《炉石传说》是一款卡牌游戏,月初传说不是梦,关键是要有好用的卡组。小编实测沉默进化萨这套牌,胜率在80%左右,冲分非常好用。这套卡组前期有足够强的站场能力,中后期也有伤害保障。带上针对牌之后,对阵主流卡组都有不错的胜率。想快速传说的朋友可以试试这套。感兴趣的用户们与小编深入了解一下吧。
月初都是大家冲分的好时候,这个时候想要冲分当然需要非常得力的卡组了,这套沉默进化萨在月初冲分还是非常的快的,基本上维持在80%左右的胜率。那么现在就推荐给大家,希望你们也能在月初就传说,上分过程中有一些不顺是正常的哦,大家多尝试几次,理解了卡组就会非常的好打。


卡组代码:
AAECAaoIBJMJlL0Cm8IC5MICDbsDgQT/BfAH+qoC+6oCoLYCh7wC0bwC9r0C+b8CkcEC68ICAA==
推荐理由:传说强度卡牌,一路连胜。这套卡牌前期能力非常强,中后期能力也是有目共睹,并且对于天梯目前的各类热门卡组都具备很强的战斗能力,可以说是当前最强的万金油卡组。

鱼人杀手蟹:现在的环境中我们还是能够见到比较多的鱼人骑的,而且绝大多数都是属于快攻的鱼人骑,这类鱼人骑利用buff的效果能够在处理具备很强的站场能力。另外现在的快攻德也有带鱼人的这种,所以杀手蟹对于这类卡牌天生的克制非常的适合我们,另外我们自己拥有蛮鱼图腾,可以制造鱼人,然后让自己的杀手蟹吃掉,这样的作用能够使得我们获得一个3/4的随从,这也是一个用法。

衰变:现在的环境中衰变可谓非常的强力,首先他能够很好的针对目前几种的特殊职业卡组,首先是傻子心火牧,看到那些大哥你头疼么,那么一张衰变直接教他们做人,其次是鱼人骑,鱼人骑喜欢在关键时刻让鱼人进化,那么我们一张衰变就能够很好的解决这个问题。还有快攻德,无论是活体法力还是buff满满的小随从都能够很好的被我们这张衰变针对,所以衰变这张卡牌在现在的环境中是非常的不错的。

大地震击:有了衰变我们还是带了沉默,沉默这个特效的价值完全值得这1费,另外在当前的环境下这张沉默的作用还是不小的,首先是能够处理各种的墙,其次对于一些特定的随从,比如进化的、buff的都是拥有很好的作用,另外也可以当做是1点的越墙伤害来处理场面的情况,再者在一些不适合打衰变的情况下,我们也可以利用这张1费的卡牌去处理,比如一些心火的随从、亡语的随从之类的。在实际的对战中是作用比较明显,大家可以去试试。

爬行蟹:用来针对海盗战的,虽然目前的海盗战不是很多,但是我们还是能够看到一些,这张卡牌就是用来针对他的,另外这是一个活动卡槽,大家也可以根据实际的情况下来改,如果你遇到的海盗并不多那么可以换成石丘防御者加强后期,火羽精灵加强前期,甚至可以带上呱之类的卡牌。

VS 快攻,对战快攻就是抢场面,谁抢到了场面基本上就赢了,现在的快攻主要是海盗战、猎人、德、骑这几个职业。所以处理打骑士需要特别注意留下杀手蟹之外,其他的全部可以选择任意的1费随从。
留牌:1费随从+青玉之爪+蛮鱼图腾。这是比较好的。
VS 中后期,对阵中后期的职业我们其实相对也是非常的简单,依旧是抢场面,我们去抢前期的场面就可以了,然后让对方跟着我们的节奏来打就好了。但是我们需要考虑到伤害的增幅,不能占据了场面,但全部是一地的图腾,给不了对方的压力是没有效果的。主要就是控制场面和强血量,不要把所有的随从都一波打上去,这样被对方清场是很伤的。
留牌:1费随从+蛮鱼+火舌图腾,后手可以带一张法力图腾来补充卡牌
《炉石传说》传说级萨满对局细节指南

