《皇室战争》是一款策略游戏,冲杯过程中选对卡组事半功倍。4阶玩家想要稳定上分到1100杯,今天小编带来的这套卡组值得一试,王子和电塔的组合依然是主流框架,其他卡牌可以根据对手灵活替换,这套1100杯卡组在实战中表现稳定,帮助不少玩家顺利过渡。感兴趣的网友和小编一起来看一下吧!
1100杯卡组

卡组阵容:王子+ 电塔+ 野蛮人+ 亡灵大军+ 哥布林投矛手+火球+ 箭雨+ 法师
卡牌替换
核心卡牌:这套卡组核心就是王子啦!其他的卡牌都是属于进可攻退可守的,只有王子进攻能力最强,所以王子是一定要的。电塔是这套牌防守核心,能克制巨人、野猪之类的,所以电塔也属于必须卡。
其他的卡牌都可以进行替换,例如法师可以替换成投弹兵、哥布林投矛手可以换成弓箭手。
操作思路
起手:开局有电塔最佳,直接在中间位置放下电塔,然后等费用长满再出手。如果开局没有电塔可以放下哥布林投矛手、野蛮人这样的卡,然后等到电塔的到来。
中期:等玩家放下电塔后,就等待着对方的进攻,电塔+亡灵大军或电塔+法师能赚取非常多的费用,例如对面下野蛮人+野猪进攻,这时候主要放下法师配合电塔就可以轻松搞定他们。玩家在中期就是靠着这样赚取费用差从而建立起优势。
后期:等到后期阶段就准备一波推荐,玩家可以使用法师+王子的一波进攻,然后后手留着火球、箭雨当做解牌,尤其到了死亡时间,对面急着进攻,所以卖出的破绽也比较大。王子+法师的拆塔速度远远快于对面。
流派应对:
对阵房子流:遇到房子流要利用好电塔并且需要看准时机,野蛮人房子费用很高,当对面下了野蛮人房子的时候,可以直接采用王子+哥布林投矛手去进攻另外一路,这样对方只有3费进攻防守。就这一瞬间的操作可以为你抢先拿下1塔。
对战胖子火枪流:胖子火枪流比较难对付,需要利用电塔去吸引巨人,然后下野蛮人去清理巨人后面的火枪和女巫。如果搭配的是飞龙,就可以使用法师去清理。
《皇室战争》最新平衡性调整指南
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。