《炉石传说》是一款卡牌游戏,冒险模式的乐趣就是被各种BOSS折磨得欲仙欲死。窃魂者阿扎莉娜的出现完全看脸,比酒馆模式遇红龙还玄学。今天小编来盘点冒险模式里让人血压飙升的BOSS,旋转木马的阴间设计确实有”智商”,蹦蹦兔的数量问题困扰了无数人,每个关卡都有自己的故事。感兴趣的网友跟着小编来了解一下吧!


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)
炉石传说古墓惊魂豪华版普通版对比
踏足古墓,方为勇者。“古墓惊魂”即将开启,只有探险者协会才能阻止这群狡诈恶徒,击败至尊盗王拉法姆和怪盗军团释放出的灾祸领主。
了解本次更新的详情,包括全新冒险模式、游戏更新和其他内容!
“古墓惊魂”——第一章及第二章将于9月18日推出
《炉石传说》最新冒险模式就在下一个沙丘之后!它们正在“古墓惊魂”中等待着你:
新初始选项
古墓惊魂可选的英雄变成了双职业:
雷诺法师+盗贼
伊莉斯德鲁伊+牧师
铜须猎人+战士
芬利骑士+萨满

在以往的地下城式开局选择“职业+技能+初始卡组”的基础上,还加入了选择“签zhao名pai版宝藏(signature treasure,神之签名)”这一环。和达拉然大劫案的技能和初始卡组一样,这也是需要在游戏过程中逐步解锁的。

任务设计师Ryan Collins的炉边闲谈里透露了雷诺的第一个和最后一个解锁的宝藏:
雷诺的幸运帽:使一个随从获得+2/+2和法伤+2
加特林魔杖:造成3点伤害,随机分配到所有敌方角色身上(威力随施放的法术个数增加)
新Boss打法
古墓惊魂每章的关底Boss“灾祸领主”也是固定的,但在玩法上融入了炉边聚会多人副本Boss的色彩——血量高达300点,但如果没打过,可以在下次打到这一关时从剩余的血量开始继续打,直到打过为止!

最终决战
古墓惊魂还有“最终决战”一说。虽然目前还没有公布具体细节,但听上去很像是女巫森林的怪物狩猎的那种样子——考虑到怪盗军团的风味,再考虑到探险者协会四人双职业唯独不见术士,最终决战很有可能就是打拉法姆了?
购买方案
古墓惊魂的整个豪华合集和上个版本的达拉然大劫案一样售价128元,但内容有所增加。包括:
古墓惊魂四章节
古墓惊魂预购卡背
古墓惊魂普通难度通关卡背
古墓惊魂英雄难度通关卡背
一张随机奥丹姆普橙
16卡包(作为冒险模式的章节奖励)——每章3奥丹姆包(四章+最终决战),通关1金色经典包

(可以再次注意到随机橙又一次作为福利形式出现在了新手包/版本预购以外的地方)
有豪华版就意味着还有普通版:如果光是解锁古墓惊魂的四个章节,也可以在它正式上线后用稍低的98元买到,不包括预购卡背和随机普橙,但16卡包和通关卡背的奖励还是有的。
当然,也依然可以用金币解锁,700金一章,首章免费。
上线时间
另外,古墓惊魂的具体上线时间也已经公布:
第一章+第二章:北京时间9月18日
第三章:9月25日
第四章+最终决战:10月2日



《炉石传说》奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组玩法

奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组

卡组代码:AAECAaoIBv8FioUDIKfuAsSZA9+pAwyUA8WZA7IG9QT+Ba2RA4+UA5ioA5/9ApCnA7+hA4qUAwA=
卡组思路
整体构筑于上版本类似,前期解场苟活,中期靠泥沼变形怪和我找到了!拉出大哥随从膨胀场面,后期一回合一个大哥压死对手。月亮巨人守护者是新加入的大哥,打慢速拉出来巨强,被缚的魔像是打快攻用的,复生属性回合结束还能召唤一个嘲讽的1/1,非常优质。