《炉石传说》诡道与心理战全解

《炉石传说》是一款卡牌游戏,关键不在于牌组多强,而在于怎么骗对手。小编发现了一个有趣的现象:表面最优的选择往往暗藏陷阱,因为对手也在寻找你的”最优解”。打破常规思维才能掌握主动权。感兴趣的朋友们和小编来了解一下吧。

炉石者,诡道也。

孙子曾经在《孙子兵法》中如是说过。嗯……他说的是“兵者”,而不是“炉石者”,但那只是因为但是还没有炉石~

这都不重要,重点是:敌人能根据他知道的情况做出应对,而你则可以根据你了解的情况建立优势。

要是对手被我们骗了,那他很可能被我们坑一把,掉进我们的陷阱中。

举个很简单的例子,可能很多人都遇见过:要是你怀疑对面法师手中有呼啦,你肯定不会选择铺场。因为你不会愿意给对手送很多怪。所以一般你会留2到3只随从。

但这是有风险的,因为对手可能有单解,把你的随从一只只解掉了,到头来你还是要冒着吃呼啦的风险铺场。

所以你最好用对手很想解但是又不那么容易解的随从来诱惑对手丢AOE法术,比如巫师学徒这种。

这是个相当简单的圈套:“面上的”(场上能看到的)似乎很有威胁,但是事实上真正强大的牌在暗处(你的手上)。

上面这个例子中,核心思路是“等骗出对手解牌后再上难解的随从”,但是你上了巫师学徒后给对手的感觉是你打算用减过费的法术抢点节奏。(这样对手才会上当)

他到底有没有呼啦?应该有吧,一般都有的吧?

“最优解”陷阱

这是相当难做到的,因为最顶尖的游戏玩家都会将注意力集中在“最大/最小”以及“最优解”——这恰恰是你在上一个例子中能诱使对手用呼啦消灭他看上去很有价值的3只随从。大多数人都无法拒绝1换3的诱惑,他们甚至多半不会想到这可能是你在虚张声势。

我刚接触这个游戏时,这种最优解的思想在我心目中占据了相当重要的角色。我总想着起手换到费用最合适的牌,然后在出牌时尽量一点法力值都不浪费。我把炉石当成数字游戏在玩,所以如果对手的牌的质量比我高,那我只能被吊打。你应该能体会那种感觉,好像被对手掌握了游戏节奏,你总是落后一步,不能按照自己的节奏游戏。这有时是因为牌不好,但通常情况下,它是你的循规蹈矩造成的。

问题的关键在于最优解:它是可以预料的。要是两个玩家对游戏有相同的理解,都有不错的针对对手的思路,并且都有最优思路,那胜负就完全取决于手气和个人的诡诈程度了。

但是,当使用奥秘时我会开始从另一个角度思考。所以奥秘是迷人的,因为你要从对手的角度来思考他会怎么做。

最好的奥秘是让对手猜不到的奥秘。

诡诈的艺术

我们来想象下面这个场景:你场上有只没有圣盾的护盾机器人,头上顶着争强好胜,还剩下两点法力值,场上还有只淤泥践踏者,这时你该怎么做呢?

奉行最优解原则的玩家大概会摇个报告兵出来,这样你下回合能多有一只报告兵收到+1/+1的buff。但是,你的选择会影响对手的进攻决策。

要是不摇这只报告兵会发生什么呢?这相当于在告诉对手:在场上留个1/1的报告兵对你是不利的,所以会留下你的两点法力值。由此,对手会这样想:奥秘肯定是救赎,这样护盾机器人能重新获得圣盾。

这样一来,这个奥秘发挥的作用可能比实际用出来的效果还好。这是玩炉石最重要的一点:炉石者,诡道也。

没错,这是我个人最喜欢的卡之一。

耐心是打乱对手节奏的关键

这并不是说让你故意打错,让对手完全猜不出你想干什么,甚至表现的像个菜鸟。

这是一个相当笼统的战术,要是你打过天梯的高分段,你会发现这是很多人都掌握的一项技能。而这,可能让一个自我膨胀的玩家认为,比他排名高的对手只是只神抽狗,实力没他高(事实当然不是如此)。

