皇室战争

皇室战争低费毒矿卡组完整指南

2026-07-05

《皇室战争》是一款策略卡牌游戏,低费毒矿是很多玩家的上分首选。今天小编来讲解低费毒矿卡组的玩法要点,这套牌的核心思路是用矿工配合毒药持续消耗。卡组里放了几张低费卡来保证过牌,包括1费的骷髅兵和冰精灵。骷髅兵主要用来吸引敌方单位注意力,冰精灵则提供短暂的控场效果。进攻时要果断,防守时也要抓住机会反击,用进攻压力打乱对面节奏。感兴趣的朋友们跟着小编继续往下看吧。

卡组搭配

卡组思路

这个卡组主要就是通过不断的进攻,来消耗敌方公主塔的血量来获得胜利,这个卡牌出现了我们比较少见的冰精灵,这张卡牌主要用于搭配其他卡进行防守和辅助攻击,公主用于解敌方的群体单位,迷你皮卡负者大型单位,小骷髅吸引敌方类似迷你皮卡和王子的目标,然后矿工搭配毒不断的消耗。

单卡解析

公主:公主主要就是后排输出和骚扰卡,超远的范围AOE,在遇到敌方使用人海卡的时间,我们就选择用公主来对抗。

矿工:核心消耗卡,这里搭配毒药进行对敌方公主塔的不断消耗,同时也可以挖敌方的采集器,或者搭配亡灵大军进攻。

毒药法术:核心法术卡,在进攻方面搭配我们的矿工进行消耗敌方的公主塔,在防守方面的话,在对付敌方人海卡时也有着较好的对抗作用,

迷你皮卡:单体输出很强的,这张卡牌一般解除一些比较肉的单位,来保护我们的公主塔不被消耗,一般对抗野猪,巨人和皇家巨人等。

骷髅兵:1费卡牌,用于过牌,或者吸引敌方攻击速度较慢的卡牌目标,类似解迷你皮卡和王子这样的卡牌。

冰精灵:这个卡牌属于低配版冰冻法术,但是只需要1秒,我们在遇到敌方的部队无法抵挡的时候,可以使用这张卡牌,进行防守,然后搭配其他卡牌来解决,同时也是一张过牌卡。

亡灵大军:空战卡牌主要是对抗敌方的空中部队,比如气球和天狗,在亡灵大军对抗这些卡牌的时候,我们可以搭配矿工打出一波伤害。

电击法术:这里主要是清理一些低费卡牌,并且打乱敌方的节奏用,在对抗亡灵大军,亡灵,哥布林,电磁炮,地狱塔是有着很不错的选择。

起手思路和满费选择

起手思路,这个卡组是标准的以进攻为防守的卡组,通过矿工不断的进攻来让敌方无法抵挡,打乱节奏,同时我们卡组中有很多的低费卡牌,也能快速的过牌,起手最好的两张卡牌就是矿工或者公主,如果是公主的话,我们就直接沉底进行骚扰即可,如果是矿工的话就直接挖敌方的采集器或者公主塔。

满费选择,在我们费用满的时候,直接放出矿工+毒药法术的组合,来进行敌方公主塔的消耗,当对方一直处于防守阶段,如果敌方进攻反攻,那么我们在解除了敌方的卡牌时,在打出矿工+毒药的反击来消耗。

替换卡牌

《皇室战争》最新平衡性调整指南

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。

加农炮战车-重新设计

伤害降低17%

射程提升10%

(5格 - 5.5格)

攻击速度提升17%

(1.2秒 - 1秒)

生命值/护盾生命值提升1.5%

加农炮

伤害提升32%

攻击速度降低25%

(0.8秒 - 1秒)

大雪球

作用半径

3.0格 - 2.5格

地狱之塔

持续时间减少25%

(40秒 - 30秒)

哥布林牢笼

持续时间增加33%

(15秒 - 20秒)

哥布林硬汉

伤害提升25%

卡牌属性说明更新:近战射程细分

自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。

所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。

*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。

远距离近战(1.6格)

重甲亡灵

射程:2.0格 - 1.6格

亡灵

射程:2格 - 1.6格

暗夜女巫

射程:1.65格 - 1.6格

王子

射程:1.85格 - 1.6格

中距离近战(1.2格)

黑暗王子

射程:1.25格 - 1.2格

(溅射范围1.25格 - 1.2格)

哥布林巨人

射程:1.25格 - 1.2格

野蛮人精锐

射程:1格 - 1.2格

骑士

射程:1格 - 1.2格

超级骑士

射程:1格 - 1.2格

掘地矿工

射程:1.3格 - 1.2格

迷你皮卡

射程:1.05格 - 1.2格

瓦基丽武神

射程:1格 - 1.2格

(溅射范围1格 - 1.2格)

短距离近战(0.8格)

绿林小哥

射程:1格 - 0.8格

其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。

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