皇室战争

皇室战争冰精灵技巧指南分享

2026-07-05

《皇室战争》是一款策略游戏,很多玩家卡组里塞满高费卡结果卡手到崩溃。小编建议这些人给冰精灵腾个位置,这小家伙只要一费却能在关键时刻扭转局势。它的冰冻效果虽然只有两秒但非常灵活,对付野蛮人冲脸特别好用。今天小编就专门讲讲冰精灵的使用技巧,从什么时候放到放哪里,全都手把手教给你。感到兴趣的网友和小编了解了解哦!

我们可以看出,这个小精灵的强大之处在于可以冰冻对手两秒之久。相比于冰冻法术来讲,二级的冰冻法术有4.3s。我们这一费是相当赚的。

需要注意的是,我们的小精灵在升级时只会增加我们的生命值和爆炸的伤害,并不会提升它的冰冻时间。不过你要是有心将它加入你的卡组的话,等级还是很必要的,毕竟被人一下打死就不好了啊。

与同为精灵的烈焰精灵相比,冰雪精灵的范围较之大了一个单位。

所以相比较而言,冰雪精灵就能完全冰冻四个相对聚集的野蛮人,而不像烈焰精灵只能打到两到三个。

不过这个烈焰精灵的摆放位置十分考验时机。

当对面野蛮人呈列状过河时,我们需要等两个已经走过来之后在①处放下冰雪精灵。

假若对面野蛮人是呈抱团状过河的,我们就可以放在②处直接对其进行冰冻,同时让对面的野蛮人也承受到我方公主塔的伤害。

我们同样可以利用这个一费的小家伙去打断以上四个兵种/单位的充能(冲锋)。一费的代价来讲十分具有性价比。

对于敌方放在黄金防守位的圣水收集器,我们的冰冻加上爆炸效果可以让收集器少采集到一点圣水。

最后还有一套相对平民的。

冰法换作骑士也是可以的,不过传奇卡牌与白卡的单卡质量大家也懂,强度可能有所下降。

《皇室战争》最新平衡性调整指南

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。

加农炮战车-重新设计

伤害降低17%

射程提升10%

(5格 - 5.5格)

攻击速度提升17%

(1.2秒 - 1秒)

生命值/护盾生命值提升1.5%

加农炮

伤害提升32%

攻击速度降低25%

(0.8秒 - 1秒)

大雪球

作用半径

3.0格 - 2.5格

地狱之塔

持续时间减少25%

(40秒 - 30秒)

哥布林牢笼

持续时间增加33%

(15秒 - 20秒)

哥布林硬汉

伤害提升25%

卡牌属性说明更新:近战射程细分

自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。

所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。

*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。

远距离近战(1.6格)

重甲亡灵

射程:2.0格 - 1.6格

亡灵

射程:2格 - 1.6格

暗夜女巫

射程:1.65格 - 1.6格

王子

射程:1.85格 - 1.6格

中距离近战(1.2格)

黑暗王子

射程:1.25格 - 1.2格

(溅射范围1.25格 - 1.2格)

哥布林巨人

射程:1.25格 - 1.2格

野蛮人精锐

射程:1格 - 1.2格

骑士

射程:1格 - 1.2格

超级骑士

射程:1格 - 1.2格

掘地矿工

射程:1.3格 - 1.2格

迷你皮卡

射程:1.05格 - 1.2格

瓦基丽武神

射程:1格 - 1.2格

(溅射范围1格 - 1.2格)

短距离近战(0.8格)

绿林小哥

射程:1格 - 0.8格

其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。

皇室战争超骑毒墓卡组完整攻略

超骑毒墓

卡组简介:简单来说,就是原先蓝胖墓园的改版,将巨石投手变成了超级骑士,卡组反打能力增强。同时调整了防守体系,又启用了飓风,并配上了飞龙宝宝。

卡组打法依旧是防守+消耗反击,可以除毒墓外所有卡专职防守,但比蓝胖墓园强在,超骑可作为反打的额外输出点,沉底超骑推进也是另一种致胜战术。

单卡分析

墓园:再三遭遇改动,新版和旧版输出差的不多,依旧是可作为有效的消耗手段,当然想偷袭破塔现或更需配合毒药,自身的爆发比之最早下降颇多。

毒药:范围高伤法术,目前最佳的偷袭选择,可以稳定的烧塔蹭血,也能消耗敌人防守墓园的单位,或者消灭路过的敌方人海。

超级骑士:目前最强的反击卡,唯一的地面天敌是皮卡超人,除此以外可反击较多数地面单位,范围攻击可清人海,个体跳跃技能极大增强反击效率。

飞龙宝宝:范围输出空军,AOE能力强,个体血量高,难被一时解除,便于持续输出,对地空人海打击大。

冰人:防御核心,专门吸引拉扯坦克,常可配合电法来控制地面大型单体,并还有减速的效果,常中置河道来进行勾引。

闪电法师:现在又被削弱,可替换卡,但是控制能力依旧不错,还是相当于持续性的小电,每次攻击带有一定的牵制作用。

哥布林:现在较热门的低费群体,优势在于个体高等级难被秒解,移速和输出也较不错,适合偷袭、绞杀部分中型单卡。

飓风:配合AOE兵种的王牌法术,这套卡组中被用于搭配飞龙宝宝,也能拉扯来犯敌人,并触发国王塔来帮助防守!

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