前言
萨满在这个版本相对没落,那么如何使用萨满套路来赢得胜利成功上分?我们来看看网友DN之光的传说级萨满套牌。
卡组详情

套牌介绍
根据以前上传说的那个萨满改了下,娱乐性和强度还是不错的,感兴趣的可以玩儿玩儿,没拿到斩杀组件就当机械控场萨打,场面控制住保住一个大哥就可以出其不意风怒斩杀。
风怒这张牌,比嗜血稳定一些,很多时候对手防嗜血会把场面解的不剩下几个,而风怒只需要1个中等攻击力的随从即可,要求不高。另外千万不要没到斩杀的时候就用出来,就当控场萨慢慢打也很稳,不能急。
至于过牌为什么选择424和血法而不是先祖知识,我只能说多局实战中发现先祖知识的过载2太卡后续节奏了,血法和424前期就可以上。毕竟是有斩杀的套路,过牌还是要加一些的。
红龙,可攻可守,要灵活运用。
一些需要注意的细节:这套牌和其他萨满的站位不同,不是一个劲要把图腾的位置搞到最右边,而是将攻击力最高的放在中间,方便吃双火舌,譬如这样:(放在中间的时候打个失误以免对手提防,当然这把戏对付不了看见此贴的各位了)

最后来张萨满上传说的图:

末尾容我感慨几句
原本是信仰控制萨的,但是面对不讲道理的铺场职业,萨满摸不到闪电风暴就是gg,而和控制萨满节奏一样的中速骑要求却没有这么苛刻,城管王牌生平奉献,对面怎么铺怎么上大哥都能解,所以后来转为信仰中速骑了,信仰到合了套全金。
这个版本中速骑也没令我失望(非佛祖骑),作为一个中速骑表示佛祖骑这个令无数人唾弃的套路真给骑士丢脸,但毕竟佛祖骑比中速骑容易上手很多,所以跟风的也是比中速骑流行那会多很多,现在遇到中速骑都是赶紧加好友感动半天啊。
《炉石传说》萨满冲天梯全攻略

前言
其实我以前是玩骑士的- -,最近几个月骑士太强,加入拯救弱势职业萨满行列,2个月都是全程用萨满上传说,稳定在前200左右荡漾,高连胜对于现在萨满来说还是太难了,总体胜率75%只能保持不怎么掉名次。
现在这套卡基本比较成熟,打现在主流卡组都有一战之力,卡组如下,希望大家喜欢。
卡组详情

对阵解析
打佛祖骑大概是64开,主要是看解对方动员的时候能否持续站场,还有震击能吃到对面王者和复仇的次数,打慢速控制骑是大劣势,28开不能再多。
打快攻魔能德是大优,大概82开。打普通咆哮德大概73开,除非碰见对面先手成长 4费收割机这种,而且我们1费没下僵尸,这个时候前期会比较被动,其余时候呱一定要呱激活跳的任何东西 。
打战士在确定对面不是奴隶战的前提下,自己少过牌让对面多过牌,然后每回合站一个随从就行了。如果把1个僵尸换成任何后期随从比如砰砰啥的那打任何战士都是大优势对局,这个牌打战士得慢慢打。
打恶魔术、动物园开局如果有僵尸大地震击锤子这3个东西那么基本就赢了,整体就是清理干净对面的场面,震击和呱该交就交 ,自己洗脚能洗到2个牌基本就很大优势了,打恶魔术士7-3开,手牌术55开。
现在机械法少,冰法注意留震击和呱对付科学家和末日,早期多胡脸。打火妖法均势,整体打法师大概是55开。
打牧师是看自己的震击能赚到多少便宜,看对面北郡能过几个牌,过得多了就输,龙牧大概64开,环牧大劣势28开。
打贼需要持续保持压力,并且在自己能洗脚过牌的时候第一时间洗脚过牌,能过到3张 ,贼就比较难了。打贼64开。 打贼牧师冰法 有时候输赢都会是嗜血来的时机问题。。
打猎人T7开局有僵尸 震击能抢赢 ,中速小优势 打T7 55开中速64的样子。