炉石传说八爪德卡组新手攻略

《炉石传说》是一款卡牌游戏,八爪德卡组让德鲁伊玩家体验到了黑暗料理的快乐。这套牌用灵力瓜检索八爪巨怪和诺米,送掉两次就能拍诺米获胜,思路清晰又暴力。今天小编带来八爪德卡组攻略,想玩的朋友不要错过,干货满满的那种。感到兴趣的朋友跟着小编继续往下看吧。

这套卡组依靠灵力瓜定向检索诺米和八爪巨怪,2次送掉八爪巨怪后,就可以诺米了!手顺甚至可以七费直接诺米!这是一套很有趣的卡组,只有八爪巨怪一张不常用橙,有这张卡的同学们可以尝试一下~乐趣无穷吖~

### 八爪德

# 职业:德鲁伊

# 模式:标准模式

# 巨龙年

#

# 2x (0) 激活

# 1x (2) 了不起的杰弗里斯

# 2x (2) 愤怒

# 2x (2) 日怒保卫者

# 2x (3) 凶猛咆哮

# 2x (3) 巫术时刻

# 1x (3) 野性成长

# 2x (4) 暮光幼龙

# 2x (4) 横扫

# 1x (4) 软泥教授弗洛普

# 2x (4) 香甜的灵力瓜

# 2x (5) 失魂的守卫

# 1x (5) 奇利亚斯

# 1x (5) 无面操纵者

# 2x (6) 狂奔怒吼

# 1x (7) 大厨诺米

# 1x (8) 八爪巨怪

# 1x (9) 档案员艾丽西娜

# 2x (12) 山岭巨人

#

AAECAbSKAwiTBOQI9fwCoIAD0pkDhp0D/KMDg6cDC0D+AcQG+wbhB40It+4CjfACv/ICjPsC/IYDAA==

#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

核心体系:

八爪巨怪:八爪鱼,88身材给力,亡语过8是我们卡组运行的核心(毕竟自爆德233)野兽属性让它能通过狂奔怒吼提前登场和用巫术时刻复活,你甚至能用它站场打死人。

诺米:致胜手段(并不唯一),两波八爪鱼之后就能展开了,天梯提速的大多数卡组第一波诺米都是无解的,黑暗料理的力量!

灵力瓜:核心,直接检索789费三大将(雾)快攻对局时主要是保证诺米和八爪鱼的上手,所以这时档案员是可以被爆掉的~(9费最后抽上)。

巫术时刻and狂奔怒吼:会卡手,但他俩是操作八爪鱼的核心,打combo就是这样啦,都2张带满。

手牌体系:

手牌体系的加入其实是无奈之举,现在的构筑还不是最优,大家也可以自己发散思维,用其他体系代替。

暮光龙and山岭: 手牌体系常客,值得一提的是教授复制暮光龙是从4血开始算的,也就是能造一个3攻但血更多的暮光龙。

日怒: 可带1~2张。

无面: 可带1~2张,配合巫术时刻能强行打场面。

其他:

激活:提供更多操作(天胡)的可能性,带满。

愤怒:核心未到手时优先过牌。

凶猛咆哮:八爪鱼之后稳定叠甲,带满。

野性成长:3费的确太高了,可看喜好带。

杰弗里斯:前期抽到是32白板,但八爪鱼过牌后基本可以触发,可带可不带。

可替换卡牌:

绿洲涌动者:在没任务的情况下也是一张很灵活的牌,55突袭和2个33突袭可以应对不同情况。

狐人恶棍:版本优秀万金油,前期混场面兼补牌,优秀。

白骨怨灵:版本优秀万金油,复生嘲讽,2攻修完血量后能让愤怒和横扫更好发挥。

卡塔图防御者:版本优秀中立嘲讽,不带手牌体系的话可以考虑它。

大铡蟹:万金油,想带就带吧,当做一个325也是不错的。

黑科技:

捣蛋鬼:3费33,交换你和对手牌库顶的一张牌——不想合档案员的话,那就不要档案员了,来两张捣蛋鬼快乐一下吧!

