《炉石传说》是一款卡牌游戏,近期官方蓝贴信息量挺大的,其中有个老瞎眼OTK的幻想被官方亲手打破了。亡者归来这张卡最多复活7只鱼人,但具体数量取决于你送掉了多少只。小编觉得这个机制挺合理的,想靠一张卡逆天改命是不存在的。感兴趣的朋友跟着小编一起来看一下吧!

前言
因为团队人员的增加,为了更好的服务社区,最近炉石团队停用社区经理的个人CM账号回答玩家的问题,改为统一用炉石官方蓝推[@PlayHearthstone]账号回答问题,有问题的可以询问该账号。
具体单卡QA

诅咒之刃
问题:如果我装备了诅咒之刃,在对方回合时,武器未出鞘,我还受到双倍伤害么?
PlayHearthstone :是的,只要你装备着诅咒之刃,那么在对方回合,你就会受到双倍伤害。

雷诺杰克逊
问题:当满足雷诺杰克逊的战吼条件时,它自身会否显示黄边来提示玩家符合条件,还是说必须玩家自己记住自己牌库是否满足条件?
PlayHearthstone :不会有黄边来提示。
问题:为什么没有呢?那岂不是用记牌器的玩家会显得有优势?
PlayHearthstone :很不幸,目前的确不能。

黑曜石毁灭者
Hearthead网站已经对4.0补丁就行了解包,解包链接如下(点击查看),因为Hearthead的素材资源(数据等)已经支持中文,故而可以查看一些卡牌数据。
解包数据说明,衍生物圣甲虫不带野兽标签。

芬利·莫格顿爵士
问题:如果我先将英雄技能变成暗影形态,再使用芬利·莫格顿爵士,那么有可能变回牧师的基础技能么?
PlayHearthstone :这当然是可能的。
问题:打出芬利·莫格顿爵士后,我能不用那些技能而选择保留我原有的技能么?
PlayHearthstone :不能。

亡者归来
问题:假如我在使用亡者归来前只送掉了一只鱼人,那么使用了亡者归来是不是可以复活7只这个鱼人?
PlayHearthstone :不是,送掉几只复活几只,最多只能复活7只。
也就是说,单老瞎眼OTK的幻想破灭了,《如果老瞎眼能一化为七:脑洞大开鱼人骑》这位作者算是白忙乎了。

埋葬
问题:我想这玩意并不触发随从的亡语效果吧。
PlayHearthstone :嗯,是的,所以,别客气,拿走对方的麦田傀儡吧!
问题:如果我触发了“发现”这个机制,但我就是不想选其中一张卡,难道我必须选一张么?
PlayHearthstone :是的,必须选一张。
一个蓝贴说明
4.0补丁更新后,一些玩家意外地购买了LOE冒险模式,预计美服12号,国服13号才正式上线(正式购买),这次意外官方发表蓝帖进行了说明。
一些玩家意外地购买了LOE冒险,目前已修正,玩家目前不再能购买LOE。
如果你是其中购买的一员,当LOE正式上线后,你将获得进入第一区的资格。
意思可能是你不打算用现金买,可以退款,并且相当于免费获得了第一区。对于手机平台尚不能及时更新,官方蓝推表示若干小时内将尽快更新全平台版本。
卡背问题

问题:请帮帮我,我还没有得到我的嘉年华虚拟门票的卡背…
PlayHearthstone :虚拟门票的卡背以及虚空之遗的卡背下个补丁实装后发放。
问题:我参加了嘉年华,是否能够获得电竞之星卡背?
PlayHearthstone :是的,如果你参加了嘉年华,马上会获得电竞之星卡背。
问题:假如我购买了虚拟门票,能否获得电竞之星卡背?
PlayHearthstone :不能。
补充:
关于嘉年华卡背,根据多玩论坛玩家夜_汐音爆料,已经在开始发放了,部分玩家目前已经入手:点击查看
然而几只小编的卡背好像还没有拿到,所以如果没拿到也不急的,应该在一批批的慢慢发。
BenBrode版块

1只2只3只4只5只6只……等等,说好的7只鱼人呢?
问题:搞毛?六只鱼人?
BenBrode :额,那场对局只死了6只鱼人。
问题:对于130多张的扩展包,其中仅有20张左右可以用到构筑中,那么多没用的卡,对于这件事,你怎么看?
BenBrode :我统计的数据多于你说的数字,但我认为不能以这种方法评价一张卡牌是否成功。
问题:还有啥方法评价一张卡是否成功?这看来很有趣,你说说?
BenBrode :这张牌是否本身有趣?是否能对现有卡组带来意外效果(即使卡组不能跻身T1之列)?是否影响竞技场?等等等等….
炉石传说卡牌调整内容8月27日速览
“奥丹姆奇兵”已经上线,新卡牌已经加入战局,强大的套牌也已崭露头角。我们决定在下周的更新中对以下卡牌进行平衡性调整,为《炉石传说》的玩家带来更好的排名模式体验:

咒术师的召唤非常强大,并且适合多种法师套牌,它在与山岭巨人和海巨人等卡牌配合时,能在前期创造出极其强大的场面优势,而对手此时根本无力招架。
提高该卡牌的法力值消耗将使玩家难以在同一回合内多次使用这一双生法术,推迟了法师的超展开回合,使对手可以拥有更多资源来应对这种场面。

在“机械崛起”中,对卡牌的加强标志着我们设计理念的一大转变。虽然我们对这一转变的整体效果感到满意,但露娜的口袋银河是一个例外。
如果玩家在游戏前期使用露娜的口袋银河,并且随后的几回合内连续抽到后期随从,对手便会深感挫败。而这种情况发生的频率超出了我们的预期,因此我们会将其法力值消耗回调至“机械崛起”之前的7点。

我们仍然希望“科学狂人”砰砰博士是控制类战士套牌终结战斗的有力手段,但目前而言,这张牌的使用时机有些太早了。将这张牌的法力值消耗提高至9点,能让使用该卡牌的时机变得更加难以抉择,也让对手有了发动强势攻击的机会。

在“机械崛起”中,牧师是游戏中比较弱势的职业之一。增强增生手臂为牧师提供了强大的前期法术,促成了控场打法的产生。
随着“奥丹姆奇兵”的发布,牧师获得了许多强大的前期随从,出场率和胜率也大幅提升。由于牧师精于增益法术和治疗,在争夺前期场面时,对手很难招架。将增生手臂的法力值消耗回调至3点可以使其他套牌在前期更具一战之力,同时不会影响牧师的优质随从和强势配合。

巴内斯一直以来都是狂野模式中热议的对象,因为在特定的牧师套牌中,这张卡牌的压迫力实在是有些过分。
虽然我们认为狂野模式应当维持较高的总体强度,但巴内斯在游戏前期依然太过稳定,太过强大。将法力值消耗提高1点可以让对手更轻松地作出应对,同时保留了巴内斯能在游戏前期召唤特定随从的特色。