我们一直在追求的是,如何伪装成其他战术。在文章的最后部分,我将说说怎样预测对手的下一步操作——现在到了学以致用的时候了。在高分局中,我们会假设对手对你卡组的战术很熟悉,然后尽量误导他们。

这里的要点是出牌前要考虑周到,并且要有足够的耐心。炉石毕竟不是那种能让你有足够时间挖坑的游戏——你需要主动寻找机会来误导你的对手。需要注意的是,至少以我的经验来看,你很难提前制定好完整的计划,随机应变很重要。

再强调一遍,误导的关键是先想明白所有的可能性。在你出一张牌之前,要考虑:

1、你出这张牌的目的是什么?

2、你的对手会认为你的目的是什么?

3、这张牌有没有什么常见套路?你可能能用出什么套路?

4、你的对手害怕什么套路?

5、对手相不相信你能用出这对你有益的套路?或者你真能用出某个套路时能做什么来转移他的注意力?

炉石是一个快节奏的游戏,所以我强调,不要钻牛角尖,跟某个思路死磕。尽可能的多去思考,考虑尽可能多的可能性,而不是和某个想法死磕。毕竟游戏局势可能在一两个回合内发生巨变。

要是你想完全掌握炉石的心理战,你还得考虑到概率问题。

掷硬币是学习概率最好的启蒙。

目前你该做的:

从现在开始你应该有自己的目标和计划:你应当情绪稳定,注意力集中,要是还做不到,可以通过制定具体的战术来达到这种状态;最后,作为一个想上进的玩家,你可以制定个日常训练计划帮助你提高。

无论你现在已经水平很高还是只是为了好玩而玩,这都能让你玩得更好,虽然做法多少有点苛刻了。所以我没法给每个人都定一个“任务”——我要是你,就会在下把炉石中注意这篇文章讲的误导问题。

试着思考对手还会想什么,走一步要看好下面两步。还有,要记住,不要随便碰某张牌(对手能看到你碰了哪张牌,可能猜出你有什么牌,当然,可能可以用来误导对手)。

那么,你最经有没有成功骗到对手呢?欢迎在评论中分享!

炉石传说圣骑士克制技巧 弱点分析

圣骑士卡组从TGT开放开始之后,佛陀骑已经在天梯肆虐了好几周了,鉴于这套卡组还是一套很新的卡组,许多人对它还不甚了解,我觉得有必要写一篇文章来和大家分享一下应对它的方法。

俗话说,知己知彼,百战不殆。在我决定写这篇文章之前,我在天梯用各种版本的佛陀骑测试了200多场来寻求针对它的最好方法。而在最后我发现其实针对它并不是那么难,只要搞清楚这套卡组的运作方式和它的优缺点即可,明白了这些,我们在对阵佛陀骑的时候的胜率可以很容易的提高。

佛祖骑卡组

佛陀骑的卡组核心是神秘挑战者,通过尽可能利用它的战吼特效来形成COMBO。然而,这套卡组有时是很不稳定的,因为你的某些单卡质量非常低,如果连续鬼抽就基本上可以投了。

佛祖骑形态

佛祖骑的形态大约有以下两种:快攻和中速。所以在对阵骑士时一定不要判断错了。快攻的版本会带两个银色侍从和神恩术,而中速的版本则会带第二张真银圣剑、洛欧塞布、提里奥弗丁和砰砰博士。而且快攻版本会将它的奥秘配置成更有攻击力的组合。

总体来讲,我认为快攻版本的佛陀骑会逐渐被淘汰,这是因为中速版本更强而且更加稳定。这就意味着快攻骑更吃牌序,而且神恩术在对阵某些卡组时并不能保证过牌。而中速骑滚雪球的能力更强,并不会因为对手的职业和卡组处于明显的劣势。

