炉石传说进化萨卡组上分技巧

《炉石传说》是一款卡牌游戏,萨满的进化体系一直是版本宠儿。小编最近在尝试新版进化萨,发现它比想象中能打。学姐作为资深萨满玩家,对卡组做了优化调整,加入新卡和贪食软泥怪后针对性更强了。天梯现状是武器卡组满天飞,弑君贼和吞吐术随处可见,必须带点软泥怪才能打。这套进化萨的策略是用优质中期随从压制对手,通道爬行者和异变是关键配合。橙武符文之矛解场很稳,萨满的AOE本来就多,配合橙武清场能力很强。嗜血作为备用斩杀手段也很实用。起手找血帆海盗和火羽精灵,低费随从可以考虑留爬行者赌异变。感到兴趣的网友们跟着小编了解了解哦!

进化萨,学姐作为资深萨满玩家,一直在试图抢救新版本的进化萨。在加入了几张新版本的优质牌、并且加入了贪食软泥怪之后,这套卡组又可以在天梯中一战了。当前天梯中武器的数量相当多,特别是弑君贼、吞吐术以及奥秘法,一点针对都不做的话会多输很多盘。这套卡组适当减少了前期生物,转而带上了更多中期优质生物,包括与进化机制完美配合的通道爬行者。另外,橙武在这套卡组中主要起解场作用,毕竟萨满的AOE多而且伤害足,当然有时候选择嗜血来斩杀也是可行的。需要注意的是,符文之矛释放的法术也有过载,小心影响下回合哦~

我们起手找血帆海盗、火羽精灵、青玉之爪、蛮鱼图腾,要是有低费随从的话可以直接留通道爬行者。对上快攻卡组时可以留大漩涡传送门;对上控场卡组时则可以留魅影歹徒+异变,要是手牌好的话可以留法力之潮图腾。

《炉石传说》传说级萨满对局细节指南

前言

萨满在这个版本相对没落,那么如何使用萨满套路来赢得胜利成功上分?我们来看看网友DN之光的传说级萨满套牌。

卡组详情

套牌介绍

根据以前上传说的那个萨满改了下,娱乐性和强度还是不错的,感兴趣的可以玩儿玩儿,没拿到斩杀组件就当机械控场萨打,场面控制住保住一个大哥就可以出其不意风怒斩杀。

风怒这张牌,比嗜血稳定一些,很多时候对手防嗜血会把场面解的不剩下几个,而风怒只需要1个中等攻击力的随从即可,要求不高。另外千万不要没到斩杀的时候就用出来,就当控场萨慢慢打也很稳,不能急。

至于过牌为什么选择424和血法而不是先祖知识,我只能说多局实战中发现先祖知识的过载2太卡后续节奏了,血法和424前期就可以上。毕竟是有斩杀的套路,过牌还是要加一些的。

红龙,可攻可守,要灵活运用。

一些需要注意的细节:这套牌和其他萨满的站位不同,不是一个劲要把图腾的位置搞到最右边,而是将攻击力最高的放在中间,方便吃双火舌,譬如这样:(放在中间的时候打个失误以免对手提防,当然这把戏对付不了看见此贴的各位了)

最后来张萨满上传说的图:

末尾容我感慨几句

原本是信仰控制萨的,但是面对不讲道理的铺场职业,萨满摸不到闪电风暴就是gg,而和控制萨满节奏一样的中速骑要求却没有这么苛刻,城管王牌生平奉献,对面怎么铺怎么上大哥都能解,所以后来转为信仰中速骑了,信仰到合了套全金。

这个版本中速骑也没令我失望(非佛祖骑),作为一个中速骑表示佛祖骑这个令无数人唾弃的套路真给骑士丢脸,但毕竟佛祖骑比中速骑容易上手很多,所以跟风的也是比中速骑流行那会多很多,现在遇到中速骑都是赶紧加好友感动半天啊。

炉石传说萨满嗜血快攻玩法教程

这个月月初,基本上就没打,加基森版本,动力不足。7号开了安古洛,周末用猎人打到了5级。低保之后,开始各种浪,加上这个月工作特别忙,本来没想冲传说。用脏牧,龙牧,环牧,傻子牧在天梯各种“交朋友”,最高打到2级1星,又被干回5级。然后又在论坛上看了很多,合了很多卡,奶骑,鱼人骑,元素萨,任务贼,奇迹贼都玩了,一直4-5摩擦,不过也都熟悉了各种卡组。最后,在斗鱼上,看一位主播,隔壁愤愤,的嗜血快攻萨,胜率不错。拿来练习后,周五(21号)从中午的3级1星开始,下午上班,晚上回家继续玩,最后再11点上了传说。