传送门守护者:4费52,洗3张传送门进牌库,抽到时召唤22突袭恶魔——身材太亏了!但也是前期生物+中期解场投资(感觉只能突1个然后其它的都会爆掉233)。

起手无脑留灵力瓜和狂奔怒吼,其它看对阵留牌。

打法1:送两次八爪巨怪,拍出诺米获胜。

打法2:同1,但是被解了,拍出教授获胜。

打法3:同2,拍出姐夫和档案员最后搏一波质量。

打法4:送一次八爪巨怪,靠手牌体系站场输出。

打法5:过穿牌库后档案员,假装靠质量运营,最后再拍出诺米。

打法6:送一次八爪鱼,巫术时刻无面 站场踢脸,手牌体系架墙,站场输出。

打法7:卡手or遇到手顺快攻,gg。

combo:

巫术时刻or山岭or暮光龙+无面

暮光龙or失魂守卫or杰弗里斯+教授

炉石传说任务德卡组玩法全攻略

卡组代码:AAECAZICCCT3A67SAvX8AtigA/ihA6+iA/yjAwtAVl/+AcQGv/ICqaIDyKID3KID76ID2akDAA==

卡组思路

高贵的大德鲁伊,掌握核心科技——你的抉择卡牌能同时拥有两种效果,相信所有的玩家都能看到它极高的强度,等于不用站场的鹿盔,而且还是被动,配合着一系列抉择卡牌,能轻松在几回合能凭借超模的操作效果逐渐碾压对手的节奏、场面,最终获胜。本期周报诺米德没有被选用的原因就是糯米德在打内战的情况下并不稳健,打战士的对局胜率并不如打内战的胜率来的重要。

娜迦海巫卡组构建指南

娜迦海巫这张卡怎么样?小编认为这是一张非常黑科技的新卡,能够开发出一些令人意想不到的套路。海巫牧师的卡组,小编前一段也曾经给大家推荐过一个。各种意义上来说,海巫比较适合后期卡组,10费回合海巫+高费大哥,能够起到比大帝好很多的效果。10费如果海巫精控也是强的不行。详细内容我们一起来了解下吧。

炉石传说娜迦海巫师卡组

作为探险者协会后期才出的新卡:娜迦海巫,其关注程度明显不如探险者协会四大成员,但目前已有不少玩家在探索开发其价值。自从这个月初一口气将9职业刷成金色头像后,玩炉石的兴趣开始下降,但最近看到了一套娜迦猎之后,激发了对这张卡牌的兴趣,炉石又有新玩点可挖掘了。随后在各职业中以这卡为基准组了很多组不同的套牌,也顺利的从5级升到了10级,但对这卡也有了更深刻的理解。以下说一下我的个人见解,欢迎有兴趣的炉友一起探讨,本人id:燎原火#5706。

娜迦海巫:555的身材,作用是使你的卡牌法力值消耗为5点。所有手牌的法力值消耗都变成5费,包括低费的卡牌费用也会变高,所以把握使用的时机就非常关键。

这是一张变速的节奏辅助卡,和索瑞森大帝比较类似,但滞后性比大帝还要大。然而555的身材比大帝655要好,4费硬币跳出或者5费直接出,自带的隐藏嘲讽属性能打乱对手的节奏,5费回合解这牌和6费回合解这牌完全是不同的情况。但非常需要提醒的是,这是一张辅助牌,而不是核心牌,以这牌为核心组一套娜迦套牌只能是非常娱乐的卡组。适用的卡组是各种中速卡组,快速卡组不适合,慢速卡组更不适合(喜欢被吊打和自娱自乐除外)。

重点说明的一点是,娜迦海巫极具嘲讽性,一般的情况活不过两回合,所以不要妄想能够几回合内拍下一堆大哥,相反过多的大哥只会卡得飞起,这也是为什么娜迦最适合中速卡组的原因。目前天梯的环境还是需要在大量5费以下卡牌的前提下加入少量的高费卡牌才能保证生存能力。但并不是说娜迦不适合目前环境,只是作用没那么明显。

