《炉石传说》火妖法佛祖骑猎人对局

《炉石传说》是一款卡牌游戏,火妖法打佛祖骑和T7猎的核心思路是一样的。小编建议起手留火妖和低费法术,在3费或4费打出一波强势返场。这波返场能直接清掉对面的小怪,为后续的压制奠定基础。感到兴趣的小伙伴们和小编一起看看吧。

大家好,我是91小编,第一次这里发帖,今天想跟大家分享一下一套半火不火的火妖法的玩法。本月我先是在月初以一波11连胜上传说,上去即是100多名,然后又在月末我用这套卡组最高打到国服第四名,

话不多说,先上卡组:

首先声明,这是抄袭的K神那套火妖法,完全一样,中途改过几次,比如换烈焰轰击换反制,试图加入大帝女王甚至加基森,然而最后发现卡位十分紧张,还是这一套相对更加稳定。不过我在天梯中还从未遇到过一样的卡组,火妖法几乎都带了

嗜法者,罗宁女王,甚至有复制,轮回等等,可能大家也觉得K神这套自己都放弃登顶的火妖法强度或者娱乐性不高吧。

首先我想说,火妖法的卡牌消耗是非常快的,所以我认为2蓝龙2奥术智慧必不可少,奥数冲击作为火妖法的新宠,表现亮眼,后期低费法术配合安东尼也有一定的后期能力。总体来说,这套牌特点是斩杀高抢节奏能力强,压制咆哮德,佛祖骑,算是针对现在天梯环境的一套针对套牌,大家不妨试试看。

接下来讲讲对战技巧。

优势对局:毒瘤德,咆哮德,佛祖骑,T7猎。是的,目前天梯三大毒瘤均是优势对局,对阵小德,起手留科学家,法力伏龙,寒冰箭(主要是打豹骑士),巫师学徒,火妖本人是不留的,作用在前期不是很大。

佛祖骑和猎人一样,起手留火妖,龙,奥术飞弹,巫师学徒,主要是为了在3费或者4费有一波火妖奥术飞弹清小怪,清报告兵(作战动员出来的)的强势返场,要知道火妖战场对骑士和猎人的威胁极大。

均势或劣势对局:宇宙术,大王术,战士,龙牧。 这几个职业就比较靠操作了,尤其是战士,战士前期2把斧头直接可以把你怪解光,毕竟没有大生物,要是上什么被砍什么就基本走远,这里最好是先赌对面没有小斧子,上个龙或者巫师学徒,没有好办,有的话就别再卖了,留在手上等一轮爆发,对宇宙术动物园的道理一样,举个例子,对面动物园铺场,(我们比较烦的是小鬼首领,蜘蛛蛋等),我们可以留巫师学徒,火妖在手,和一些低费法术,然后一波返场,千万不要前期过早卖掉学徒。而对于打战士的留牌,我个人喜欢留不稳定传送门,这几乎可能是你获胜的希望,我最喜欢说的一句话就是,打战士输出全靠传送门。例如下图:

3费14大范直接把对面2脚踹死了。最后龙牧不想多说,如果手不顺基本打不赢。。毕竟火妖都是被拐卖的对象,不过龙牧自然有其他卡组治(其实好像也就大王术?),天梯见得很少。

总之,火妖法是一套娱乐性和强度兼备的卡组,还不会被骂毒瘤,造价便宜,你还不来试试?

《炉石传说》火妖法传说前50名冲分指南

火妖法一直以来都是一套非常强力的卡组,那么这套卡组在天梯传说阶段还是比较好用的。因为目前国服的天梯换进给20-10级都是快攻职业,10-5比较杂,而当你真正上了传说之后会发现节奏反而降下来了。因此慢节奏的环境对于火妖法来说是一个比较好的环境,因此用火妖法来打名次还是非常不错的。

卡组详情

传说以后快攻少了很多,所以我带了复制,之前用轮回,一直轮回法力龙,我就不要了。感觉要是打天梯还是可以调整前期一些。火妖法现在有市场,因为可以和佛祖骑一战,魔爆就是给他准备的。

