《皇室战争》是一款卡牌游戏,野猪流的精髓在于声东击西,用一路进攻牵制对面,另一路找机会偷塔。这种打法对玩家的预判能力要求比较高,要提前猜到对面会用什么牌来防守。今天小编就分享一些野猪流的实战小技巧。感兴趣的网友们与小编一起来看一下吧!

巨人:坦克把攻击强但血弱的家伙统统翻在他后面
火枪手:补助攻击,防守有肉盾挡着超强
苍蝇群:超防守只要不是AOE,几乎部队灭得了它
野蛮人:超防守跟苍蝇一样,但是地面型的
野猪:主角,偷塔能手在对方没圣水是放
加农炮:为的就是野猪野猪杀手
箭雨:可团灭低血但是一团
我们刚开始可以先把巨人放后面,跟个火枪手(注意,不要放其他的,因为只是试探)。
倘若对方另外一路进攻,我们的巨人火枪手先灭一塔。防守这块基本上苍蝇群和炸弹人可以灭了所有(假设对方放个像法师或女巫一样的AOE攻击部队,我们便需要在他们攻击我们的塔之后把苍蝇群放在他们后面,秒杀)。如果圣水不够,就用加农炮。
对方最有可能用野蛮人或苍蝇群防守我们的巨人和火枪,他们的苍蝇群会攻击巨人所以后面的火枪把苍蝇群灭的差不多后,我们应该有足够的圣水用野猪和炸弹人来攻击另一路(对方最有可能的防守是野蛮人,因为加农炮的不断削弱让用它的人特少)。可是他们也不敢放野蛮人因为有炸弹人在后撑腰。如果他们硬着头皮放,我们就赚了,炸弹人可以把野蛮人给灭了。
那各位可能在想,如果之前他们放苍蝇群来防守怎么办呢?那我们需要试探他们有没有野蛮人。所以只需放个野猪就好了。如果有,我们的野猪被灭之后,用个炸弹人把野蛮人给灭了就好了。如果没有,大多数防御野猪的东西的可以被加农炮所灭。经过这样一轮攻击与防守,对方的卡也基本上探出来了。我们也成功给敌人我们没有箭雨的假象。
双圣水才是我们至胜的时刻。因为圣水的快速生产,我们会有足够的圣水来一路用巨人+火气和另一路的炸弹人+野猪。总有一路会先破一塔。破塔后,记住万万不要贪心,只防守。但倘若对方的进攻太过猛烈,我们可以攻代守给对方施加压力,倘若对方不管,继续猛烈的攻击,那我们便可乘势再破一塔。那对方就彻底无机可乘了。
《皇室战争》9步大神速成技巧分享
部落冲突:皇室战争毒矿工磨血流卡组教学
部落冲突:皇室战争解决“卡手”问题与控制节奏
人海的天敌!部落冲突:皇室战争冰雪精灵详细使用指南
快攻上A9!部落冲突:皇室战争A8-A9公主巨人流
《皇室战争》最新平衡性调整指南
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。
皇室战争超骑毒墓卡组完整攻略
超骑毒墓

卡组简介:简单来说,就是原先蓝胖墓园的改版,将巨石投手变成了超级骑士,卡组反打能力增强。同时调整了防守体系,又启用了飓风,并配上了飞龙宝宝。
卡组打法依旧是防守+消耗反击,可以除毒墓外所有卡专职防守,但比蓝胖墓园强在,超骑可作为反打的额外输出点,沉底超骑推进也是另一种致胜战术。
单卡分析
墓园:再三遭遇改动,新版和旧版输出差的不多,依旧是可作为有效的消耗手段,当然想偷袭破塔现或更需配合毒药,自身的爆发比之最早下降颇多。

毒药:范围高伤法术,目前最佳的偷袭选择,可以稳定的烧塔蹭血,也能消耗敌人防守墓园的单位,或者消灭路过的敌方人海。
超级骑士:目前最强的反击卡,唯一的地面天敌是皮卡超人,除此以外可反击较多数地面单位,范围攻击可清人海,个体跳跃技能极大增强反击效率。
飞龙宝宝:范围输出空军,AOE能力强,个体血量高,难被一时解除,便于持续输出,对地空人海打击大。
冰人:防御核心,专门吸引拉扯坦克,常可配合电法来控制地面大型单体,并还有减速的效果,常中置河道来进行勾引。
闪电法师:现在又被削弱,可替换卡,但是控制能力依旧不错,还是相当于持续性的小电,每次攻击带有一定的牵制作用。
哥布林:现在较热门的低费群体,优势在于个体高等级难被秒解,移速和输出也较不错,适合偷袭、绞杀部分中型单卡。
飓风:配合AOE兵种的王牌法术,这套卡组中被用于搭配飞龙宝宝,也能拉扯来犯敌人,并触发国王塔来帮助防守!