套牌要点

还是那句话,知己知彼,百战不殆。只有充分了解一个卡组的运作形式,你才能更好地去应对它。这也是我之前的《每周针对》系列都要分析各个卡组的优点和确定的原因。在本篇文章中也是一样,你需要知道的佛陀骑的优点如下:

节奏—这是很基本的一点,这套骑士卡组掌控节奏的能力超强。卡组中的大量低费法术和随从可以让你轻易地在前期滚起雪球。而在你的6费回合,一张恰到好处的神秘挑战者可以成为压死敌人的最后一根稻草,它通常可以拉出4-5张奥秘牌。如果佛陀骑的牌序够好,你很难在同他的战斗中取胜。

难于针对—对于头一次见到本卡组的玩家来讲,佛陀骑简直就像梦魇一般。因为你根本无法判别对面的奥秘是什么,甚至连某些奥秘的机制都不了解。而且奥秘的数量很多,这让针对他变得更加困难了。

赖场随从—卡组里的随从站场能力很强,亡语和圣盾的存在让它们很难被彻底清除。

在知道了佛陀骑的优点之后,我们也要知道它的缺点,从而搞明白针对它的方法和策略。

节奏—一个节奏卡组有时候会因为某些元素的缺失到达一个火力不足的窘境,而我们要做的事就是尽可能地打断它的节奏。

很吃牌序—在前期(意思是神秘挑战者上场之前)。佛陀骑非常不希望抓到大量的奥秘,如果你能在前期给他施加压力,他的这些奥秘就会被白白浪费。

很怕清场技能—虽然有圣盾和亡语,佛陀骑在面对绝命乱斗这些无视圣盾的清场技能还是很虚的。其他的像地狱烈焰和圣光炸弹也是一样。

这是一套ALLIN的卡组—只要你成功地撑过了佛陀上场之后的回合,你就基本上取得了比赛的胜利。这也是大量佛陀骑都转向中速的原因。这一个弱点并不存在于中速佛陀骑卡组中,他们的胜利条件还包括砰砰博士和提里奥弗丁等。

如何针对!

在了解了佛陀骑的优缺点之后,是时候告诉大家针对他的方法了。

我们知道,前期站场和强力清场技能是应对佛陀骑的两大法宝。所以龙牧似乎是一个不错的选择。但是,佛陀骑作为一个非常不稳定的卡组,如果它的牌序特别好,即使你拿出克制佛陀骑的卡组也是可能会输的。

奴隶战,它特别善于应对大量低血量随从;双乱斗防战也是一个不错的选择。

总体来讲,无论你玩的是什么卡组,掌握以下这些要点可以显著地提升你对阵佛陀骑的胜率。

计算对手的奥秘—佛陀骑通常会带一对儿奥秘,包括复仇和崇高牺牲。所以计算哪些奥秘已经被使用过可以对你估计对手的奥秘给予一定的帮助。

如果对手已经挂上了奥秘而你的手里有强力清场技能,最好先把他的奥秘触发之后再使用。这样你的清场技能才能获得更大的价值。举个例子来讲,佛陀骑上了神秘挑战者而你有处理神秘挑战者的硬解,你最好解掉他的其他随从,如果运气够好,你可以在神秘挑战者被BUFF之后再解掉他。否则结果就是佛祖被救赎。其他随从被BUFF的悲惨局面了。

如果你推测对手的奥秘是争强好胜,最好给他场上留一个1/1让奥秘触发,这总好过让它在中期BUFF一堆随从要好。

如果他头上没有任何奥秘,尽力清掉它场上所有的随从!

如果可能,尽量使用手牌防一手神恩术,但注意不要太过,完全破坏了你自己的卡组计划。

如果你使用的是快攻卡组,不要怂,就打他的脸。谨记解场=触发奥秘=输。

当计算对手的奥秘时,有时你还要把忏悔计算在内。如果对手的佛祖拉上了5个或更多的奥秘,那基本上带忏悔是没跑儿了。

总之大功告成!现在大伙儿应该都知道佛陀骑的优缺点和应对方法了把!

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