冰雪精灵+矿工来进行两边的消耗为主,在后期费用较多时,我们可以先放一个地狱塔,等待敌方的进攻,在敌方进攻后,我们骑士搭配三个火枪手进行解卡,由于地狱塔和骑士以及公主塔都会抵御闪电的消耗,所以我们的三个火枪手能起到很安全的情况,并且由于我们的过卡较快,可以在敌方没有闪电的情况下,快速反击进攻。
对战细节:
1.三个火枪手最好是进行防守反击,在别人对我方进攻时,打出三枪防守,在防守后分别在两边加入一个肉,打出强力的反击。
2.骑士/矿工/地狱塔都是比较不错的能够抵挡敌方闪电伤害的卡牌。
3.如果敌方只是携带了一个法术的话,那么利用骷髅军团来做防守骚扰来骗取敌方的法术是最好了。
《皇室战争》最新平衡性调整指南
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。