《炉石传说》佛祖骑卡组构筑指南

圣骑士卡组国服登顶圣骑士卡组推荐,当前版本最强大的职业莫过于佛祖骑,那么在10月月初的时候佛祖骑就是套让人非常头疼的职业,并且也是当下最流行的职业,和奴隶战、机械法齐名天梯。那么在月底的时候也是用的这一套佛祖骑成功登顶国服,可见佛祖骑的强度还是非常强的。那么来看看这位玩家在使用佛祖骑的时候的一些使用心得。

前言

乡亲们~你们好!我是小猫抓鱼~

第一次登顶!其实也没什么好开心的因为已经连续奋战~12小时!从传说1W2到第一!很多人觉得不可能,其实我也觉得不可能~刚开始只是抱着刷金币~刷金币的目的去打。

结果出乎我意料胜率惊人,打了一个晚上就输了5-6盘,最终成功国服登顶。

在这里我要感谢2个好友!~在途中让了我2盘,一个是When,一个是~SKT123,谢谢你们!嘿嘿~

使用卡组

卡组分析与使用心得

好了废话不多说~开始分析卡组!

这套卡看上去是很普通的佛祖骑。当中我修改了点,之前多玩有一套和我差不多的,是洛欧塞布换成军需官。我之前也带过军需官。感觉只是锦上添花。不能起到雪中送炭的效果。个人观点:依靠铺场的职业最好都带个洛欧塞布!这张是神卡。

打战士:奴隶战,就算战歌不能带小弟冲锋了~骑士打奴隶战。还是很难打。因为没有解场手段。只有一个生平。所以我们要今早在前期。多占点怪。新版本的奴隶战很少带乱斗!所以不用顾忌乱斗。起手抓到佛祖~一定要留,

憋尿站,这套卡,我个人觉得佛祖器!80%能吃的。还是一样看到佛祖要留。先手留一费,2费。后手只留2费。记得生平一定要留。打憋尿站。别着急铺!场上的怪,有质量就行,解一点铺一点。拖延到佛祖-博士-佛顶。上场。这几个大哥也别一起上。尽量用小卡。必出战士的解牌。

德鲁伊:现在的德鲁伊很能湖。2费有成长和达纳苏斯暴骑士,还有快攻德,带小1费的小树苗。所以抓到神恩没必要留。打德鲁伊前期可以考虑留。忏悔。其他奥秘千万别留。全部去赌随从~佛祖也别留~因为现在节奏快~前期和德鲁伊抗衡是骑士要考虑的。记得忏悔等战主场。最好卡他5费的大生物来使用。不惜一切代价站住场面,因为到6-7费以后骑士有大怪。德鲁伊就头疼咯~

猎人:前期留挡刀。小蜘蛛。作战动物园可以选择不留。飞到,奥秘守护者~尽量去找这些生物。也是一场前期的战斗!当然打到后面就靠大家的手啦!~能不能摸到大怪!

骑士:骑士内战~作战动物园。飞到。奉献,这3张卡很关键。后手可以留下佛祖。先手就别留了。因为卡少一张~尽量找那些牌!~骑士内战。最怕的就是一方捏住一个奉献。

术士:不管什么形态的术士。前期看到平等都留下。因为!术士的小鬼首领太厉害了~佛祖器普遍都是1血 2血怪。给他一折腾。场面很容易会失控~有飞到~挡刀,复活的组合也可以留下。在场面占优的情况下,尽量去解掉。动物园的小蜘蛛。蛋,因为这套卡奉献就一个。主要依靠场面不能蹦。不给术士BUFF小怪。来白吃你。场面上的怪,大王术:有忏悔要留。和平等一样的道理。强节奏。小怪换他一个大怪。迫使他在下怪。给你更多的费用。洛欧塞布也是个重点,

牧师:起手必须要找到1费-2费人!有佛祖可以留。要不报告~报告!很容易蹦。别怕给北郡去过牌。我们要想的是,抱住自己场面上的怪。用挡刀。复活。不让牧师!能今早的站住场。洛欧塞布记得~要卡攻击来用!意思就是!有点质量怪,才下。除非你很卡很卡手。没牌出~

再来张登顶截图

结语

好了~我打了一个晚上脑子有点糊~就想到这些!最主要还是看各位!的操作和对于,对手牌的判断能力!这个无法用言语来表达。

没错就是感觉!炉石嘛~你们懂的!

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