总结数十盘被吊打和吊打对手的经验,适合娜迦海巫打出的情况主要有两种:第一种是5费后(包括4费+硬币)8费前,打出单张娜迦海巫“偷鸡”,如果对手解不了这张卡,就能以5费上一个大哥抢场面和节奏。第二种是10费后,同时打出娜迦和大哥,相当于低费出了一个555,一回合打出较大的场面优势,然后让对手或选择解一个或一个aoe全解光。

第一种是高费法术,有牧师的精神控制、德鲁伊的生命之树、法师的烈焰风暴(炎爆的作用其实不明显)、圣骑士的圣疗、战士的血吼(姑且算入法术类吧,猎人的角斗士弓也算但没血吼适合加入卡组)、盗贼的疾跑。这种情况下相当于额外放一个555隐藏嘲讽怪站场,效果还算不错的。

第二种是高费大哥级(7费以上)随从,但个人认为根据职业对节奏掌控能力的不同,高费大哥的选择也不一致。比如牧师和战士的节奏可以变得很慢,砰砰、伐木机、大螺丝、伊瑟拉、咸鱼王、拉法姆都是比较好的选择;骑士的节奏中等,砰砰、克总、丁总、螺丝、伊瑟拉、拉法姆都可以选择;猎人的节奏比较快,砰砰、暴龙王、红龙、蓝龙都是一上场就威胁性极强的选择;至于德鲁伊和术士这类多方向发展的职业,选择面就更广,比如宇宙、大王术可以不贫血就出融合巨人,咆哮德带黑龙公主一波带对手飞,城墙德可以带av娜瞬间铺满大哥。

最后放出几套自己组的觉得还可以的卡组,但强度大部分都只能到T2或T3程度。

娜迦牧师:靠墙和aoe活下来的卡组,10费后依靠少量高费卡进行大强度的反攻;强度比不上专克快攻的龙牧和节奏较紧的环牧,但能和非天胡的德鲁伊耗起来。

中速龙王猎:中速猎的新形态,之前看过的版本以站场为主,我这套却是以偷鸡为主。因为中速猎的过牌能力原因,拖到后期都很难耗过其他中速卡组,所以中速猎的取胜是靠在5费后进行一波高强度的突击来实现的。这套猎人的策略也是在5费后通过娜迦偷鸡,一旦成功下了蓝龙或者暴龙王,就可以在接下来的回合通过一波低费法术斩杀对手。但我个人不擅长玩中速猎,天梯环境对中速猎也非常不友好,这套中速猎前期怎么活下来还需要研究。

中速娜迦骑:这套骑士卡组还是以铺场控场为主,通过娜迦的变速能力快速下克总、砰砰巩固场面,或者圣疗补充手牌和血量,再或者拉法姆找斩杀手段。

最后说一下娜迦德鲁伊,目前最适合用娜迦的职业。德鲁伊最大的特点就是变速,而娜迦的能力也是变速,所以娜迦适合德鲁伊,一旦天胡起来,对手基本没有还手之力。娜迦最强的使用流程,是前期两成长迅速到6费,6-8费之间通过激活、硬币凑够10费打出娜迦+大哥的组合,场面基本是对手难以扭转的程度,个人曾经试过2、4费成长,6费娜迦、7费黑龙公主、8费咆哮一波解决对手的T7天胡德。

这套咆哮德大部分卡牌都是传统咆哮德的卡牌,仅仅是改变几张卡牌而已,稳定性还是非常高的,面对极限快攻,有熊德和大树,还有娜迦+生命之树的回复手段,防守能力还是可以的。进攻能力就不一样了,变速手段很多,6费一个黑龙公主或者红龙对场面都是极大压迫力的,对手稍微解不了场,就可能被咆哮一波带走。

这套蓝龙德和咆哮德有点类似,不同的地方是斩杀手段不一样,但控场能力加强了不少。

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