这套卡组,造价低廉,新卡不多,适合卡不全的玩家。

卡组攻略:

总体是一套快攻卡组,很像原来的动物园,动物园玩家可以快速上手(我就是动物园起家),新卡就203的鱼人图腾,和112火羽精灵。可见在退环境,新卡140多张的情况下,萨满还能用这么low的卡组上传说,不得不说萨满确实还是强,你大爷还是你大爷。。。。 当然楼主技术更好 。胜率图和对阵图,仅供参考,之间夹杂了不少盘的元素萨。说到这里,不得不吐槽一下网易的盒子,难道不能做成按照卡组,自定义的统计胜率么,比如从哪个级别,或者哪个时间点开始,不是很难吧。

(1)战士:天梯大户。高分段,海盗战和任务战都不少,默认海盗战。

— 海盗战:均势。不得不说,海盗战还是牛,顺起来还是你大爷。没什么要注意的,全力找低费牌。用好大漩涡和法术是关键,手里有嗜血可以适当抢脸,海盗战基本不解场。

— 任务战:均势。开始以为是弱势,但是发现打起来还可以。任务战士,经常断手牌,而且没有以前能苟了,用好呱是关键,注意5费防一下乱斗。

(2)盗贼:天梯大户。任务贼7成,奇迹贼3成。

— 任务贼:优势。主要食物,起手找低费,对面的lkey牌一定要解干净,现在很多丧心病狂的潜行者们,带2个消失,注意防一下。回手后,先下图腾,最后下055(减少费用)。

— 奇迹贼:均势。不多,解牌比任务贼要多,有点看脸,对面顺了就很难打。

(3)猎人:天梯大户。中速猎7成,T7猎3成。

— 中速猎,T7:优势,打法都一样,起手找低费和大漩涡。铺一地的时候注意防一手放狗,一定别给对面留野兽,千万别贪。

(4)骑士:数量一般。奶骑5成,其他形态5成,默认对面快攻形态。

— 奶骑:劣势。奶骑奶量充足,真是不好打,好在卡组造价高,用的人不是很多。

— 其他形态:优势。鱼人骑,中速骑,aoe法术费用高,需要随从配合,不灵活。只要解光场面就稳了。

(5)牧师:数量一般。形态多种。

— 各种牧:优势。牧师前期较弱,很怕快攻。起手找低费,注意防一下对面的疯狂药水。

(6)德鲁伊:数量一般。咆哮德7成,青玉德3成,默认咆哮。

— 咆哮德:劣势。这个真的真的看对面,你无能为力。“激活激活5费铺一地,欢迎”,就可以跑了。

— 青玉德:优势。德鲁伊退了很多优质法术,青玉德现在很不流畅,有一次被我双嗜血10费一波起飞。

(7)法师:数量很少。奥秘法居多,冰法也有。

— 各种法:劣势。很难打,直伤太多,随从质量也可以,经常上回合还随从交换呢,下回合直接带你飞。

(8)术士:数量很少。弃牌。

— 弃牌术:劣势。对面的节奏要更快,但是也不稳定,完全看弃牌扔什么。

(9)萨满:数量很少。元素萨,嗜血萨。曾经的毒瘤,如今的清流。

— 各种萨:内战就和动物园内战一样,防一手对面的大漩涡。元素萨,aoe多,不好打。

版本心得:

(1)安古洛上线2周多了,环境变化日趋稳定,战猎贼铁三角基本形成。克制关系大体如下,海盗战吃任务贼,任务贼吃任务战,任务战吃各种快攻。猎人基本上能够强行55开。奶骑吃快攻和猎人,怕任务贼和脏牧。脏牧吃任务站,奶骑,怕猎人和快攻。萨满,法师吃任务贼,但是比较怕控制。大家可以参考上分用,哪个卡组多了,就换针对的,这样好上分。当然,前提是各种卡组都能够驾驭。

(2)整体看,安古洛是食物链循环吃,比加基森的石头剪刀布要好很多,也没用那么僵硬,但还是要看看1,2个月以后整体环境如何。

(3)合卡需谨慎!!!!!切勿太冲动!!!!!

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